标题: 国产知名游戏为什么老是剑啊 [打印本页]
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szwd1997 时间: 2015-7-17 12:51 标题: 国产知名游戏为什么老是剑啊
比如轩辕剑,仙剑,古剑奇谭,剑侠情缘。都是武器就不说了,还都是剑。轩辕剑是围绕着十大神器转世来描绘的剧情。
武器那么多,为什么不能搞点别的啊。
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x-dvd 时间: 2015-7-17 12:54
其实一共也就三剑
作者:
朕即太阳 时间: 2015-7-17 13:20
中国又很古老的剑仙文化。所以东西也就多被。日本也有很多武士题材呀。
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白炎陽 时间: 2015-7-17 14:28
同意樓上,要是搞個金背大砍刀奇譚,八卦宣花斧情緣
我絕對不玩
作者:
墨叶 时间: 2015-7-17 14:28
因为不用剑的都不够知名。
作者:
szwd1997 时间: 2015-7-17 14:33 标题: 回复 #4 白炎陽 的帖子
炎阳兄很幽默,点个赞。
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szwd1997 时间: 2015-7-17 14:34 标题: 回复 #5 墨叶 的帖子
是的,这可能是从营销的角度考虑吧。
作者:
KYOKO 时间: 2015-7-17 14:38
嗯 你有没有看见侠客背把大斧头的?
作者:
22563620 时间: 2015-7-17 14:49
仙剑和轩辕剑是一家公司的产品
古剑的话 初期也是按照仙剑的一些架构来的
作者:
大将文钦 时间: 2015-7-17 15:12
因为不思进取
作者:
大将文钦 时间: 2015-7-17 15:14
其实只是这些游戏还在出垃圾续作,以前国产知名游戏不叫剑的也很多,只不过都不怎么出续作了
作者:
szwd1997 时间: 2015-7-17 15:18 标题: 回复 #11 大将文钦 的帖子
你根本就不懂,啥叫剑的传说,直到永恒。
[ 本帖最后由 szwd1997 于 2015-9-11 16:19 编辑 ]
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作者:
大将文钦 时间: 2015-7-17 15:26 标题: 回复 #12 szwd1997 的帖子
我对这类游戏早就没兴趣了
作者:
墨叶 时间: 2015-7-17 15:28 标题: 回复 #8 KYOKO 的帖子
七种武器任你选,剑刀环钩枪加暗器。
雨伞、折凳、板砖、火枪都可以是武器。
[ 本帖最后由 墨叶 于 2015-7-17 15:37 编辑 ]
作者:
x-dvd 时间: 2015-7-17 15:31
昱泉国际出的《小李飞刀》可以发射飞刀哦
作者:
xkjo 时间: 2015-7-17 16:53
因为仙侠类RPG最早的就是轩辕剑和仙剑,这两个火了然后跟风出一批类似的游戏,全都以剑为名。如果用古龙的话来说,剑显得比较贵族,而刀则随处可见,一般劫道的小喽啰都是用刀的,用剑做武器就是要显得主角与众不同。至于剑侠,其实不一定非要用剑,只是一种称呼,就像单田芳评书白眉大侠里面,号称剑客剑侠的多了,但并不是每个剑客都用剑做武器。
作者:
大将文钦 时间: 2015-7-17 17:05 标题: 回复 #12 szwd1997 的帖子
仙剑还不如刺客信条好玩
作者:
szwd1997 时间: 2015-7-17 17:07 标题: 回复 #17 大将文钦 的帖子
虽然仙剑越来越不给力了,但是刺客信条倒贴钱我都不玩,不喜欢。
作者:
大将文钦 时间: 2015-7-17 17:29 标题: 回复 #18 szwd1997 的帖子
刺客信条对你来说难度高了些
三国无双都比仙剑好玩
作者:
szwd1997 时间: 2015-7-17 18:44 标题: 回复 #19 大将文钦 的帖子
仙剑对你来说难度也高扫雷都比刺客好玩。
作者:
大将文钦 时间: 2015-7-17 19:41 标题: 回复 #20 szwd1997 的帖子
三国无双对你来说难度也高
血狮都比仙剑好玩
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kiela 时间: 2015-9-5 10:57
因为开发商都很贱
作者:
i smile 1111 时间: 2015-9-5 21:45
使剑的比耍刀的有范,听起来高大上。实际来看主角未必使剑
归根结底在于人家不需要一个有序的世界设定,玩的是情怀,是个人英雄主义
从这点来说,《刀剑封魔录》真是很好的游戏
作者:
伪昆仑 时间: 2015-9-7 14:41
