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标题: 求助!6.0岳飞传的图片无法用RPGVIEWER打开 [打印本页]

作者: 466507569    时间: 2015-2-27 22:15     标题: 求助!6.0岳飞传的图片无法用RPGVIEWER打开

自己倒腾6.0引擎一大堆不会,准备在6.0岳飞传的基础上修改,结果RPGViewer无法打开图片,求破!叩谢!
作者: 陈龙特    时间: 2015-2-27 23:37

我本来也是计划用岳飞的,不过遇上和楼主一样的问题,所以还是用曹操了……
用曹操其实也可以的,先打5.8的,再打6.0的……
作者: 陈龙特    时间: 2015-2-27 23:41

诶?回了楼主之后又试了试,发现可以打开岳飞的了……什么情况
作者: 狂笑四海    时间: 2015-2-28 00:14

6.0引擎完全可以摒弃RV了,一切文件用形象指定器打开替换。
作者: 陈龙特    时间: 2015-2-28 00:34     标题: 回复 #4 狂笑四海 的帖子

换宝物图片的话还是要用RV吧
作者: 还是那个光义    时间: 2015-2-28 03:04     标题: 回复 #5 陈龙特 的帖子

S形象与r形象同你所说的装备一部分,都是通过rv来实现。

至于图片,例如cg、r场景、s战场、头像、封面与单挑场景,

都需要用形象指定器v6的图片处理来导入真彩图片才能在游戏中正常显示.。
作者: maomao83118    时间: 2015-2-28 09:06     标题: 回复 #5 陈龙特 的帖子

宝物图片主要用exescope或resoucehacker……RV能修改的那部分太少了




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