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标题: 转载达人玩家的一篇MOD评论 [打印本页]
作者:
快意恩仇 时间: 2017-7-28 09:49 标题: 转载达人玩家的一篇MOD评论
兴唐传·瓦岗山异闻录 (剧情:X 战场:A 美工:S 音乐:A 耐玩度:S; 总评:19)
圣三国志英杰传 (剧情:S 战场:A 美工:X 音乐:A 耐玩度:A; 总评:18)
新刘备精装版2010 (剧情:C 战场:X 美工:B 音乐:A 耐玩度:X; 总评:16)
豪华曹操传2011 (剧情:C 战场:S 美工:B 音乐:S 耐玩度:S; 总评:15)
十八州演义 (剧情:A 战场:B 美工:B 音乐:S 耐玩度:B; 总评:13)
新三国志姜维传 (剧情:X 战场:B 美工:A 音乐:A 耐玩度:B; 总评:15)
新三国志英杰传 (剧情:S 战场:A 美工:A 音乐:A 耐玩度:S; 总评:17)
新三国志孔明传 (剧情:S 战场:S 美工:A 音乐:A 耐玩度:A; 总评:17)
杨门忠烈传典藏版 (剧情:S 战场:S 美工:A 音乐:A 耐玩度:S; 总评:18)
杨家将新传 (剧情:A 战场:A 美工:B 音乐:B 耐玩度:A; 总评:13)
精刘之典藏前传 (剧情:C 战场:X 美工:A 音乐:A 耐玩度:X; 总评:17)
豪华曹操传2014 (剧情:C 战场:S 美工:C 音乐:S 耐玩度:A; 总评:13)
精忠报国岳飞传 (剧情:S 战场:S 美工:A 音乐:A 耐玩度:S; 总评:18)
岳飞全传 (剧情:A 战场:S 美工:A 音乐:A 耐玩度:S; 总评:17)
本人赞同大多数的mod评价,基本实事求是。mod尤其是战棋mod,战场和耐玩度永远是第一位的,期待更多优秀作品问世,同时强烈希望更多作品商业化开发。唯商业化才能推动技术进步和作品进化!
作者:
azqwerty 时间: 2017-7-28 12:50
最近在玩的5个 江东英豪 (剧情:A 战场:A 美工:A 音乐:B 耐玩:B) 桃园一梦{剧情:B 战场:B 美工:B 音乐:B 耐玩:C) 吕布2017 (剧情:A 战场:S 美工:B 音乐:A 耐玩:A) 后续再玩的再评价 新姜维 (剧情:S 战场:A 美工:A 音乐:无音乐版无法评价 耐玩:S) 6.1吕布 (剧情:S 战场:X 美工:A 音乐:S 耐玩:A)
作者:
快意恩仇 时间: 2017-7-28 18:22
江东英豪耐玩竟然只给B?有些不尽然吧?
作者:
墨叶 时间: 2017-7-28 18:57
精刘之典藏前传 战场有X?我没玩过。
豪华曹操传2014 才13分,也太搞笑了。
至于耐玩度,看个人喜好。
我就喜欢玩简单点的比如原版英杰传曹操传,可以给自己定目标玩。
作者:
KYOKO 时间: 2017-7-28 20:17
豪华曹操传2011 (剧情:C 战场:S 美工:B 音乐:S 耐玩度:S; 总评:15)
精忠报国岳飞传 (剧情:S 战场:S 美工:A 音乐:A 耐玩度:S; 总评:18)
岳飞全传 (剧情:A 战场:S 美工:A 音乐:A 耐玩度:S; 总评:17)
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岳飞全传是柔居的?就玩过,不是就没玩过。蒿草2011最后一关没过,算是晚节不保吧,不过介游戏都是靠攻略过关,自由度太低(对咱来说)
作者:
墨叶 时间: 2017-7-28 21:43 标题: 回复 #5 KYOKO 的帖子
所以你觉得难度高的不耐玩,有人觉得难度低的不耐玩。
作者:
sctxx123456 时间: 2017-7-28 22:02
两个精刘都没玩过,居然评价这么高, 意外,战场都是X,比豪曹还注重战场吗? 很多年前玩过一个什么刘备传的,每关不极其苛刻地按照攻略拿宝物,后面的关都没法打,跟这个有关吗?