就以早期国产说的话就有《金庸群侠传》不是以剑命名,而且里面最厉害的武学也是空手的野球拳
近年别说前些日子轩辕讨论颇多的的《侠客风云传》,像《御天降魔传》这样的国产大作也是越来越多
就算是国产单机其实也早就走出RPG和战棋的圈子了,LZ之所以有这个误解,还是平时不怎么关注国产单机非RPG的圈子吧
最近听说《大圣归来》的游戏化作品已经谈妥了,这次也是要大手笔制作的
国产单机现在缺乏的还是热情,更多的财力物力都流入网络游戏和手游去了
作者:
szwd1997 时间: 2015-9-7 14:57 标题: 回复 #24 伪昆仑 的帖子
我确实对于非rpg不太喜欢,也没怎么关注。
不过我觉得现在国产游戏比以前有激情多了。
以前都是买/下盗版的,单机惨淡得很。现在很多人支持正版。
虽然单机没有网游和手游赚钱,但是现在国产游戏已经走出了以前几乎全线崩盘的境地的。(很多工作组解散)
作者:
伪昆仑 时间: 2015-9-7 16:35 标题: 回复 #25 szwd1997 的帖子
没吧,到现在都没人能破仙剑的单机正版销售记录
虽说再版过好几次
按现在老外那套流程一款成熟游戏大概需要6~9个月的开发时间,就算宣传外包出去给其他公司做(这就也拿出一大部分利润给发行方了),制作成本合人民币也要大几百万,为了一款不知道能不能卖座的游戏很少有人持之以恒、不惧风险的做下去(事实上也只剩仙剑了,轩辕剑的预算也是一砍再砍)
国产单机最辉煌的时候就是一个RPG类型都能做出花来
仙剑、金庸群侠传、阿猫阿狗、浣花洗剑录、幽城幻剑录
不光是财力的问题,但是表现形式都会归结到资本不愿进入单机游戏这个领域里
当然不止中国就连日本曾经那么辉煌的单机市场都要面临各种大牌制作人离职单飞,这就是单机的现状
作者:
szwd1997 时间: 2015-9-7 17:01 标题: 回复 #26 伪昆仑 的帖子
想刷新仙剑不太现实啊,毕竟这是卖情怀的产品,虽然后面的剧情都不是姚仙参与的,他仅仅只是一个产品经理罢了。
05以后基本就那几个游戏,仙剑4后都差点断命了。玩rpg基本就是双剑,后来仙剑4软星解散成立烛龙才有的古剑。
而侠客风云转就是翻自己的武林群侠传,如果没以前那么景气谁做啊。制作者本身的成员就说和仙剑有明显差距,人设要向仙剑靠拢就格调了。
自从正版稍微立法后,单机制作逐步走向日程,肯定比以前要赚钱。后来什么古剑奇谭,风卷残云,鱼儿戏江湖,天下无缺,凡人修仙传等。
当然,这些并不是大作,我只是说已经过了没人做单机游戏的境地了。
我以前就怕单机rpg全没了,现在不用担心了。姚仙说还有下个乃至n个仙剑的20年晚会。
作者:
伪昆仑 时间: 2015-9-8 10:12
姚仙他们这都是受早期日本制作理念影响太大
论团队他们本来也比不上DOMO原班人马
早期人员构成上也比不断有人员更迭的DOMO闭塞的多
如果是只比05年以后的话现在是好得多的,不过原因是许多网游现在也开始不挣钱了
等到网易手游彻底布局完毕,又会开始新一波对单机开发的侵蚀的
真心不喜欢姚仙,真有本事就走独立制作人的路子,卖情怀头一次肯定能有不少粉丝买账的
第一部能不能用心做出好作品,拉出来溜溜就知道了,自己是没勇气还是没实力,就知道在网上说,这跟我等键盘侠并没啥区别
作者:
zxy0018 时间: 2015-10-9 18:15
原帖由 大将文钦 于 2015-7-17 15:14 发表
其实只是这些游戏还在出垃圾续作,以前国产知名游戏不叫剑的也很多,只不过都不怎么出续作了
主要是那个时候国人舍得花钱买正版的人太少,现在愿意花钱买正版的人倒多了,但开发商又去做更赚钱的垃圾网游去了!
作者:
消失D马甲 时间: 2015-12-28 23:12
原帖由 zxy0018 于 2015-10-9 18:15 发表
主要是那个时候国人舍得花钱买正版的人太少,现在愿意花钱买正版的人倒多了,但开发商又去做更赚钱的垃圾网游去了!
不要人云我云,抛开消费力的问题,王世颖说的国产单机5W能保本(还是赚钱,好像10万是大赚),那年头单机游戏还是赚钱的,仙剑赚了多少就不说了(最低3代外都有30多万套,仙4以及之后的没算)。。
只不过相比同年的网游,单机赚的太慢了,不然网游钱来的快,秦殇的网游版都够该工作室玩了5年。看看轩辕剑吧,轩辕剑OL绝对赚了不少,不然大宇不会把钱都丢进去搞网游,而国服轩辕剑OL“关服”也让轩辕剑4卖出最高销量30W套(轩辕剑4销量跟天之痕关系不大,是2004年到2005年初突然剧增的,当时苍之涛出来了都没能压下黑龙,唯一解释就是网络版关闭了)
-------------所谓的不舍得花钱,纯粹是国人过度看待这单机圈子,把网游玩家也算在单机游戏玩家数量上,就实际上玩单机的人真的很少,国产的更少,魔兽单机版,暗黑联网,曹操传各种MOD,三国群英各种MOD,这些都占了大头,那么剩下的还有多少在玩新出的?更不说媒体那2B宣传,2005年仙剑一在排行榜不掉前3是什么鬼?
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