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标题: 请教一下STAR6.1引擎中如何取消一些人物的木人出场方式? [打印本页]

作者: 连长    时间: 2017-5-5 21:52     标题: 请教一下STAR6.1引擎中如何取消一些人物的木人出场方式?

制作MOD过程中设置伏兵发现一些ID靠后位置的人物的出场的时候 都是木人亡灵式的出场方式,十分郁闷 求指点如何取消这个模式 让所有人物的出场都和常规人物一样
作者: gaming    时间: 2017-5-6 10:25

避开data里这几个位置不是更简单么?
作者: 柯基爵士    时间: 2017-5-6 15:45

木人与土偶的出场声音与其他兵种不同(从地下钻出来的),要把它改回正常的出场方式,只需用UE打开exe,把56809处的31和56817H处的32改成其它数字即可。31(木人)和32(土偶)是兵种序号。转自-慕容雪芸
作者: 连长    时间: 2017-5-6 15:57     标题: 回复 #2 gaming 的帖子

避不开 1024个人物位置都有相应的安排 能避开我就不问了……
作者: 连长    时间: 2017-5-6 15:58     标题: 回复 #3 柯基爵士 的帖子

STAR6.1引擎不一样的 这个帖子我也看了
作者: 59054695    时间: 2017-5-15 16:08

原版曹操传中,几个幽灵部隊的出场方式也是跟木人一样的,要把它改正常,请打开exe把567E7处的A2 和 567F0处的 A9改掉,这里表示的是从A2(162)事情武將(鲁肃99)-A9(169)号的武将(吕蒙99)出场方式是木人的形式,把这这个范围改掉即可。




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