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标题: Galgame百部留念 [打印本页]

作者: muzhi    时间: 2015-1-11 17:54     标题: Galgame百部留念

到现在,打过的galgame算是到了百部,发帖留个念。
百部这个数字,记的是至少通过一条线的发售title。

计算方式:
1. 只计有较完整剧情的AVG,《战机少女》之类的不考虑。
2. 只计独立发售作品,非独立发售的如《Muv-Luv Alternative 贖罪》或者《Memories Off 2nd Pure 雪萤》之类的不计入。
3. 只计至少读完过一条长线的。
4. 同一作品不同语言、平台、重制版本只计一个。

以下按时期分批发出来,都写成中文或英文,并附个人一句话简评。
个人意见,欢迎讨论,不欢迎吵架。
作者: muzhi    时间: 2015-1-11 18:09     标题: 最早接触的几个

1.        心跳回忆
        厂商: KONAMI
        版本: 中文PC
        完成度: 攻略半数以上
        评价: B+
        简评: 维持全体好感度玩拆弹好刺激!

2.        Memories Off
        厂商: KID
        版本: 中文PC/日文PSP
        完成度: 全线/全线
        评价: B
        简评: 永恒的事故,永恒的幼驯染,但是挖掘得好。

3.        Memories Off 2nd
        厂商: KID
        版本: 中文PC/日文PSP
        完成度: 全线/全线
        评价: B+
        简评: 开局自带女友,好噱头。

4.        想君 ~Memories Off~
        厂商: KID
        版本: 中文PC/日文PSP
        完成度: 全线/沙子、那由多
        评价: C
        简评: 人家都是披着现实的皮写梦想,你非要反过来,败了吧。

5.        Ever17 -the out of infinity-
        厂商: KID
        版本: 中文PC/日文PSP
        完成度: 全线/全线
        评价: A+
        简评: KID最大的成功,一个时代的印记。

6.         Kanon
        厂商: Key
        版本: 中文PC
        完成度: 全线
        评价: A-
        简评: 从此记住了舞剑的姐姐爱吃的那东西叫牛丼。

7.        Never7 -the end of infinity-
        厂商: KID
        版本: 中文PC
        完成度: 全线
        评价: B+
        简评: 神棍系列始祖,神棍是可以如此多姿多彩的。

8.        梦之翼
        厂商: KID
        版本: 中文PC
        完成度: 全线
        评价: A-
        简评: 有理想有追求,天上就会掉下妹子来。

这是我最早接触的几个galgame。
那时汉化的作品就少,网络也还没那么发达,那两年我也只找到了这几个吧。
文字表现+语言表演,我很快意识到这就是我最喜欢的文艺作品形式。
作者: 燧火氏    时间: 2015-1-11 18:39

KID可惜了= =新公司出的两部memories off 感觉总是缺点味道,不过也可能是固有思维作怪。
作者: muzhi    时间: 2015-1-11 19:17     标题: 回复 #3 燧火氏 的帖子

市川自己私下都说过不知道MO这个系列接下来还能怎么做,我自己则是从MO6之后就放弃这个系列了

现在有点在意的是,5pb会不会重蹈KID的覆辙——近来5pb也亏损得厉害啊
作者: heismine    时间: 2015-1-11 22:07

强力啊,我通关的pc游戏都没100个。
作者: 燧火氏    时间: 2015-1-11 22:09

5pb也出了几部猎奇的优秀作品质量听说风评很好,但这种鬼才作品很快就有江郎才尽的一天,估计中继无力了。
作者: 1级魔法行会    时间: 2015-1-12 09:35

木之你改名桂马吧,好腻害!

搭车凑个趣

1.        心跳回忆
完成:除了如月未绪和朝日奈夕子的全部   
最喜欢好雄的妹妹,头三次攻略的对象分别是早乙女优美、馆林见晴、伊集院丽,我真是个变态


2.        Memories Off
完成:全线   
完全同意木之君的简评: 永恒的事故,永恒的幼驯染,但是挖掘得好。


3.        Memories Off 2nd
完成:白河萤      
简评: GAL梦魇的开始,这个游戏奠定了以后玩gal基本只通关一个人,不凑100%CG的基础。攻略白河萤以外的角色实在是太虐心了,“GAL中的罪恶感”
评价

4.        想君 ~Memories Off~
完成:北原那由多
简评:这一带除了声优真是什么都没有了,女主的设定太猎奇,我还太幼小,脆弱的心灵表示接受不能,攻略了女主以外的线路又觉得剧情太薄弱

5.        Ever17 -the out of infinity-
完成:名字最长的那个
在Never7的基础上还能再更上一层楼,真是很厉害的编剧水平

6.         Kanon
完成:名雪
玩过克兰娜德后面补得Kanon,剧情A,画风有点不喜欢

7.        Never7 -the end of infinity-
完成:主线(守野逸美)i以外的全部
我玩过的第一本时空轮回类作品,当时给我的记忆就只有震撼。现在这种东西已经被玩滥了

8.        梦之翼
完成:妹妹
让我知道妹妹是可以结婚的第一款gal!
作者: muzhi    时间: 2015-1-12 10:46     标题: 回复 #5 heismine 的帖子

你涉猎的范围就广多了
作者: muzhi    时间: 2015-1-12 10:49     标题: 回复 #6 燧火氏 的帖子

5pb现在就是无休止地刷石头门- -b

个人觉得从Chaos;Head起系列的要点就从奇妙设定转向讨好死宅了
所以其实不需要什么“才”啦
作者: muzhi    时间: 2015-1-12 11:15     标题: 回复 #7 1级魔法行会 的帖子

小1作为同道中人平时都不怎么聊这些啊

1.        心跳回忆
我见过结局的大概是除了古式由加利(我也不知道为什么)和伊集院丽的全部;收集过剧情的大约一半,不记得都是谁了
但是伊集院始终没碰……

3.        Memories Off 2nd
少年你太纯洁……

4.        想君 ~Memories Off~
福井版的KANATA是我很长时间里的最爱
剧本嘛,其实我觉得理解他的立意,也部分赞同,但是这个立意做成galgame就是自讨没趣……

