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标题: 《英杰传》村庄的地形杀伤修正是5%吗 [打印本页]

作者: MH370航班    时间: 2015-10-27 15:35     标题: 《英杰传》村庄的地形杀伤修正是5%吗

《英杰传》村庄的(防御)地形杀伤修正是按攻略是5%,游戏画面显示也是5%,但按龙吟老大分析结果去计算,实际应为15%,是否版本问题?




搞错了,把防御方的攻击力当防御力套进去计算了,

[ 本帖最后由 MH370航班 于 2015-10-28 07:59 编辑 ]
作者: 阿尔法孝直    时间: 2015-10-27 16:57

你把计算过程列出来看看。
作者: MH370航班    时间: 2015-10-27 17:04     标题: 计算公式

1.攻击伤害
  1)第一步:
    当攻击方兵种克制防御方兵种(骑兵系攻击步兵系、步兵系攻击弓兵系、弓兵系攻击骑兵系)时,
      防御力修正值=防御方防御力-防御方防御力÷4
    当攻击方兵种被防御方兵种克制(骑兵系攻击弓兵系、弓兵系攻击步兵系、步兵系攻击骑兵系)时,
      防御力修正值=防御方防御力+防御方防御力÷4
    当攻击方兵种和防御方兵种不存在生克关系时
      防御力修正值=防御方防御力
  2)第二步:
    基本物理杀伤=(攻击方攻击力-防御力修正值÷2)×(100-地形杀伤修正)÷100
   【地形杀伤修正】
     森林 20 山地 30  村庄  5
     草原  5 鹿寨 30 兵营 10
作者: 阿尔法孝直    时间: 2015-10-27 17:07

如何得出15%的?

[ 本帖最后由 阿尔法孝直 于 2015-10-27 17:11 编辑 ]




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