标题:
如果能把神话线后期的金兀术去掉就好了
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作者:
天逸狂枫
时间:
2015-4-4 19:57
标题:
如果能把神话线后期的金兀术去掉就好了
如果能把神话线后期的金兀术去掉就好了,每次打到那个地方就不想打了,有没有相同感受的战友
作者:
dashengvifi
时间:
2015-4-5 11:13
金兀术特技:唯我独尊
多强不说了,使劲堆防就对了
作者:
KYOKO
时间:
2015-4-5 11:15
现在还有人玩老版吗?其实母猪还是能带带的
作者:
imicki
时间:
2015-4-7 09:28
同感
作者:
wancj530
时间:
2015-5-22 15:41
同感。前面一路打过来牺牲那么多兄弟,这货是元凶,现在居然成队友了,接受不了。
作者:
摩云金翅
时间:
2015-5-22 23:02
两军交战,各为其族。
作者:
liuyz
时间:
2015-5-26 12:52
历史上完颜宗弼的行为绝对不能用两军交战各为其主来解释。在所谓搜山捡海的过程中,完颜宗弼大量屠城,导致无数无辜平民惨遭杀害,如果这种行为用两军交战各为其主来解释,那么坂垣、松井之流也可以用同样的理由解释。我觉得,对就是对,错就是错,不应该把正义的标准相对化,模糊化。
说到游戏,我始终觉得,如果把他的兵种变成拐子马,既符合游戏背景,又和他的数值有较好的契合度——那么问题来了,如果他变成拐子马,谁还用曹宁?
作者:
10203657
时间:
2015-6-29 18:00
敌我双方战场必有一个统帅,也就是说,元帅类的兵种,游戏中介绍说元帅类的兵种就是统领大军,我军唯一的元帅就是岳飞和后期雷线的岳雷,而金国方面金兀术是统帅,所以金国方面只能金兀术为元帅类兵种,如果换成拐子马,那就感觉和金国的一个高级将领一样而不是金国统帅了。
作者:
liuyz
时间:
2015-6-30 15:30
双方都必须有元帅类兵种这个设定,无非是路径依赖。元帅不是属性非常极端的兵种,也并不适合做boss。
况且,加入我方之后,你还元帅,你就是个宋兵乙,当拐子马不错了。
作者:
x-dvd
时间:
2015-6-30 16:38
问题是,不管兀术能不能变成拐子马,都没有人用曹宁
岳飞传的设定对A属性太不友好了,兀术加入我军简直就是史诗级的废柴。
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