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标题: 关于指令78 战场行动标识 [打印本页]

作者: 裤袜大落    时间: 2015-1-5 23:29     标题: 关于指令78 战场行动标识

用战场行动标识 配合变量可以实现某回合不行动或者再动的效果
我知道0是未行动 6是已行动

不过遇到一个奇怪的问题就是 角色只要如此操作之后 就会方向左右相反,
攻击的时候会显示回正常的样子 但平时就一直是反着的 (看着就像倒着走一样)

请问这是哪里出了问题?
作者: godtype    时间: 2015-1-6 09:27

http://www.xycq.net/forum/viewth ... p;page=1#pid2683426
战场内存部分,0D项
作者: WHITESHIP    时间: 2015-1-6 12:07

让他回归 就是把这个指-6  而不是赋值成6

让他行动结束就是+6

本来是8 你改成6 就会出现倒着走
这个时候应该改成 8+6=14

而且还要做个0判断,如果小于6,就赋值成0。否则会变成250多

豪曹也出过这问题,现在解决了。你看看他那里有没有相关的剧本,抄过来
作者: 裤袜大落    时间: 2015-1-6 20:35

十分感谢两位的指点
作者: jeff32111    时间: 2015-2-2 06:34

楼主能截个图发上来吗,或者告知豪曹哪个剧本有这段程序,一直研究如何某一回合回归多次,测试地方不知道如何写,总是死循环,变量不太会应用,求救了
作者: 裤袜大落    时间: 2015-2-4 15:56



QUOTE:
原帖由 jeff32111 于 2015-2-2 06:34 发表
楼主能截个图发上来吗,或者告知豪曹哪个剧本有这段程序,一直研究如何某一回合回归多次,测试地方不知道如何写,总是死循环,变量不太会应用,求救了

你就按照3楼说的操作就能解决了……




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