标题: 目前有没有在对话中引用整形变量的功能? [打印本页]
作者:
贝莉卡 时间: 2021-5-12 18:46 标题: 目前有没有在对话中引用整形变量的功能?
比如说我把杀敌数储存在某个整形变量里,然后对话时说“已经击杀XX名敌人”之类的
作者:
zhoufangzun 时间: 2021-5-12 19:26
好像没有,但是突破攻击类似,攻击别人后,别人会说。
唔,好强的气势。
作者:
贝莉卡 时间: 2021-5-12 19:38 标题: 回复 #2 zhoufangzun 的帖子
可能理解的有点偏差,不是这种战斗中自动说的,是在剧本中设定的(14或15指令)
作者:
zhoufangzun 时间: 2021-5-12 19:58
原帖由 贝莉卡 于 2021-5-12 19:38 发表
可能理解的有点偏差,不是这种战斗中自动说的,是在剧本中设定的(14或15指令)
理论上是可行的,但是做起来不容易,杀敌数是从辅助装备的经验那里改出来的,剧本原来难以赋值,除非你知道每个人的杀敌数地址在哪,然后进行赋值,杀一个人或者一定程度就喊话就是了。
作者:
yangjiyu115 时间: 2021-5-14 15:10
可以,但是剧本要写很多很多东西
作者:
演作游 时间: 2021-5-17 23:05
这个贴让star做出来了
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