6.         Kanon
我打Kanon是03年,一开始真心没啃下去……

7.        Never7 -the end of infinity-
我是先E17后N7,所以这一作就只喜欢川上姐姐(悼念)的演技啦
还记得守野博士的名字在当年E17那个中文版里大概是不了解N7的翻译按音译的,翻成森野重三了……
作者: 燧火氏    时间: 2015-1-12 17:14

我反而很喜欢想君及5的题材,当然2和4秋回的味道最浓。6和7完全代入不了。。。
作者: 燧火氏    时间: 2015-1-12 17:15     标题: 回复 #10 muzhi 的帖子

KANATA线简直坑爹= =
沙子最高~
作者: 燧火氏    时间: 2015-1-12 17:17     标题: 回复 #7 1级魔法行会 的帖子

少年,秋回2,你不攻略其他角色也是会有罪恶感的
作者: muzhi    时间: 2015-1-12 18:48

窃以为KANATA好就好在生活在现实中却被现实放逐

想君很有味道,不过喜欢喝黑咖啡的毕竟只是一部分嘛
作者: muzhi    时间: 2015-1-12 20:31     标题: 逐渐接触更多的汉化作品

9.        Memories Off ~从那以后~
        厂商: KID
        版本: 中文PC/日文PSP
        完成度: 全线/雅、果凛、祈、TS
        评价: B+
        简评: 两条线和另外两条线不要差得太多。

10.        AIR
        厂商: Key
        版本: 中文PC
        完成度: 全线
        评价: A-
        简评: 单人、双人、多人漫才大会,大会开完也就差不多了。

11.        planetarian ~星之梦~
        厂商: Key
        版本: 中文PC
        完成度: 无分支
        评价: B+
        简评: 凉元好样的,Key也不是只写死长的东西嘛。

12.        月姬
        厂商: TYPE-MOON
        版本: 不完整中文PC+中文剧本
        完成度: 全线
        评价: B
        简评: 满屏的“死”……蘑菇你在学校敢这样写作文吗?

13.        樱花大战3
        厂商: SEGA       
        版本: 中文PC
        完成度: Glycine线
        评价: B+
        简评: 电饭锅是一个时代的回忆,日高姐姐的电饭锅更是美好的回忆。

14.        樱花大战
        厂商: SEGA
        版本: 中文PC
        完成度: 樱线
        评价: B+
        简评: 钻电饭锅的宝冢剧团的传说,就从这里开始,蒸汽+剧团好棒。

15.        樱花大战2
        厂商: SEGA
        版本: 中文PC
        完成度: 樱线
        评价: A-
        简评: 正统RPG的节奏。

16.        Memories Off ~从那以后 again~
        厂商: KID
        版本: 中文PC/日文PSP
        完成度: 全线/全线
        评价: B-
        简评: 经都取到了,回头还给撂到通天河里。

17.        交响乐之雨
        厂商: 工画堂
        版本: 中文PC
        完成度: 全线
        评价: A+
        简评: 声音方面最棒的作品,可谓空前绝后(剧本?剧本也挺棒的啦)。

18.        传颂之物
        厂商: Leaf
        版本: 中文PC
        完成度: 无分支
        评价: B+
        简评: 高科技的未来是神话,这世界跟英雄无敌啥关系……

19.        樱花大战4
        厂商: SEGA
        版本: 中文PC
        完成度: 樱线
        评价: C
        简评: 1+3=4,把两边的人手一凑就当成新作出么?

在跳出D&D大坑后,又有过一段日子找汉化的galgame玩。
可惜仍然找不到组织,只能在某些FTP上找到些不系统的资源——这年头还有人用FTP下这些资源么?
作者: 1级魔法行会    时间: 2015-1-13 12:49     标题: 回复 #10 muzhi 的帖子



其实我玩的GAL比较少,尤其是黄油都没怎么碰过,有些不好意思和前辈们探讨的感觉

MO这类的玩比较多,可是现在的主流GAL玩家好像又对这种不太感兴趣
作者: 1级魔法行会    时间: 2015-1-13 12:51     标题: 回复 #13 燧火氏 的帖子

还好如果走女主线的话最后能“幸福的在一起”

心中的负罪感可以解开一点,如果走其他路线的,白河萤这个结是肯定解不开了


作者: 1级魔法行会    时间: 2015-1-13 12:55



QUOTE:
原帖由 muzhi 于 2015-1-12 20:31 发表
9.        Memories Off ~从那以后~
        厂商: KID
        版本: 中文PC/日文PSP
        完成度: 全线/雅、果凛、祈、TS
        评价: B+
        简评: 两条线和另外两条线不要差得太多。

10.        AIR
        厂商: Key
        版本: 中文PC
         ...

果然木之君的第二层楼我就回复不出来了。。。

只玩了樱大战系列

这种要跟每个女孩子都打成一片的游戏真是丧心病狂啊,我玩一代的时候首攻爱丽丝,其他女角的好感度都是很低,结果战斗一关比一关难打,甚至没通关,给轩辕的平均战棋水平拖后腿了后来改了堇线才顺利通关的

这款游戏让我知道了推萝莉有多难
作者: muzhi    时间: 2015-1-13 16:11     标题: 回复 #16 1级魔法行会 的帖子

我曾经是MO的fan,在日本时也曾经从镰仓(澄空)一路走到江之岛(浜咲)看原型地
但是,后来看到像AfterRain啊MO6啊这些东西,实在觉得没啥可看的了,于是告别了这个系列

——当然同时也是因为接触到了很多让我更喜欢的作品,有比较才有鉴别!
作者: muzhi    时间: 2015-1-13 16:16     标题: 回复 #18 1级魔法行会 的帖子

好感度平时也可以通过剧情积累吧?

我表示樱战的战斗我都基本没印象了……
毕竟我早就开始打英杰传了,我打樱战……不要太休闲……
记得清的还是传颂——那也是我在轩辕挖的第一个大坑
作者: muzhi    时间: 2015-1-13 23:05     标题: 开始啃原版的那段日子

20.        水月
        厂商: F&C FC01
        版本: 日文PSP
        完成度: 全线
        评价: A-
        简评: 民俗学的特点就是说不清楚么?

