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标题: 打完第一章,一点小小的感想。大家一起交流哈 [打印本页]

作者: wdliu    时间: 2014-8-24 18:34     标题: 打完第一章,一点小小的感想。大家一起交流哈

一、战场,不得不说,14年豪曹平衡性比11又大大的进了一步,特别是取消了浮动伤害,这个我太喜欢了。每一关都是那么精细,回个上控制的无可挑剔,有好几关我都是刚好在最后一回合过关,当时我就在想,这他妈要测试多少次才能控制的这么完美啊。新加入的伪随机系统以及天气影响地形很是独特新颖。总体来说,我觉得已经充分达到了冰大所说的最大限度减少SL的目的,至少我玩的sl真心不多,一场打下来,非常畅快。
二、人物,这次是真的没有酱油了,其实就我玩下第一章来说,贡献最少的我觉得是小夏侯,基本全程带绝影,打完就跑,说实话从11版开始我就不知道小夏侯的定位是什么?,相比来说于禁实在太强大了,有他在总感觉有一种十足的安全感(吕布你就哭吧,哈哈哈)。相比11版,感觉我军的整体抗打性加强了好多,映像最深刻的是大夏侯有了个防远程的特技后,弓箭手都不鸟他了。还有萌宠小熊,绝对主力啊,感觉猫大是故意黑小熊的,人家要个衣服都不给,我偏要给他,呵呵呵。
三、剧情,要不要这么恶搞啊,感觉曹操传彻底被猫给玩坏了,特别是典韦和许诸单挑时(这尼玛是武侠小说啊),不知道以后还有多少段子,猫啊加油赶稿子啊,完全停不下来啊。
四、其他,首先我要说,程昱你怎木下岗了呢,黑幕啊,11版因为张辽太强势,被吐槽是张辽军,现在的张辽太好杀了,话说张辽同学真爱学习啊,一会孙子兵法一会鬼谷子。
随便写的一些,先吃晚饭,回来开始第二章。
作者: 黑暗至尊    时间: 2014-8-24 18:49

我刚打到第五关,进来学习学习
作者: 冰麒麟    时间: 2014-8-24 18:51

取消了浮动伤害,其实是去掉随机处理最小的一方面了啦
作者: xggzga117    时间: 2014-8-24 18:57

鄙人也刚打到第二章。
不得不吐槽刘备军在友军和敌军差别太恐怖了。
在友军,四打一被高顺……啊不,龙骑尖+吸血葫芦虐成狗,
在敌军,单骑突入曹军,大杀四方所向无敌,最后全军集火才勉强击退……
是难度高还是特技屌还是杂兵多还是鄙人技术渣?
作者: fooldog    时间: 2014-8-24 21:19     标题: 回复 #1 wdliu 的帖子

小夏侯依然还是很强大 只是暂时没有趁手武器而已,超级高攻和机动性,这样的火力点想怎么定位都行啊
于禁属性和特技针对性很强,整体提升了很多,加上武器入手早,所以用起来很顺手。
作者: 猫灵    时间: 2014-8-24 21:45

典韦和许褚的单挑原本没想动的,不过因为他俩的新形象里缺少挥剑的动作,所以就用旁白的形式挡住了他俩站的位置。
内容方面貌似大家都反响一般,以后考虑再改改。
不管怎么说,人不中二枉少年嘛,喵哈哈哈哈哈哈……


渊哥就是攻击高,士气也不低,一般是游击兵,强行打反击也不是不可以……


战前对话方面,我是想尽量完整一下大家的性格和人物形象,不过有时候也跟黑差不多了哈哈哈……
作者: grandliao    时间: 2014-8-25 17:47

献帝救出战我把绝影给乐进,能在赶路的同时制造大量输出,还能帮献帝卡卡位。




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