
标题: 关于笼屉的一个修改建议 [打印本页]
作者:
goryrose 时间: 2017-9-30 17:19 标题: 关于笼屉的一个修改建议
更新了 又开始重头玩 突然想到关于笼屉这个稍显鸡肋的道具的一个修改建议
笼屉的设计其实和岳飞传中玉砌连环铠(也就是我们常说的豆甲)有异曲同工之处 而豆甲的设定是 如果扣除血量没有超过药回血的范畴就不会自动吃药,这样的好处是可以有效的节省药
举例子来说 在瓦岗中 对方对我带笼屉的单位造成一点伤害,该单位也会消耗掉一个包子,这显然是让笼屉很尴尬的一个重要原因
希望大白能看到 不知道这个改动实现起来会不会很困难
最后感谢十多年来 各位作者一直坚持不懈的付出
作者:
goryrose 时间: 2017-9-30 17:22
补充说一下 豆甲并不是单独判断某一次的伤害 而是计算累计的总扣血量
依然举例子来说 瓦岗中包子回血是70 如果是之前带笼屉的单位已经累计扣血69 如果下一次伤害是1 那么总扣血量到达70 依然会判定使用笼屉自动吃一个包子
作者:
cangbei 时间: 2017-10-1 18:59
我觉得笼屉肯定有一关要用,比如救罗成。
我记得罗成是被乱箭射死的吧,但是不是有个防御远程的铠甲嘛,穿那个岂不是肯定不会被射死?但是混乱状态下就没有格挡的可能性了。但是混乱状态下可以自动吃豆子。所以没准救罗成就必须要用到这个
作者:
3193435184 时间: 2017-10-11 17:00 标题: 回复 #3 cangbei 的帖子
其实混乱箭甲也能格挡
作者:
159951123 时间: 2017-10-13 18:52 标题: 回复 #3 cangbei 的帖子
混乱状态下雁翎甲也能放远程的。
作者:
KYOKO 时间: 2017-10-13 19:11
早说了,改成消耗系统包子就成,1点血也白吃个包子
作者:
hzrds84831 时间: 2017-10-13 20:52
感觉这样挺好,不过还是不太喜欢用。。。总觉得浪费钱,现在玩后期一关都吃不到一个包子
作者:
woosung 时间: 2017-10-17 15:32
11111
作者:
woosung 时间: 2017-10-17 15:32
11111
作者:
wangbowen38 时间: 2017-10-18 11:22 标题: 回复 #6 KYOKO 的帖子
我以前就说过,改成吃系统的馒头,就像原版的颜良一样,反正不是吃我方仓库的馒头
这样实用率简直暴增
作者:
cangbei 时间: 2017-10-18 15:19 标题: 回复 #10 wangbowen38 的帖子
这游戏本来就已经不难了,再这么搞就没法玩了。
作者:
wangbowen38 时间: 2017-10-19 12:34 标题: 回复 #11 cangbei 的帖子
那要么就改成吃补给物品效果增幅50%
这样既不变态又聊胜于无
其实吃系统的馒头也不算过分,又不是吃包子,大多数玩家又不是买不起馒头,只是不喜欢那样无脑消耗己方的馒头
作者:
KYOKO 时间: 2017-10-19 12:52 标题: 回复 #12 wangbowen38 的帖子
只是不喜欢那样无脑消耗己方的馒头
===================================
对头,咱记得原版ccz到最后豆袋也是随便给个人吧,B-C级之间的宝物,很一般
作者:
墨叶 时间: 2017-10-19 13:10
原帖由 wangbowen38 于 2017-10-19 12:34 发表
那要么就改成吃补给物品效果增幅50%
这样既不变态又聊胜于无
其实吃系统的馒头也不算过分,又不是吃包子,大多数玩家又不是买不起馒头,只是不喜欢那样无脑消耗己方的馒头
然而不消耗馒头更无脑。
作者:
KYOKO 时间: 2017-10-19 13:12 标题: 回复 #14 墨叶 的帖子
消耗,消耗系统的馒头
莫邪还记得当年yfz敌方的通宝消耗己方的金钱否
作者:
墨叶 时间: 2017-10-19 13:12
原帖由 KYOKO 于 2017-10-19 12:52 发表
只是不喜欢那样无脑消耗己方的馒头
===================================
对头,咱记得原版ccz到最后豆袋也是随便给个人吧,B-C级之间的宝物,很一般
因为难度不大,所以很一般。
如果是蒿草,就很好用。(葫芦最多吸70血)。
作者:
KYOKO 时间: 2017-10-19 13:14 标题: 回复 #16 墨叶 的帖子
瓦岗也难度不大,难道非得用自己的馒头是和原版的统一咩?
作者:
墨叶 时间: 2017-10-19 14:13 标题: 回复 #17 KYOKO 的帖子
不是非要统一,而是不好改。
改成免费吃,这个效果就太强了。
欢迎光临 轩辕春秋文化论坛 (http://xycq.org.cn/forum/) |
Powered by Discuz! 5.0.0 |