21.        Code Geass LOST COLORS
        厂商: BANDAI NAMCO GAMES
        版本: 日文PSP
        完成度: 除因bug无法进入的神乐线
        评价:C
        简评: 周边当成周边看就对了。

22.        CLANNAD
        厂商: Key
        版本: 日文PC
        完成度: 全线
        评价: S
        简评: 大魔王最强蓄力催泪弹——记得先蓄力。

23.        School Days
        厂商: OVERFLOW
        版本: 日文PC
        完成度: 部分线
        评价: B
        简评: 人渣传说降临,千代联保持队形推出三角恋名作。

24.        Fate/stay night
        厂商: TYPE-MOON
        版本: 不完整中文PC/日文PC/日文PCDL
        完成度: 三篇各一个主结局/全线(全道场)/全主结局
        评价: A+
        简评: 大众化如此成功,我能说的肯定都有人说过了。

25.        Memories Off #5 中断的胶片
        厂商: KID
        版本: 日文PSP
        完成度: 全线
        评价: B
        简评: 宣传画女主被不只会卖萌还会装神秘的TS女主华丽逆袭。

26.        Tears to Tiara
        厂商: Leaf
        版本: 日文PC
        完成度: 无分支
        评价: B+
        简评: 拯救人类的魔王其实是盗火者的后人。

有一天,我忽然发现自己会日语了。
啃完MO前四作的原版之后,就开始靠道听途说找一些作品玩。
这个时期玩得很杂,有那几年较有名的东西,有不靠谱的动画周边,也有名垂青史的大作。
习惯了原版后,汉化版我就再也看不进去了……
作者: 1级魔法行会    时间: 2015-1-14 09:53     标题: 回复 #19 muzhi 的帖子

我也好羡慕能把GAL里的场景走一遍这种感觉。。。

今年打算去11区游玩一次,计划想去GAL《情归故里》中的小岛上走一走,也不知道能不能成行,祝自己顺利吧~

可惜木之君不在11区了,不然老司机带带我

樱大战1代我是按照传统思路来玩的,只提升小萝莉的好感度,其他人能降则降,结果小萝莉大招是补给,其他人攻击力是渣,平砍boss砍不动,是真心打不过去……
作者: 1级魔法行会    时间: 2015-1-14 10:15



QUOTE:
原帖由 muzhi 于 2015-1-13 23:05 发表
20.        水月
        厂商: F&C FC01
        版本: 日文PSP
        完成度: 全线
        评价: A-
        简评: 民俗学的特点就是说不清楚么?

21.        Code Geass LOST COLORS
        厂商: BANDAI NAMCO GAMES
        版本: 日文PSP
        完成 ...

22.        CLANNAD
   
克兰娜德,老早就听说了催泪线的结局,于是玩的时候有点故意地避开了古河渚。光玉我也不想要了,最终攻略了藤林杏(捎带藤林椋),非常满意。CLANNAD是三部曲中我最喜欢的一款,但是还觉得有点不够满足的地方就是春原同学,为什么又丑又笨、主角还要这么欺负他啊,我在选项中不停做着可能对春原有利的选择,但是事实上无论如何选择都不能停止主角对春原漫无止境的欺诈。这里就不禁让人怀念起每一代MO中主角和稻穗信那种和谐的关系。作为对这种歉意的补偿,我攻略了春原芽衣。

23.        School Days

这种全动画处理、印象中当时zip档大小足足有8个G,促成了我硬盘FAT32到NFTS的转变的GAL还是非常震撼的,也是NAPA2后我玩的最重量的一个黄油。不可避免的在进行游戏之前就知道了这个游戏大致是怎么回事,于是索性用这款游戏做了一次测试,看看所有选择都按照自己本心来做的话会打出什么样的结果。在最初西园寺和桂的选择中,虽然心中更喜欢桂,可是感觉选项更有利于西园寺一点,于是就走到了西园寺的主线,最后不知道怎么选的,稀里糊涂的和刹那打了一炮,总之还是走回到了西园寺的GE(貌似是?结局反而印象不深了),之后我开始认真地反思生活中这些不负责任的决定到底是怎样产生的。

24.        Fate/stay night
      
不知道为什么,我第一次玩FSN的时候,脑子里想的都是EVA,看到士郎面临的一个有一个抉择时,脑补的都是如果真嗣面临这样的问题会如何去想,如何去做。Saber线在极其虐心的过程中通过了,UBW线则有种根本承受不来的感觉。HF线不谈了……顺便玩这种很大气的HGAME我都有种H不如和谐版的感觉,和Saber的补魔简直就是虐啊

25.        Memories Off #5 中断的胶片
      
我就是怕被明日菜被逆袭,所以根本就没碰仙堂麻寻  倒是很喜欢那个绿衣服的同僚,但是明日菜的设定简直如同今坂唯笑、白河萤这种很难踢开的存在~ 后来看了一下剧本,果然都是打越钢太郎干的好事
作者: muzhi    时间: 2015-1-14 13:00     标题: 回复 #22 1级魔法行会 的帖子

去走走好啊,我也在想啥时候回到过玩一趟呢……
就算我不在岛国了,也可以聊聊嘛,比如在秋叶原逛什么之类的
作者: muzhi    时间: 2015-1-14 13:23     标题: 回复 #23 1级魔法行会 的帖子

主角首先就不一样嘛,朋也是遭受大挫折后回归平凡生活的普通人,MO系列主角多是潜力很大只欠开发的牛人
春原都是被你调戏,信则是平时调戏你关键时刻再跳出来讲大道理……

School Days属于你想要怎样诚哥也不会听你话的,让你来打真是受苦了

觉得不如全年龄应该是因为fate的H做的太弱了……

MO5已经是林直孝领头了,打越从MO2之后就离开了
感觉MO5就开始无脑卖萌了,明日香和麻寻都喜欢不起来……
这两年我发现自己越来越喜欢黑林直孝了………………
作者: 燧火氏    时间: 2015-1-14 16:42     标题: 回复 #23 1级魔法行会 的帖子

