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标题: 关于不显示成长前的SL情况 [打印本页]

作者: 墨叶    时间: 2015-1-20 11:06     标题: 关于不显示成长前的SL情况

我2011年开始玩瓦岗,当时不显示成长。
为了SL成长,我用表格把主要人物的能力记录下来,然后通过对比计算实际成长。
最麻烦的是瓦面金装锏和八卦宣花斧。还有每关装备不同需要多输入一次。

现在很多玩家都抱怨浮动成长,所以做一个调查。
作者: 一步天履    时间: 2015-1-20 16:02

选项就跟绕口令似的
作者: 没有翼的恶魔    时间: 2015-1-20 16:14

老问题,又被老墨挖出来了,看投票情况是sl和不sl各占一半。玩家也各有各的理由,本人属于sl成长的玩家(也有强迫症),不过今年打过两遍后(虽然都没打完),对于各个属性的成长要求和以往有改变。首先以前对于主力A成长的属性都要吃到100去sl每级的5成长,比如烧包的敏捷、枪兵的攻击、猴子的攻击、傻子的防御,回报和耗费的精力可以说都是巨大的。不过说句实话,战场被降低难度的同时,游戏的乐趣也被降低了,首先无论是原版的ccz还是后来的mod,每个兵种在战场存在都有自己的定位,这样sl成长后每个兵种的定位已经很模糊了。举一个例来说把傻子的统帅和智力都吃到100(可能有点奢侈,不过本人就是这么吃的),sl防5精6的成长,这样的傻子加个防带着金刀和吸星咒哪里都能走,攻法双抗,地形还牛。那么步兵(瓦岗叫刀兵)这种定性为肉的兵种存在的意义就降低很多了。当然可能我举得例子不适合所有人,只是我个人的一些看法,对于未来战场培养,我觉得还是把每个属性的成长给自己设定一个标准,如果超出这个标准了,战场也会变得没有意思了
作者: 墨叶    时间: 2015-1-21 12:53     标题: 回复 #3 没有翼的恶魔 的帖子

本贴讨论的是不显示成长是否对SL浮动成长有影响。SL的强度和附加的难度变化不在讨论范围。
当然轩辕离题是正常的。
作者: wangbowen38    时间: 2015-1-21 13:20

我从08版开始玩的
反正也是从2011之前没开能力显示窗口之前我压根不知道还有浮动成长
所以就那么随便玩的,基本不S/L,也从来不知道有隐藏关,反正一次也没进去过,尽管我跟很多人一样注重杀光,但我不在乎拿光。尤其是汾水之战你要我隔一片大河去拿兵营里的东西我才没那个兴趣,所以导致我在没看攻略前一次隐藏关都没进去过,我的程咬金连绝招都没有,武力是82,我印象很深刻

不过自从知道有浮动成长后我就开始频繁S/L了,这东西没什么好解释的,不是我追去完美,你看见秦琼攻击3的成长你不想S/L说明脑子有问题
作者: 墨叶    时间: 2015-1-21 13:26     标题: 回复 #5 wangbowen38 的帖子

最后一句不能认同。
另外,“脑子有问题”这样的措辞请慎用。
作者: wangbowen38    时间: 2015-1-21 13:27     标题: 回复 #6 墨叶 的帖子

好吧,仅限我个人
作者: KYOKO    时间: 2015-1-21 13:30

我想,如果瓦岗有两个选择,一个是浮动成长,一个是固定成长,莫邪你觉得哪个选的人会多??
作者: 墨叶    时间: 2015-1-21 13:32     标题: 回复 #8 KYOKO 的帖子

我不知道。选择的人更多不能说明更合理。

另外,A属性固定成长为3。A90浮动成长为4433。所以秦琼攻击3成长很正常。
作者: wangbowen38    时间: 2015-1-21 13:34     标题: 回复 #8 KYOKO 的帖子

我喜欢随机成长,因为这样有玩火纹那种日式RPG的感觉,脱离了单调的曹操传模式,而且当你习惯随机成长以后,S/L到最大成长那种感觉,你看着那个小框框的感觉太爽了,我觉得这已经成我玩瓦岗的兴奋点之一了
作者: KYOKO    时间: 2015-1-21 13:53     标题: 回复 #9 墨叶 的帖子

既然不能说明

那瓦岗就开两个选项吧,一个随机一个固定,谁爱玩那个就玩哪个,岂不是最好?
作者: 没有翼的恶魔    时间: 2015-1-21 15:02

我还想问一个问题,如果这个属性是A,那么对应的五围数值大家觉得应该是多少90+ 或者说是80+
作者: Lastone    时间: 2015-1-21 15:18     标题: 回复 #11 KYOKO 的帖子

一直希望瓦岗能开两个选项,一个随机浮动,一个固定成长。
作者: 墨叶    时间: 2015-1-21 15:25     标题: 回复 #11 KYOKO 的帖子

并非玩家的选择权越大就越好。
作者: 墨叶    时间: 2015-1-21 15:25     标题: 回复 #12 没有翼的恶魔 的帖子

看不懂你的意思。
作者: 没有翼的恶魔    时间: 2015-1-21 15:38     标题: 回复 #15 墨叶 的帖子

我的意思是这个兵种的攻击属性是A,那么你认为这个A给予的五围应该在多少是合格的范围
作者: 墨叶    时间: 2015-1-21 15:39     标题: 回复 #16 没有翼的恶魔 的帖子

70合格,80提半档,90提1档。我就是这样认为的。
但是还是有提1.5档的想法。
作者: 没有翼的恶魔    时间: 2015-1-21 15:46     标题: 回复 #17 墨叶 的帖子

老墨的意思就是A应该就是3成长对吧
作者: x-dvd    时间: 2015-1-21 15:50

瓦岗的浮动成长应该还是脱胎于原版吧
作者: xkjo    时间: 2015-1-21 17:53

其实不妨做成不但不显示成长,能力也做成类似血条的能力条,而不显示具体数值,这样估计就不会有人SL了。
作者: 天霜寒    时间: 2015-1-21 19:14

来论坛之后总是听说SL成长,后来手痒痒试过一次,真心累
作者: 519613229    时间: 2015-1-21 19:18

不SL,不过每升十级就把能力重新按最高成长计算修改。。。
作者: 一步天履    时间: 2015-1-22 00:32



QUOTE:
原帖由 墨叶 于 2015-1-21 15:39 发表
70合格,80提半档,90提1档。我就是这样认为的。
但是还是有提1.5档的想法。

a70合格不能提档这是基础到不能再基础的原理 所有打破过这个标准的mod也是设置成100提档 再复杂一点的无非是精岳8654成长或者新孔明的a+提半挡 4321成长80还不够b属性提档
作者: 天霜寒    时间: 2015-1-22 07:12

统计这个是要修改吗?我觉得没必要啊
作者: 墨叶    时间: 2015-1-22 09:16     标题: 回复 #24 天霜寒 的帖子

不会修改,单纯做一个调查。
作者: wangbowen38    时间: 2015-1-23 20:04

受虐狂表示浮动成长还是乐趣多




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