标题:
《英杰传》村庄的地形杀伤修正是5%吗
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作者:
MH370航班
时间:
2015-10-27 15:35
标题:
《英杰传》村庄的地形杀伤修正是5%吗
《英杰传》村庄的(防御)地形杀伤修正是按攻略是5%,游戏画面显示也是5%,但按龙吟老大分析结果去计算,实际应为15%,是否版本问题?
搞错了,把防御方的攻击力当防御力套进去计算了,
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本帖最后由 MH370航班 于 2015-10-28 07:59 编辑
]
作者:
阿尔法孝直
时间:
2015-10-27 16:57
你把计算过程列出来看看。
作者:
MH370航班
时间:
2015-10-27 17:04
标题:
计算公式
1.攻击伤害
1)第一步:
当攻击方兵种克制防御方兵种(骑兵系攻击步兵系、步兵系攻击弓兵系、弓兵系攻击骑兵系)时,
防御力修正值=防御方防御力-防御方防御力÷4
当攻击方兵种被防御方兵种克制(骑兵系攻击弓兵系、弓兵系攻击步兵系、步兵系攻击骑兵系)时,
防御力修正值=防御方防御力+防御方防御力÷4
当攻击方兵种和防御方兵种不存在生克关系时
防御力修正值=防御方防御力
2)第二步:
基本物理杀伤=(攻击方攻击力-防御力修正值÷2)×(100-地形杀伤修正)÷100
【地形杀伤修正】
森林 20 山地 30 村庄 5
草原 5 鹿寨 30 兵营 10
作者:
阿尔法孝直
时间:
2015-10-27 17:07
如何得出15%的?
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本帖最后由 阿尔法孝直 于 2015-10-27 17:11 编辑
]
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