绿衣服女同学赛高,貌似叫 香月来着,她的线也挺精彩~
作者: 燧火氏    时间: 2015-1-14 16:45     标题: 回复 #25 muzhi 的帖子

打越感觉巅峰是EVER17。林孝直往市场化方向去了~
作者: muzhi    时间: 2015-1-14 18:06     标题: 回复 #27 燧火氏 的帖子

同意,感觉打越巅峰就是E17
R11如果有足够预算做完整或许还有一拼,可惜了
到12R就感觉力不从心了
作者: 邓仲华    时间: 2015-1-14 18:16



QUOTE:
原帖由 1级魔法行会 于 2015-1-14 10:15 发表



22.        CLANNAD
   
克兰娜德,老早就听说了催泪线的结局,于是玩的时候有点故意地避开了古河渚。光玉我也不想要了,最终攻略了藤林杏(捎带藤林椋),非常满意。CLANNAD是三部曲中我最喜欢的一款, ...

SD初版似乎是不完全产物,少了很多言叶线剧情,即使前四话全偏言叶,伊藤此时依然最喜欢的人依然是世界,好感度无累计。
到了SDHQ改了系统,加了剧情,出了世界杀言叶的结局“轹杀”
作者: muzhi    时间: 2015-1-14 18:49     标题: 回复 #29 邓仲华 的帖子

原来如此

我当年也是初版(加那个200多M的补丁)
作者: 燧火氏    时间: 2015-1-14 19:05     标题: 回复 #30 muzhi 的帖子

这公司的补丁都是庞然大物= =
作者: muzhi    时间: 2015-1-14 20:19     标题: 告别KID

27.        Remember11 -the age of infinity-
        厂商: KID
        版本: 日文PSP
        完成度: 全线
        评价: B
        简评: 如果有资金把全部剧情制作完,不只是这个水平!

28.        12RIVEN -the Ψcliminal of integral-
        厂商: KID
        版本: 日文PSP
        完成度: 全线
        评价: B-
        简评: 打越的时代过去了。

29.        G线上的魔王
        厂商: AKABEiSOFT2
        版本: 日文PC
        完成度: 全线
        评价: B-
        简评: 为什么这帮人进到主线连人格都变了?

30.        智代After ~It's a Wonderful Life~
        厂商: Key
        版本: 日文PSP
        完成度: 无分支
        评价: C
        简评: 都没看到智代和河南子对决,太没诚意了。

31.        Memories Off 6 ~T-wave~
        厂商: 5pb
        版本: 日文PSP
        完成度: 全线
        评价: D
        简评: 为了凑剧情展开这帮女主只剩标签了哪儿还有性格啊……

32.        Memories Off After Rain
        厂商: KID
        版本: 日文PSP
        完成度: 全线
        评价: E
        简评: 接在TS后面再花心一次,故事讲得前言不搭后语,这是想干什么?

33.        青空下的约定
        厂商: 戏画
        版本: 日文PSP
        完成度: 全线
        评价: A-
        简评: 初次碰丸户,剧情看着挺丰富,却总觉得缺点什么。

34.        Memories Off #5 encore
        厂商: KID
        版本: 日文PSP
        完成度: 全线
        评价: D
        简评: 重复一次——接在TS后面再花心一次,这都是谁的主意?

在追随KID的日子里,KID倒闭了。
然后,KID最后几部作品也让我绝望了。
于是,我开始探索更广阔的天地。
作者: 1级魔法行会    时间: 2015-1-15 13:51     标题: 回复 #29 邓仲华 的帖子

是啊诚哥真是麻烦 做出来的事都跟我点的选项不一样 不知道DAYS其他几个系列是不是也是这样,我还没敢尝试过

秋回主角真的是普通人居多,所以给我的代入感更强,个人喜欢头脑好的男主角
作者: 1级魔法行会    时间: 2015-1-15 13:54     标题: 回复 #29 邓仲华 的帖子

怪不得我一开始几乎都在往言叶的选项上偏,还是走到了世界的分支
想着好好跟世界交往吧
又莫名其妙跟刹那来了一抛ε(罒ω罒)з
真是任性
作者: muzhi    时间: 2015-1-15 15:11     标题: 回复 #33 1级魔法行会 的帖子

智也颓废不学习,一发奋就远超唯笑
健是足球队核心
一蹴是高中就独立生活的孤儿
春人独立拍电影
至于“不是上午也不是下午”,高中就在彼方和果凛中间挑了,必须是人生赢家啊

我真心希望自己也能如此“普通”啊
作者: 邓仲华    时间: 2015-1-15 19:35



QUOTE:
原帖由 1级魔法行会 于 2015-1-15 13:54 发表
怪不得我一开始几乎都在往言叶的选项上偏,还是走到了世界的分支
想着好好跟世界交往吧
又莫名其妙跟刹那来了一抛ε(罒ω罒)з
真是任性

乃那个结局,只要什么都不选就能玩出来了。。。
作者: muzhi    时间: 2015-1-15 21:38     标题: 君が望む永遠

35.        你所期望的永远
        厂商: age
        版本: 日文PC
        完成度: 遥、水月、茜相关全部
        评价: S
        简评: 道德困境,郁系鼻祖。

君が望む永遠,简称君望,旧译”愿此刻永恒“(我出十块钱赌那翻译不懂日语),后来一般译成”你所期望的永远“。
这是跟我渊源最深的一部作品,所以单写一段吧。

最早接触它是11年前,04年1月,刚刚接触ACG四个月的我碰巧在FTP上看到了刚刚播完的君望TV版。
不用说,爱不释手——我也正值那个为赋新词强说愁的年纪。
栗林姐成了我记住的第二个声优歌手——第一个是给想君唱了主题歌的那时还没火的水桶七。
意犹未尽找来了君望的DVD版游戏,还成功转区装上了。
可惜那时真是半句日语都不会,完全没法打,只好放下了。

这一放就放到了5年后的09年,会了日语的我又想起它来了。
初到东京在实验室睡沙发的那些个夜晚,就是君望LE版陪我度过的。
记得有一次组会我意外地把桌面的遥和水月投影到幕布上了,还引来一位师兄会后来找我聊起君望。
都是回忆啊……

