
标题: 我到现在才发现,扣MP的同时也扣HP [打印本页]
作者:
wangbowen38 时间: 2015-3-23 21:56 标题: 我到现在才发现,扣MP的同时也扣HP
好比统军秦琼,MP+0的情况下HP+6
MP减1的情况下HP+5
对不用特殊玩法的玩家太不公平了,毕竟就算很小心的平级打法也不可能严格控制所有人等级一致,出场率也有影响呀
作者:
wangbowen38 时间: 2015-3-23 21:59
瓦岗已经在曾经的特技触发条件必须高于对方变为即使等级不高于对方也能有效
说明还是朝着人性化发展的,所以我才专门提到HP和MP的问题
况且游戏中还有不少可以扣HP和MP的环节,真是太艰难了
作者:
cat0920 时间: 2015-3-23 23:26
本来就不是强求的,所谓的拖级只是种“困难”的打法,不拖级玩的也很顺畅
作者:
白云苍狗 时间: 2015-3-23 23:33
那么楼主兄一定也不知道,拖级MP到0之后,HP将不会再出现负成长。
作者:
风雪366 时间: 2015-3-24 10:19
自从大白把所有人的起始HP提高了以后,其实差的不太多了,就算每一级少加1,后面的HP还是会有很多
作者:
四宝将·尚师徒 时间: 2015-3-24 10:38 标题: 回复 #4 白云苍狗 的帖子
现在只能拖到1啊。
作者:
wangbowen38 时间: 2015-3-24 11:55 标题: 回复 #4 白云苍狗 的帖子
这个是真不知道
从没压过级
作者:
wangbowen38 时间: 2015-3-24 11:55 标题: 回复 #5 风雪366 的帖子
这个倒也是不知道
只知道鲁明月HP高...
作者:
白云苍狗 时间: 2015-3-24 11:59
原帖由 wangbowen38 于 2015-3-24 11:55 发表
这个是真不知道
从没压过级
不刻意拖级的话,就算从头到尾都拖级,HP扣得也并不会太多,不像MP那么容易出现负号。
我也从没压过级,每到升级的时候看着MP都比较揪心,HP倒是一直都忽略不计。
作者:
wangbowen38 时间: 2015-3-24 12:04 标题: 回复 #9 白云苍狗 的帖子
没错,尤其是管毅傻子这些需要MP的,我是不允许他们减的,最多+0
所以我去年重打和这次重打都是前期狂升柴绍和樊虎的级,总算是控制住了
至于HP的话以前我也不注意,只是到了后期比如王君可这些血少的双刃,吃2个魔法血就不够了,才意识到血量上的东西
作者:
风雪366 时间: 2015-3-24 23:01 标题: 回复 #8 wangbowen38 的帖子
二哥的起始HP是高于明月的,不过双刃骑的成长确实有点低
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