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标题: 5.9引擎,兵种的穿透类型怎么改 [打印本页]

作者: 子龙逆鳞    时间: 2017-5-25 22:51     标题: 5.9引擎,兵种的穿透类型怎么改

RT,比如投石车的十字穿透,驯虎师的两格穿透。
这些在DATA修改器的哪里设置?找了半天没找着。兵种特效的设置里没有看到穿透攻击一项

我知道用UE可以改,我这里问的是不用UE怎么改。
可能我没表达清楚,我是想说,比如我想给骑兵设置一个两格穿透攻击,该怎么改

[ 本帖最后由 子龙逆鳞 于 2017-5-26 06:20 编辑 ]
作者: 陈龙特    时间: 2017-5-25 23:32

穿透攻击:特殊效果取值0-8,其中0是无穿透效果,1是十字,2是九宫,3是九宫加4格,4是穿2个,5是穿6个,7为穿透三格,8为方块
特殊效果号为4的穿透攻击(穿2个)的宝物LV7时升级为穿3个。(或直接设置data效果值为7)

以前抄的笔记,应该是要这个吧
作者: 子龙逆鳞    时间: 2017-5-26 06:18     标题: 回复 #2 陈龙特 的帖子

谢谢回复,可惜不是
作者: 易逍遥    时间: 2017-5-26 09:09     标题: 回复 #3 子龙逆鳞 的帖子

2L是正解,无论哪个版本的引擎,data修改器和exe修改器都没有改兵种穿透攻击的选项(不过data修改器可以改道具的穿透属性),目前还是只能通过UE调整相关代码实现。
作者: 59054695    时间: 2017-5-26 10:09

Q:兵种的穿透类型如何设置
A:现在可以方便的为每一个小兵种设置穿透效果,地址从407881开始,共53个字节
取值0-8,其中0是无穿透效果,7和8是新增加的,7为穿透三格,8为方块

使用OB修改,用OB打开exe,然后按CTRL+G。输入地址407881,就会跳转到兵种穿透地址,然后对应你data的兵种号,自己数,改成对应的效果号,改好后点击右键选择复制到可行文件》全部复制,然后再右键选择保存文件。
作者: 子龙逆鳞    时间: 2017-5-29 04:57

好的,谢谢楼上诸位了
作者: 柯基爵士    时间: 2017-6-1 23:17

有专用修改器,论坛里可以下载。
作者: 光龙剑    时间: 2017-6-2 09:08     标题: 回复 #7 柯基爵士 的帖子

有专用的修改器可以直接改兵种穿透?愿闻其详,修改器叫什么名字?或者贴出下载地址,谢谢。
作者: 光龙剑    时间: 2017-6-2 09:08     标题: 回复 #7 柯基爵士 的帖子

有专用的修改器可以直接改兵种穿透?愿闻其详,修改器叫什么名字?或者贴出下载地址,谢谢。
作者: 柯基爵士    时间: 2017-6-3 17:01     标题: 回复 #9 光龙剑 的帖子

叫cheatmaker,我也找不到了
作者: wctwct    时间: 2017-7-5 03:31     标题: 回复 #10 柯基爵士 的帖子

那个好像只能修改特定的EXE。。。。。




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