不过那时我也从未想到,又过了3年之后的12年,我会开始着手汉化君望。
其实我一开始是加入Muv-Luv Alternative汉化的,一方面翻了一点文本,另一方面开始研究rUGP这个著名的坑爹引擎——提取资源的RioX就是这方面研究的副产品。
然而当时MLA的坑主水素实在不靠谱,同时另有人找上门来了——KidFansClub的组长苍蓝的风在我的blog留言,问我是否有兴趣开君望的坑。

那我当然开!
12年8月,我搞定了程序,KidFansClub开了君望的坑,苍蓝同学开始组织力量翻译。
然而,我们很快发现,翻译力量不足,我不能只干程序,翻译也得顶上去,而且得顶在最前面。
不过不管怎样,那段日子真的有种有组织有伙伴的感觉,在大家的共同努力下,我们发布了第一章的补丁。

可惜的是,第一章补丁发布后,KidFansClub把翻译人手全调到近月那个坑去了。
可是第一章只占总文本的8%,后面还有92%啊!
在孤军奋战一年多之后,我选择了脱离组织,以个人名义进行汉化,并在去年8月发布了第二章遥线水月线补丁。

在翻译的过程中,越来越觉得君望是部好作品:和age很多作品一样,它也在讲人如何选择如何成长。
目前已经翻译了总文本的57%,争取今年内给这个坑画上句号——不过不一定会100%,因为像爱美线那样充斥着鬼畜的路线实在是没什么动力翻……
作者: 邓仲华    时间: 2015-1-16 00:17     标题: 回复 #37 muzhi 的帖子

muzhi也是先看的动画后玩的游戏啊
作者: 燧火氏    时间: 2015-1-16 10:44     标题: 回复 #37 muzhi 的帖子

近月是什么?
作者: muzhi    时间: 2015-1-16 13:13     标题: 回复 #39 燧火氏 的帖子

月に寄りそう乙女の作法
作者: muzhi    时间: 2015-1-16 13:14     标题: 回复 #38 邓仲华 的帖子

是啊,那应该是我看的第一部galgame改TV动画
作者: 燧火氏    时间: 2015-1-16 16:29

说到galgame动画= =我想起了秋回的= =都快把我几百年的内丹吐出来了= =
作者: 水镜门生    时间: 2015-1-16 19:52

哪天有空可以写写百部动画留念啥的,不过算算一年都看百部了,难道十年已经上千了
作者: muzhi    时间: 2015-1-16 19:53     标题: 追随话题作

36.        428 ~封锁的涉谷~
        厂商: SEGA       
        版本: 日文PSP
        完成度: 全线(虹)
        评价: A+
        简评: 神奇的讲述方式,交错的人物命运。

37.        ToHeart2
        厂商: Leaf
        版本: 日文PSP
        完成度: 除花梨、珊瑚、瑠璃
        评价: A
        简评: 无敌的环姐创造了galgame手办化的传说。

38.        心跳回忆4
        厂商: KONAMI
        版本: 日文PSP
        完成度: 都子线
        评价: B
        简评: 放弃这个游戏模式会让人觉得背弃了系列,但不放弃会让人厌烦……

39.        Little Busters! EX
        厂商: Key
        版本: 日文PC
        完成度: 全线
        评价: B+
        简评: 到refrain和EX之前都在梦游。

40.        narcissu
        厂商: Stage NANA
        版本: 日文PSP
        完成度: 三部曲及少许其他部分
        评价: B+
        简评: 认真讨论临终还是有些太压抑了。

41.        美好的每一天 ~不连续存在~
        厂商: KeroQ
        版本: 日文PC
        完成度: 全线
        评价: A-
        简评: 装逼有多大威力,首先看你有多大胆。

42.        Steins;Gate
        厂商: 5pb
        版本: 日文PC
        完成度: 全线
        评价: B+
        简评: 讨好死宅、不停地讨好死宅是公司生存的不二良方!

43.        Fate/hollow ataraxia
        厂商: TYPE-MOON
        版本: 日文PC
        完成度: 无分支
        评价: B
        简评: 作为设定补充还是有诚意的。

44.        Cross Days
        厂商: OVERFLOW
        版本: 日文PC
        完成度: 部分线
        评价: C
        简评: 大妈洗澡又刷新了下限。

打了多年galgame,多少会耳闻一些话题作。
不过实际去打,却未必合自己的胃口。
也有的作品,开始看着热闹,后来就没兴趣回味了。
作者: muzhi    时间: 2015-1-16 19:56     标题: 回复 #43 水镜门生 的帖子

一年一百部,生煎你看的好多!

我现在一个季度能跟五部都是多的……
作者: 水镜门生    时间: 2015-1-16 20:02

一年四个季度,每个季度都有40-60部新番,不算泡面番,每一季看个二三十部还是差不多有的,不过现在动画越来越同质化了,看完一整部通常两天后男女主角名字都记不住了,别说配角了,也只能用来杀时间了
作者: muzhi    时间: 2015-1-16 20:07     标题: 回复 #46 水镜门生 的帖子

是有那么多片子,不过可看的不多啊

杀时间太奢侈,我整天都觉得时间不够用……
作者: 水镜门生    时间: 2015-1-16 20:13

我整天觉得时间太多,看来已经提前步入老年人状态了,每天都等着下班回家看片
作者: 燧火氏    时间: 2015-1-16 20:23     标题: 回复 #48 水镜门生 的帖子

求出阅片笔记
作者: 水镜门生    时间: 2015-1-16 21:17

有在写随手的吐槽,等一月新番扫完了开始发吧
作者: muzhi    时间: 2015-1-17 18:22     标题: 以批评空间90分台为指南

45.        BALDR SKY Dive1 "LOST MEMORY"
        厂商: 戏画
        版本: 日文PC
        完成度: 全线
        评价: A+
        简评: 卑影再攀高峰,忠犬一统天下。

46.        BALDR SKY Dive2 "RECODARE"
        厂商: 戏画
        版本: 日文PC
        完成度: 全线
        评价: A+
        简评: 挖坑能填,善莫大焉。

