标题:
犀皮盾相比护背旗是不是不平衡?
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作者:
Performancer
时间:
2015-9-14 22:12
标题:
犀皮盾相比护背旗是不是不平衡?
犀皮盾攻击防御+15%,理论上减少攻击伤害15%,护背旗只减少远程攻击伤害15%,记得曹操传里马铠好像比盾牌数值高很多
作者:
墨叶
时间:
2015-9-14 22:38
可以确定原版盾牌10%格挡,高级的15%格挡。
远程减伤多少忘了。
另外,我也觉得远程减伤15%、25%太低了。
卫天龙帮忙查得,原版分别是减伤30%和50%,为什么会改动呢?
[
本帖最后由 墨叶 于 2015-9-14 22:41 编辑
]
作者:
天霜寒
时间:
2015-9-15 09:55
无所谓啦,反正中后期都不用
作者:
墨叶
时间:
2015-9-15 10:02
标题:
回复 #3 天霜寒 的帖子
如果改成50%也不用吗?
作者:
godtype
时间:
2015-9-15 10:47
“攻击防御” 不等于 “减少攻击伤害”
作者:
KYOKO
时间:
2015-9-15 11:09
标题:
回复 #5 godtype 的帖子
样本足够多相当吧
比如一件防具,攻击防御15%/减少物理伤害15%毅大觉得哪个好?
不一定,在敌人很强我需要多次防御才能站住的情况下会选前者,在敌人普遍弱我只需要固定减伤情况下后者好
作者:
godtype
时间:
2015-9-15 11:27
标题:
回复 #6 KYOKO 的帖子
你根本就不理解我的回复。
作者:
墨叶
时间:
2015-9-15 11:40
标题:
回复 #7 godtype 的帖子
如果可以,能否解释详细些。
我认为攻击防御15%和降低攻击伤害15%是大致等价的。
当然有所不同,比如AI会因为减低伤害而改变攻击目标。
[
本帖最后由 墨叶 于 2015-9-15 11:41 编辑
]
作者:
godtype
时间:
2015-9-15 12:05
犀皮盾攻击防御+15%,理论上减少攻击伤害15%
看清楚这句话,好明显他理解错了,我只是在提醒他,所以你们不要扯到其他上面。
玩瓦岗你们比很多人都强,但回复一些问题之前还是先分析一下他是新手或老手(虽然我的分析能力也经常不怎么对)。
[
本帖最后由 godtype 于 2015-9-15 12:08 编辑
]
作者:
KYOKO
时间:
2015-9-15 12:08
如果他理解成物理伤害-15%,那大体上就没错了
作者:
墨叶
时间:
2015-9-15 12:16
标题:
回复 #10 KYOKO 的帖子
好像是有点问题。
比如原本100%命中,那么攻击防御15%大致相当于减少15%的伤害。
如果原本50%的命中,那么攻击防御15%后命中变为35%。大致相当于减少30%的伤害。
极端些,原本15%的命中,那么攻击防御15%就是减低100%的伤害。
不知道毅大是不是这个意思。
我认为攻击防御15%的效果不弱于物理伤害减低15%,随意我是认同楼主的观点的。
作者:
KYOKO
时间:
2015-9-15 12:24
我算算
假设原本100伤害,50%命中,那期望伤害是50
a。15%格挡,期望伤害35
b。15%减伤,期望伤害42.5
这么说来15%格挡>=15%减伤
我错了
作者:
Performancer
时间:
2015-9-15 13:11
因为大多数时候命中接近100%,所以没有考虑命中率较低的情况
还有围攻系统直接剥夺了大量的反击机会,严重降低了我军的反击效率,是不是不太公平?私以为最好围攻后,被围攻的可以反击能反击到的
[
本帖最后由 Performancer 于 2015-9-15 13:29 编辑
]
作者:
墨叶
时间:
2015-9-15 14:49
标题:
回复 #13 Performancer 的帖子
没有反击才有围攻的价值。如果还能反击的话围攻就完全没有价值了。
被包围导致无法反击是很合理的。
作者:
KYOKO
时间:
2015-9-15 16:51
标题:
回复 #13 Performancer 的帖子
我方攻击敌方可以认为100%,敌方攻击我方可远远不到
作者:
zyc1002
时间:
2015-9-15 22:03
其实吧,俺感脚原版ccz设定数据最为平衡。根据公式,物理命中率不低于百分之三十。所以高级盾牌(命中减百分之15)最多能帮助有效格挡不到一半伤害。而高级马铠减轻远程伤害百分之50,由此可见,两者相当平衡。反观现在,高级盾牌格挡百分之20(旧版是25),高级护心镜减轻远程伤害百分之25,相比之下盾牌远强过减伤套装。
作者:
天霜寒
时间:
2015-9-18 09:04
水王你啥时候玩瓦岗了?毅大居然还说你比大多数瓦岗玩家厉害?也是醉了
作者:
墨叶
时间:
2015-9-18 12:23
标题:
回复 #17 天霜寒 的帖子
大多数玩家不逛论坛,我认为水王比大部分玩家水平高是正常的。
至于水王玩不玩瓦岗,我是持怀疑态度的。
作者:
KYOKO
时间:
2015-9-18 12:26
标题:
回复 #18 墨叶 的帖子
我已经向全世界庄严宣布了,不玩未完成的mod的
作者:
墨叶
时间:
2015-9-18 12:30
标题:
回复 #19 KYOKO 的帖子
你可以玩到大兴选择红佛,就是一种结局。
我觉得远程减伤改成25%,40%或者和原版一样比较好。
锁子甲必定格挡率改成100%比较合理。
作者:
Performancer
时间:
2015-9-18 13:26
还有柳叶绵竹甲90%减策略是不是太高了,不如100%算了
作者:
墨叶
时间:
2015-9-18 15:18
标题:
回复 #21 Performancer 的帖子
因为敌人也用过柳叶甲,90%也可以接受。
作者:
zyc1002
时间:
2015-9-18 17:45
标题:
回复 #20 墨叶 的帖子
锁子甲本来就是必定格挡。
作者:
zyc1002
时间:
2015-9-18 17:46
标题:
回复 #21 Performancer 的帖子
不是百分之75吗?啥时候变90了?!
作者:
墨叶
时间:
2015-9-18 22:41
标题:
回复 #23 zyc1002 的帖子
必定格挡和增加格挡几率100%是不一样的。
比如双方敏捷相等攻击方带皮手套防御方带锁子甲。
那么实际命中率为90%-100%+25%=15%而不是0。
作者:
KYOKO
时间:
2015-9-18 22:48
莫邪解决了一个咱长久以来的问题(虽然以前并未在意)
格挡比起减伤来要有用的多,原因就是敌方对我方绝大多数人物的命中<<100%
作者:
zyc1002
时间:
2015-9-20 21:24
标题:
回复 #25 墨叶 的帖子
我几乎从不用手套。ccz就没用过。84吕布传后期走霸者线也就唯一给炮车张任用过几关。照你这么一说,我似乎发现手套的价值了。如果锁子甲改成这样,万一遇到敌方大面积装备锁子甲的关卡,猴子装备手套是不错的选择。至少能造成有效伤害。
作者:
天霜寒
时间:
2015-9-22 10:08
初期辅助栏空着就随便放放,后期宝物多了, 直接卖掉
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