标题:
求助!6.0岳飞传的图片无法用RPGVIEWER打开
[打印本页]
作者:
466507569
时间:
2015-2-27 22:15
标题:
求助!6.0岳飞传的图片无法用RPGVIEWER打开
自己倒腾6.0引擎一大堆不会,准备在6.0岳飞传的基础上修改,结果RPGViewer无法打开图片,求破!叩谢!
作者:
陈龙特
时间:
2015-2-27 23:37
我本来也是计划用岳飞的,不过遇上和楼主一样的问题,所以还是用曹操了……
用曹操其实也可以的,先打5.8的,再打6.0的……
作者:
陈龙特
时间:
2015-2-27 23:41
诶?回了楼主之后又试了试,发现可以打开岳飞的了……什么情况
作者:
狂笑四海
时间:
2015-2-28 00:14
6.0引擎完全可以摒弃RV了,一切文件用形象指定器打开替换。
作者:
陈龙特
时间:
2015-2-28 00:34
标题:
回复 #4 狂笑四海 的帖子
换宝物图片的话还是要用RV吧
作者:
还是那个光义
时间:
2015-2-28 03:04
标题:
回复 #5 陈龙特 的帖子
S形象与r形象同你所说的装备一部分,都是通过rv来实现。
至于图片,例如cg、r场景、s战场、头像、封面与单挑场景,
都需要用形象指定器v6的图片处理来导入真彩图片才能在游戏中正常显示.。
作者:
maomao83118
时间:
2015-2-28 09:06
标题:
回复 #5 陈龙特 的帖子
宝物图片主要用exescope或resoucehacker……RV能修改的那部分太少了
欢迎光临 轩辕春秋文化论坛 (http://xycq.org.cn/forum/)
Powered by Discuz! 5.0.0