47.        BALDR SKY DiveX "DREAM WORLD"
        厂商: 戏画
        版本: 日文PC
        完成度: 无分支
        评价: B-
        简评: 补设定补得无功无过。

48.        BALDR FORCE
        厂商: 戏画
        版本: 日文PC
        完成度: 全线
        评价: A+
        简评: 略显脸谱化,不过多种立场的碰撞够给力。

49.        CROSS†CHANNEL
        厂商: FlyingShine
        版本: 日文PC
        完成度: 全线
        评价: S
        简评: 从此确认田中是神,也是神经病——日语都被你玩坏了。

50.        大帝国
        厂商: AliceSoft
        版本: 日文PC
        完成度: Unlimited Idol路线、King Core篇
        评价: B
        简评: 带着女儿把妹,了不起。

51.        超昂闪忍Haruka
        厂商: AliceSoft
        版本: 日文PC
        完成度: Haruka线
        评价: C
        简评: 印象深刻的,都不是一般剧情……

52.        战国Rance
        厂商: AliceSoft
        版本: 日文PC
        完成度: 正史、谦信、兰、五十六等线
        评价: A
        简评: 剧本虽然短而分散,却不缺少闪光点。

虽然早闻大名,但我大约到10年才开始接触批评空间。
对那时的我来说,批评空间无疑是一部很好的指南。
用起来很简单:从历年90分台扫起,再找同公司或同作者的。
命中率比之前的道听途说还是高多了。
作者: 高木知之    时间: 2015-1-18 04:20     标题: 回复 #20 muzhi 的帖子

哈哈,当年貌似就是被你这个帖子勾搭进去玩的传颂之物。
作者: muzhi    时间: 2015-1-18 20:38     标题: 相见恨晚的Muv-Luv

53.        Muv-Luv
        厂商: age
        版本: 日文PC
        完成度: Extra全线,Unlimited冥夜线
        评价: B+
        简评: 巨坑的前半是校园恋爱和摸索真相大门的过程,不算突出。

54.        Muv-Luv Alternative
        厂商: age
        版本: 日文PC
        完成度: 无分支
        评价: S
        简评: 巨坑的后半冲上神域,从个人的命运和战斗,到国家和国际的政治斗争,一气呵成。

55.        Muv-Luv ALTERED FABLE
        厂商: age
        版本: 日文PC
        完成度: 全故事
        评价: B
        简评: 悲伤之后的安慰。
       
56.        Muv-Luv Alternative Chronicles 01
        厂商: age
        版本: 日文PC
        完成度: 全故事
        评价: B
        简评: 编年史中最悲伤绝望的一部。

57.        Muv-Luv Alternative Chronicles 02
        厂商: age
        版本: 日文PC
        完成度: 全故事
        评价: B
        简评: Unlimited的世界没有亡——The Day After开始成为系列最有活力的连载。

58.        Muv-Luv Supplement
        厂商: age
        版本: 日文PC
        完成度: 全故事
        评价: B-
        简评: 作为系列的一员似乎玩得过于无厘头了。

59.        有你的季节
        厂商: age
        版本: 日文PC
        完成度: 全线
        评价: A-
        简评: 旧作重制然而诚意充足,一起长大的四姐妹放在眼前,你怎么选?

那年打Muv-Luv,开始觉得好沉闷。
然而进入Alternative之后,顿时觉得前面的忍耐值了。
我因此重新认识了age,投入了Muv-Luv这个大坑,直到现在。

[ 本帖最后由 muzhi 于 2015-1-18 20:56 编辑 ]
作者: 1级魔法行会    时间: 2015-1-19 09:05

一看到木之君脑子里就会立刻闪过MUVLUV六个字母……终于出现了!
作者: muzhi    时间: 2015-1-25 21:39     标题: 那些年的名作

60.        车轮之国、向日葵的少女
        厂商: AKABEiSOFT2
        版本: 日文PC
        完成度: 全线
        评价: B+
        简评: 如果没有先打过G线(虽然是后出品的),我或许会给出高一点的评价——手法太过相似,应以出乎意料为卖点的伏线基本上都在一开始就看破了……

61.        车轮之国、悠久的少年少女
        厂商: AKABEiSOFT2
        版本: 日文PC
        完成度: 全线
        评价: B-
        简评: 设定思路不错,可惜到最后展开还是太有限。

62.        WHITE ALBUM2 -introductory chapter-
        厂商: Leaf
        版本: 日文PC
        完成度: 无分支
        评价: S
        简评: 校园三角恋的教科书。

63.        WHITE ALBUM2 -closing chapter-
        厂商: Leaf
        版本: 日文PC
        完成度: 全线
        评价: A
        简评: 丸户找到了很好的问题,但是没找到很好的解答。

64.        秽翼的Eustia
        厂商: AUGUST
        版本: 日文PC
        完成度: 全线
        评价: B+
        简评: 正统而且华丽,然而越往后越显空洞,有点虎头蛇尾。

65.        Muv-Luv Alternative Chronicles 03
        厂商: age
        版本: 日文PC
        完成度: 全故事
        评价: B
        简评: 绝境下的精神崩坏和生存意志——由于311大地震的影响,Muv-Luv系列明显从舍生取义转向好好活下去。

66.        装甲恶鬼村正
        厂商: Nitro+
        版本: 日文PC
        完成度: 全线
        评价: S
        简评: 善恶相杀,不是简单地让主角成为恶,而是否定善和恶的观念。

67.        装甲恶鬼村正邪念篇
        厂商: Nitro+
        版本: 日文PC
        完成度: 全故事
        评价: B
        简评: 补充正篇,却仍然让人觉得意犹未尽。

继续沿着批评空间90分台的线索前进,就遇到了车轮国、WA2和村正。
说起来同是好作品,给人带来的心理影响却大不相同。
君望是纠结和感慨,WA2是抑郁和迷惘,BaldrSky是好奇和舒畅,Muv-Luv Alternative是悲怆和激昂……
记得某年年初一边打BaldrSky一边写paper,结果中了本领域的大会;次年一边打WA2一边写,结果投了两次一次被拒一次大改……