豪曹14居然比11评价低, 怪怪的
瓦岗和姜维传音乐明显比精岳,新英杰之类的好,感觉可以高一档
剧情评价里没有B,而且A也很少,不平衡...原创剧情都给了S, 其实原创也有好坏之分, 如新孔明新英杰虽然有原创成分,但是根据原版剧情改编, 不宜得S,而圣三虽然也是三国故事但剧情完全原创,S没问题.
作者:
qqysing 时间: 2017-7-28 23:42
两个刘备传耐玩度X?过分了啊
作者:
柯基爵士 时间: 2017-7-29 02:06 标题: 回复 #2 azqwerty 的帖子
话说我的游戏没音乐,难道评价的是老版本的么?
作者:
azqwerty 时间: 2017-7-29 04:06 标题: 回复 #9 柯基爵士 的帖子
对 幻想线4关的有音乐,新的没。于是乎就添加到新版本了
作者:
azqwerty 时间: 2017-7-29 05:07 标题: 回复 #3 快意恩仇 的帖子
其实江东英豪还没打通(到29),打到哪就评价到哪,江东前期的一些关卡太简单了所以我给耐玩评价降低了。一般来说关卡越长的游戏可能耐玩度我给的评价越低,因为关卡多了不满意的关卡可能更多造成耐玩度就降低了
作者:
BBQ194266 时间: 2017-7-29 16:51 标题: 达人玩家?人在哪?现在转载都不贴出处了?
作者:
zhangyijie 时间: 2017-7-30 02:11
瓦岗已经本末倒置了,战棋游戏牢记永远S战场是第一重点要素,优秀的剧情虽然必不可少但制作者已经走过头了,再加上盲目的搞饥饿营销,这款MOD地位只能列于中游档次
自制MOD一定要新颖,比如封神MOD,很多元素都是过去十几年MOD都没有出现过的让人耳目一新,这种创意以及有一定的难度才是值得推荐的经典。个人认为最大的不足在于缺少二周目,有了二周目整个游戏的耐玩度会提挡到精华档次。不要认为100关是巨量关卡数,在骨灰MOD粉中越经典的游戏越值得玩的越久。
[ 本帖最后由 zhangyijie 于 2017-7-30 02:14 编辑 ]
作者:
墨叶 时间: 2017-7-30 09:33 标题: 回复 #13 zhangyijie 的帖子
别以为你能代表MOD玩家。
你懂不懂什么叫饥饿销售?
你没资格定单机游戏该怎么做该怎么玩。
比如楼主就认为关卡越多耐玩度不高。
至于二周目更是你的个人爱好而已。
作者:
sdauqd 时间: 2017-7-30 12:10
我觉得圣三耐玩度很低啊,打了一边后,完全没有打第二遍的想法
作者:
快意恩仇 时间: 2017-7-31 08:33 标题: 回复 #13 zhangyijie 的帖子
瓦岗剧情达到了X级别是不争,但S部分相比太弱了,使得整个MOD品质大打折扣。
作者:
名揚四海 时间: 2017-8-4 20:59
我的喜好反而是瓦岗大于封神 
顺带一提 咱对二周目是没啥兴趣的
以上只是本人观点而已
作者:
墨叶 时间: 2017-8-6 18:43 标题: 回复 #17 名揚四海 的帖子
对瓦岗宁可一直重新玩,也不会玩什么二周目。
作者:
tony000912 时间: 2017-8-14 10:52
这么多精彩的作品都不怎么玩过的
作者:
HBD噬菌体 时间: 2017-8-14 13:06
东吴霸王传呢?
作者:
zhangyijie 时间: 2017-8-17 19:27
原帖由 墨叶 于 2017-7-30 09:33 发表
别以为你能代表MOD玩家。
你懂不懂什么叫饥饿销售?
你没资格定单机游戏该怎么做该怎么玩。
比如楼主就认为关卡越多耐玩度不高。
至于二周目更是你的个人爱好而已。
你是什么?你不也就是个人而已,你有什么资格代表大众
作者:
墨叶 时间: 2017-8-17 19:38 标题: 回复 #21 zhangyijie 的帖子
我只能代表我个人。不会像你如此本末倒置。
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