Board logo

标题: 幻想水浒残传modV0.24 [打印本页]

作者: 燧火氏    时间: 2017-5-16 19:57     标题: 幻想水浒残传modV0.24

目前5关,地图场景自画(质量较差),画风比较奇怪,架空题材,适合想尝试奇葩设定的人群...
想看看各位对这个系统的评价。
1.所有角色无武器及防具装备设定。(参考自《戚继光传》)
2.装备栏中“武器”、“防具”及“辅助”改为“左”、“右”及“首”。
3.角色懂得策略的多寡由其五围的“魔力”所决定。策略施放需佩戴对应元素的纹章(如“火之纹章”,“火炎剑纹章”),策略的施放并无职业限制。不适地形下仍可施放策略,威力降为原威力的一半。不适天气则无法施放。
4.属性分10档(不严谨的10档,因为无法做出0.5的效果。)
5.正常攻击下不存在致命一击,除非装备特定纹章/角色或特性上有特别设定。
6.士气改变为魔防,纳入魔法伤害的公式。角色异常状态的清除或被施加仍由士气影响
7.存档必须装备相应纹章,并在1/5/10/15...回合下才可进行。
8.不存在战斗升级,必须通过吃果增加实际能力,每吃一颗增加相应能力(HPMP5围)及1级,60级封顶。
9.非线性剧情(少量剧情,选关攻略)
10.战后金钱为固定值-出场费+杀敌数*系数

小更新V0.2
1.增加道具“返回欠片”,作用为战斗中途使用后马上结束战斗,返回大地图。
2.角色懂得策略的多寡  更改为 由其实际五围的“魔力”所决定。分别为1/95/105/115/125,对应五等级魔法。
3.调整敌方及友军的等级为4级。
另作主要玩法说明:为非线性选关,每次进入任一关卡,敌友方能力(7围)累计+1点。请根据自己的打法给自己的角色买晶体(果子)加点。
http://pan.baidu.com/s/1ccro9w

V0.21
1.增加剧本“左赛乌的笔记”,能在关前或选关R进入,查看各项笔记内容,内容为设定解释。
2.修改第一关胜利条件——被击退也可以过关。
3.移植6.1加速的部分功能,同样是在环境设置调整。

V0.22
1.更换地形“池塘”效果为 6围上升,中毒状态,减少HP
2.集气需要装备对应纹章才能集。
3.调整装备等级上限为1级。
4.调整部分法术动画及实际效果(如减防同时造成伤害,恢复状态同时恢复debuff等)。
5.更新第六关。
http://pan.baidu.com/s/1ge9I0nx

V0.24
1.改普通攻击命中率为初始100%,辅助攻击防御仍有效。
2.反击发生与否改为爆发力差概率决定。
http://pan.baidu.com/s/1nuEYgTb

感谢 部落战神 绘画的数张精美头像

[ 本帖最后由 燧火氏 于 2017-8-30 19:38 编辑 ]

图片附件: 1.jpg (2017-7-26 17:44, 65.36 K) / 该附件被下载次数 91
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=146046



图片附件: 2.jpg (2017-7-26 17:44, 68.83 K) / 该附件被下载次数 86
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=146047



图片附件: 3.jpg (2017-7-26 17:44, 75.23 K) / 该附件被下载次数 84
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=146048



图片附件: 4.jpg (2017-7-26 17:44, 127.94 K) / 该附件被下载次数 81
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=146049



图片附件: 5.jpg (2017-7-26 17:44, 113.61 K) / 该附件被下载次数 83
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=146050


作者: 59054695    时间: 2017-5-17 09:19

好多新颖的设定啊。
作者: 59054695    时间: 2017-5-17 09:28

希望楼主坚持做完。
作者: 易逍遥    时间: 2017-5-17 09:44

创意新奇,战斗上以纹章放技能的设定也很有趣
非线性的战斗流程让我又想起了天国的无双战略版的自由篇
希望楼主能善始善终吧~做mod真的是很不容易的事情吖~

PS:望着楼主的原创头像笑出了声hhhhh,是拿windows的画图作的嘛?
作者: 燧火氏    时间: 2017-5-17 10:00     标题: 回复 #4 易逍遥 的帖子

0-0是用PS画的...不过我的水平也就当做是windows画图用...要画108个
作者: 易逍遥    时间: 2017-5-17 10:27     标题: 回复 #5 燧火氏 的帖子

hhhh我也就调侃一下啦,看到你的兵种啊、列传啊、形象啊,就知道这还是个测试版嘛,当然是有待后续修改的,108个呐慢慢来就好(建议在大体完成之前,为了美观可以先用一下网上的成品头像)。

另外,这应该是一部欧式风格的作品,在战斗形象上面,建议多参考荒炎勇武传之类的作品。
作者: 燧火氏    时间: 2017-5-17 10:45     标题: 回复 #6 易逍遥 的帖子

形象暂时放在最后的步骤了,目前主攻关卡和游戏系统,总关卡也比较少。
发布一个测试是想看看测试者对系统的评价,不过5关不知道会不会少。
作者: zhouhuan    时间: 2017-5-17 23:10

不用练装备好,引擎改动貌似很大,不过竟然不是用6.1引擎。。。看来已经做了好久了。
要是有6.1引擎的某些功能就好了,比如内置加速、存档200个等,曹操传的原始速度实在是太慢了,刚才玩了一会儿,中途又拿起了久违的变速齿轮。
作者: 燧火氏    时间: 2017-5-18 09:31     标题: 回复 #8 zhouhuan 的帖子

改动很多,导致我都不知道改过哪些地方了...
作者: wantitan    时间: 2017-5-18 15:22

非常感谢楼主分享。
作者: ★天空★    时间: 2017-6-19 04:05

好多新设定,楼主辛苦了!
作者: jack802gan    时间: 2017-10-11 01:19

围观dalao




欢迎光临 轩辕春秋文化论坛 (http://xycq.org.cn/forum/) Powered by Discuz! 5.0.0