[ 本帖最后由 muzhi 于 2015-1-25 22:01 编辑 ]
作者: 邓仲华    时间: 2015-1-26 19:03

三角恋恐怕没有完美的解决方法。。。
作者: muzhi    时间: 2015-1-26 19:51     标题: 回复 #56 邓仲华 的帖子

没有完美的解决方案
但是可以有认真尊重现实的解决方案嘛

就是coda雪菜的结局让我变成了坚定的丸户黑……
作者: muzhi    时间: 2015-1-26 20:23     标题: 继续搜寻

68.        魔法使之夜
        厂商: TYPE-MOON
        版本: 日文PC
        完成度: 无分支
        评价: B+
        简评: 憋了那么多年,结果乡下少年的风头盖过了蘑菇的老婆,然后魔夜2再也没消息了……

69.        鬼哭街
        厂商: Nitro+
        版本: 日文PC
        完成度: 无分支
        评价: B
        简评: 基情四射……女主原来只是路人……

70.        我们没有翅膀
        厂商: Navel
        版本: 日文PC
        完成度: 全线
        评价: A
        简评: 十几年前我曾幻想自己写一下类似题材,看到没翅膀就彻底告别这个幻想了……

71.        恋爱的少女与守护之盾
        厂商: AXL
        版本: 日文PC
        完成度: 全线
        评价: B-
        简评: 顶级特工的最大技能原来是扮伪娘。

72.        Phantom INTEGRATION
        厂商: Nitro+
        版本: 日文PC
        完成度: 全线
        评价: A-
        简评: 老虚心狠手黑自此成名。

73.        尘骸魔京
        厂商: Nitro+
        版本: 日文PC
        完成度: 全线
        评价: B
        简评: 我可以说我其实只是为听Ignis的声音吗?

74.        Rewrite
        厂商: Key
        版本: 日文PC
        完成度: 全线
        评价: A-
        简评: 田中犯神经,都乃河成功写出大魔王味,龙骑士梦游——读起来简直是三个游戏……

75.        Rewrite Harvest festa!
        厂商: Key
        版本: 日文PC
        完成度: 全故事
        评价: B
        简评: Key是考虑改行做rpg么……

76.        Grisaia的果实
        厂商: FrontWing
        版本: 日文PC
        完成度: 全线
        评价: B+
        简评: 超强声优演出让我熬过了漫长的剧情,看到最后还算值了。

77.        Grisaia的迷宫
        厂商: FrontWing
        版本: 日文PC
        完成度: 除短篇
        评价: B
        简评: 从内容的量和质上说,是扔出来回收资金的吧……

78.        Grisaia的乐园
        厂商: FrontWing
        版本: 日文PC
        完成度: 全故事
        评价: B+
        简评: 经过漫长的铺垫,主线终于展开,还算对得起前面的长度。

KID已死,Key和age扫完(其实各差一部不想碰的),又不知道该跟哪个品牌了。
那段日子随意扫了一些作品,有好东西,但还没有让我能顺线索找到下一部打什么的。
作者: muzhi    时间: 2015-1-26 20:27

那天也是友人提醒才想到,原来千代联三家都做过著名的三角恋作品,还都动画化得很成功
而且,三部的原作我都打了……

不过三家里只有搞动画动手最晚的N+现在风生水起,另两家就……
作者: muzhi    时间: 2015-1-27 22:30     标题: 乖乖补旧作

79.        Muv-Luv Alternative Chronicles 04
        厂商: age
        版本: 日文PC
        完成度: 全故事
        评价: B
        简评: 底气不足找前作主角来救场,这都什么破习惯……

80.        WHITE ALBUM
        厂商: Leaf
        版本: 日文PC
        完成度: 全线
        评价: B+
        简评: 最光彩夺目的必须是天才大叔!

81.        家族计画
        厂商: D.O.
        版本: 日文PSP
        完成度: 全线
        评价: A
        简评: 田中别装了,你丫其实没学过中国话吧。

82.        魔导巧壳
        厂商: Eushully
        版本: 日文PC
        完成度: 正史
        评价: A-
        简评: 太王道了结果让我提不起兴趣了,可是战略部分又容易失衡不适合打极限……

83.        天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?-
        厂商: YUZUSOFT
        版本: 日文PC
        完成度: 卯花佐久夜姫线
        评价: C
        简评: 我承认我只是想念静姐的声音了。

84.        SHUFFLE!
        厂商: Navel
        版本: 日文PC
        完成度: 全线
        评价: B
        简评: 终于收齐了四大人渣,虽然跟诚哥比其他三位根本没什么战斗力吧……不知TickTack或ReallyReally里的土见稟有机会挑战没有……

85.        Parfait ~ chocolat second brew ~
        厂商: 戏画
        版本: 日文PC
        完成度: 全线
        评价: A+
        简评: 丸户的日常YY功力没得说,虽然著名的里伽子线和WA2 coda一样让我很不满意——多好的妹子怎么又突然间脑子进水了。

86.        EVE
        厂商: C's ware
        版本: 日文PC
        完成度: 无分支
        评价: A
        简评: 虽然系统够老旧的,剧本却在二十年后的现在仍属上乘。

探索当时较新的话题作比如脏翅膀和Grisaia,却发现能喜欢起来的不多;至于像忠臣蔵之类的,则是打都打不下去了……
于是只好乖乖回去补旧作,像WA1啊,家计啊,Parfait啊,EVE啊,是个啥情况起码心里有底。
对这几作的期望倒是都没落空。
作者: muzhi    时间: 2015-1-28 21:24     标题: 痴迷Nitro+

87.        你和她和她的恋爱。
        厂商: Nitro+
        版本: 日文PC
        完成度: 美雪线
        评价: S
        简评: 突破性的题材和表现手法,这是galgame的未来!

