标题:
宝物效果跟人物特技冲突吗?
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作者:
今天天气不错啊
时间:
2014-9-13 16:06
标题:
宝物效果跟人物特技冲突吗?
大夏侯的特技跟镜铠冲突吗?如何冲突怎么算?
作者:
今天天气不错啊
时间:
2014-9-13 16:28
谁给个答案,首先能确定能叠加吗冲突不?
作者:
gaming
时间:
2014-9-13 16:29
不冲突
大夏侯的特技是“减轻远程伤害”,弓箭炮矢之类的
灵境铠的效果是“减轻远距伤害”,增益攻击范围的近程伤害也减免
它们是不同类型的特效,不冲突
作者:
今天天气不错啊
时间:
2014-9-13 16:35
标题:
回复 #3 gaming 的帖子
如果是一样的特效以哪个为准?按照上面的配置弓箭手打大夏侯伤害该如何计算?
作者:
gaming
时间:
2014-9-13 16:44
标题:
回复 #4 今天天气不错啊 的帖子
你说的配置不冲突呀
伤害=(1-15%)*(1-36%)
初步测试了突破效果的狼牙棒和龙鳞甲
效果按低的算。。。
作者:
zhouhuan
时间:
2014-9-13 17:27
相同效果优先度是特技>辅助>护具>武器
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