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标题: 设想几个特效 [打印本页]

作者: aaa132536    时间: 2015-5-20 13:51     标题: 设想几个特效

1、变身
第一步:封印武魂:携带空白变身宝珠的武将第一次击退有一项属性在90以上的武将时就可封印该武将武魂;(只开封印一次)
第二步:变身武魂:当携带封印武魂的变身宝珠的武将进入喘气阶段时自动变身,兵种、武将特性变成封印武魂兵种、武将特性,能力也按该武魂的属性重新计算,并回满HP、MP。
第三步:取消变身:当变身持续3回合后取消变身重新恢复武将本身状态,并回满HP、MP。

2、涅槃
武将被击退时变成一个蛋留在原先位置,该蛋免疫策略攻击,并具有绝对生命(被攻击一次扣一点HP),该蛋的最大HP是10,初始HP是5,每回合回复2点,晴天天气额外回复2点,但无法接受其他回血方式,HP回满时自动复活。

3、幻影
当武将击退一个敌人后可生成一个幻影,幻影复制武将能力、装备,但最大HP只有1点,AI为主动出击,战场上一个武将最多生成5个幻影。

4、英魂
当武将被击退后以英魂形态重回战场,英魂被物理攻击时伤害减半,但被策略攻击时伤害加倍。

[ 本帖最后由 aaa132536 于 2015-5-20 14:13 编辑 ]




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