88.        SMG
        厂商: Nitro+
        版本: 日文PC
        完成度: 全线
        评价: A+
        简评: 题材非常棒,开头非常棒,后期有点力不从心。

89.        SMG Special
        厂商: Nitro+
        版本: 日文PC
        完成度: 全故事
        评价: B+
        简评: 扩展了一下SMG的世界。

90.        月光的CARNEVALE
        厂商: Nitro+
        版本: 日文PC
        完成度: 全线
        评价: B+
        简评: 经典N+风加一点媚色,不过下仓写这个风格也就失去了突破的机会。

91.        AXANAEL
        厂商: Nitro+
        版本: 日文PC
        完成度: 全正面时间表
        评价: A+
        简评: 敢挑战428的叙事结构果然有胆,能写出独到之处更加了不起!

92.        沙耶之歌
        厂商: Nitro+
        版本: 日文PC
        完成度: 全分支
        评价: B
        简评: 老虚旧作,一半深刻,一半猎奇。

93.        我们没有翅膀 AfterStory
        厂商: Navel
        版本: 日文PC
        完成度: 全故事
        评价: C
        简评: 后日谈而已。

94.        刃鸣散
        厂商: Nitro+
        版本: 日文PC
        完成度: 全分支
        评价: B+
        简评: 又是一对基友,而且更加凄美……

95.        Guilty Crown -Lost Christmas-
        厂商: Nitro+
        版本: 日文PC
        完成度: 全分支
        评价: C
        简评: 动画的周边作品,表现效果不错,内容就不是那么有趣了。

96.        近月少女的礼仪
        厂商: Navel
        版本: 日文PC
        完成度: 正篇全线
        评价: B
        简评: 画面声音都双手支持,不过剧本……算是靠Luna撑下来了……

97.        天使的二挺拳铳
        厂商: Nitro+
        版本: 日文PC
        完成度: 全线
        评价: B
        简评: 残酷的童话。

98.        Muv-Luv Alternative Total Eclipse
        厂商: age
        版本: 日文PC
        完成度: 无分支
        评价: B+
        简评: 前半程卖萌,最后画蛇添足,不过后半段真心找回了Muv-Luv应有的味道。

99.        斩魔大圣DEMONBANE
        厂商: Nitro+
        版本: 日文PC
        完成度: Al Azif线
        评价: B-
        简评: 为什么我还是觉得钢屋适合去写稍微低龄向一点的东西……

100.        续・杀戮的Django-地狱的通缉犯-
        厂商: Nitro+
        版本: 日文PC
        完成度: 无分支
        评价: A
        简评: 从良后的老虚写出的快意恩仇。

早先其实接触过N+,无论是村正还是phantom,或者Fate Zero的小说。
不过让我开始把N+作为一个必追品牌的,不是老虚也不是奈良原,而是下仓,是下仓的《你和她和她的恋爱。》。
去年年初读到这部作品,爱不释手,一口气把下仓的全作品都读了——结果是更喜欢下仓了。
接下来自然就去扫N+剩下的作品了,也有新的收获,可惜的是还是不喜欢钢屋的剧本。
最后期待一下今年N+社由下仓执笔的新作《凍京NECRO》。
作者: 邓仲华    时间: 2015-1-28 21:25

100了 完本了?
作者: muzhi    时间: 2015-1-28 21:31     标题: 重新回到摸索状态

101.        BaldrSky Zero
        厂商: 戏画
        版本: 日文PC
        完成度: 咲良线
        评价: D
        简评: 离了卑影就找不出个能写剧本的人了么……

102.        水色
        厂商: nekoneko soft
        版本: 日文PC
        完成度: 日和线(其他线攻略中)
        评价: B+
        简评: 十余年前有名的三水之一,想念后藤大姐于是翻出来了。

在开这个坑的同时,也在打新的galgame。
不过,鉴于N+社作品扫差不多了,我又回到了摸索的状态。
下一步,往哪个方向找呢?
作者: muzhi    时间: 2015-1-28 21:31     标题: 回复 #62 邓仲华 的帖子

加上101和102,结束了
作者: 邓仲华    时间: 2015-1-28 22:46

君と彼女と彼女の恋 看到介绍图片里あおい的眼睛就知道饿完不了这游戏
本人看到黑化的眼睛就会脊背发凉。。。。
作者: muzhi    时间: 2015-1-28 23:52     标题: 回复 #65 邓仲华 的帖子

可以跟我一样打美雪线嘛,あおい会被删除的
另外虽然我不知道あおい是否会黑化(那个眼睛不是电波模式么?),但是美雪是会的……
生天目大姐一级棒!
作者: 邓仲华    时间: 2015-1-29 00:03



QUOTE:
原帖由 muzhi 于 2015-1-28 23:52 发表
可以跟我一样打美雪线嘛,あおい会被删除的
另外虽然我不知道あおい是否会黑化(那个眼睛不是电波模式么?),但是美雪是会的……
生天目大姐一级棒!

不管什么模式,总之,看到大的没有瞳孔的眼睛的立绘,就脊背发凉了。。
作者: 高木知之    时间: 2015-2-1 13:56

请教一下,我记得玩过一个六女主的游戏,背景是未来的一个海底科技城里,线索好像和一种基因突变有点关系,女主中有一位是虚拟形象的,我攻略的女主,是有很强大治愈能力的角色,把小动物弄死也能让它复活,忘记名字了,不知道几位大大有没有印象?对了,最后科技城被海水倾灌,然后就出现各种分支了,我攻略的女主最后就是和男主一起乘坐潜水艇逃出来了。。。。。。
作者: muzhi    时间: 2015-2-1 14:17     标题: 回复 #68 高木知之 的帖子

Ever17,KID的巅峰作品,另外其实是五个女主
以及……你那个结局不是最后的主线……

PS:其实设定是2017年,不算远,嗯
作者: 高木知之    时间: 2015-2-1 16:32     标题: 回复 #69 muzhi 的帖子

嗯,7-8年前玩的,有点记不住了。对,不是主线,只是那个女主的其中一个结局,看攻略好像还会有重生什么的,忘记了。多谢提醒哈。
作者: muzhi    时间: 2015-2-1 17:39     标题: 回复 #70 高木知之 的帖子

Ever17肯定是值得打到最后的
不打到最后的话其实连究竟发生了什么都没有说……

还记得十一二年前,我曾经把月海全家团聚的CG用作桌面好久……




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