标题:
七夕爆图
[打印本页]
作者:
冰麒麟
时间:
2014-8-2 10:03
标题:
七夕爆图
1、难度设定
大家都知道豪曹有难度选择,11版由于我个人的疏忽,前期的游戏难度并没有按真正预设的数值计算,14版将得到修复,让玩家体验真正的休闲难度。而选择最高难度的玩家请确保没有记忆力衰退的症状。
以下是具体难度分别图
[attach]134341[/attach]
注:习得特技有难度区别,但即使是休闲难度亦能习得90%的特技,高难度多习得的几个特技大部分是福利性的,所以不必为了多习得这几个特技勉强挑战更高的难度。
2、再多爆个个人特技
[attach]134349[/attach]
其中[虎袭]就是上面说到的难度福利特技,实际就只是对付某个人有点用。
3、天气相关设定,见图
[attach]134348[/attach]
4、特效增益范围对攻击范围的影响,见图
[attach]134350[/attach]
5、新RS形象。14版无论是S形象或R形象,全部采用圣三风格。非常感谢圣三形象组的支持,感谢圣三为MOD形象作出如此大的贡献。
[attach]134347[/attach]
[attach]134346[/attach]
[attach]134345[/attach]
6、大家都知道豪曹其中一个玩点是装备搭配,低难度可以随便配,但高难度有时需要全体重新配装,以达到更优的资源配置,一个一个卸下来是无比蛋疼的,14版增加全体一键卸装按钮,世界变得美好啦。感谢神毅(godtype)的帮助。
[
本帖最后由 冰麒麟 于 2014-8-2 11:01 编辑
]
图片附件:
难度设定.png
(2014-8-2 10:03, 243.5 K) / 该附件被下载次数 115
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=134341
图片附件:
44.png
(2014-8-2 10:23, 361.83 K) / 该附件被下载次数 103
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=134345
图片附件:
官渡.png
(2014-8-2 10:23, 294.21 K) / 该附件被下载次数 104
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=134346
图片附件:
军账.png
(2014-8-2 10:23, 170.8 K) / 该附件被下载次数 110
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=134347
图片附件:
天气相关.png
(2014-8-2 10:23, 198.05 K) / 该附件被下载次数 109
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=134348
图片附件:
许褚.png
(2014-8-2 10:23, 43.38 K) / 该附件被下载次数 117
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=134349
图片附件:
增益范围.png
(2014-8-2 10:23, 347.42 K) / 该附件被下载次数 113
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=134350
图片附件:
装备.png
(2014-8-2 10:28, 69.6 K) / 该附件被下载次数 101
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=134351
作者:
dennis2669
时间:
2014-8-2 10:38
沒人嗎????
作者:
a5065002
时间:
2014-8-2 10:40
激动啊
必须要顶
作者:
utkane
时间:
2014-8-2 10:44
还有一周,等不及啊~~~
作者:
szwd1997
时间:
2014-8-2 10:45
曹老板的防真高,官渡之战人山人海,喜欢。
作者:
245189012
时间:
2014-8-2 10:45
必须顶啊,每天度日如年
作者:
噫埝棂曦
时间:
2014-8-2 10:57
噩梦比困难多三个特技,困难比普通多三个特技,普通比休闲多三个特技……
意思是说如果噩梦难度最少也能学九个特技?每个人有多少特技啊……
作者:
zero1000
时间:
2014-8-2 11:02
太欣喜了
作者:
冰麒麟
时间:
2014-8-2 11:35
标题:
回复 #7 噫埝棂曦 的帖子
已经有提到休闲能习得特技数的比例了,算算就可得出我军全体大概有多少个特技啦
作者:
枫叶あ神话
时间:
2014-8-2 11:49
前排支持
作者:
gaming
时间:
2014-8-2 11:57
有一键全裸奔
能再有一键全穿回就好了
表打我。。。
作者:
cocan
时间:
2014-8-2 12:22
好久不来了,听说要出来啦,来支持一下
作者:
小月月
时间:
2014-8-2 12:24
今晚大饱眼福了。
作者:
luyuancuo
时间:
2014-8-2 12:33
多三,多三,再多三。姑且算多十个?
休闲难度学成90%,
难道特技有100个?
作者:
wangbowen38
时间:
2014-8-2 12:50
这的是灰常漂亮,风格统一且和谐
这下豪曹没有哪个地方不豪华了
我只能说:太TM豪华了!
作者:
alfredsherwin
时间:
2014-8-2 12:58
官渡下面那个感觉会杀的很爽啊
作者:
猫灵
时间:
2014-8-2 13:32
居然爆的是许褚的特技…… 爆个有趣一点的嘛……
而且两张S战场的图都是前几天爆过的……
然后,不劳您拔刀了,我刚睡醒,在等外卖,这就回黑屋去
作者:
高端水
时间:
2014-8-2 13:41
作者:
llp19920611
时间:
2014-8-2 14:18
又见爆料,支持一下,还有一周好期待啊~~~
作者:
mtxycq
时间:
2014-8-2 14:49
标题:
关于特技与兵种特性
等等,我先缕一缕思路,光是武将特技就有100个左右,还不算兵种特性是这样么...
我理解是说,兵种特性 跟 武将特技 这是两个独立的主题,是这样吧...
举个例子,渊哥作为弓骑兵能二次移动,这是兵种特性,但同时渊哥还有个人特技若干,这两部分加在一起才是渊哥完整的武将技能体系吧...
作者:
小鸟剥香蕉
时间:
2014-8-2 14:59
感觉很不习惯啊……
作者:
sunke6050
时间:
2014-8-2 15:01
期待,表示只玩休闲
作者:
烟火寒江
时间:
2014-8-2 15:09
呼呼,坐等发布,支持!!
作者:
gaming
时间:
2014-8-2 15:14
标题:
回复 #20 mtxycq 的帖子
没错
兵种特性是共性
只要是弓骑都有二次移动特性
武将特技是该武将特有的
豪曹中武将特技应该是没有重复的
star引擎中,
一个特技最多分配给三个武将
而一个武将也最多获得三个特技
而豪曹引擎不太相同
我方全部武将可以获得大约100个特技
那人均特技应该在三个以上,大约四个左右。。。
作者:
夕阳的哀伤
时间:
2014-8-2 15:14
很期待,不过不知道剧情会不会也很棒呢?剧情党飘过
作者:
猫灵
时间:
2014-8-2 16:20
标题:
回复 #25 夕阳的哀伤 的帖子
努力ing,希望到时候能入您法眼。
回复 #20 mtxycq 的帖子
对,就是这样
作者:
夜之
时间:
2014-8-2 16:42
地图有名将提示位置~~
作者:
mtxycq
时间:
2014-8-2 16:51
标题:
也非常感谢猫大的努力,七夕节都得赶稿
RT
作者:
IamAlian
时间:
2014-8-2 16:59
设计理念很好,顶一个!
作者:
李云
时间:
2014-8-2 18:25
不是新普做不科學不幸福
作者:
dennis2669
时间:
2014-8-2 18:39
标题:
回复 #30 李云 的帖子
...那都要金刀畫....
唯一一個非新普造的兵種是西涼騎(不要雙人.要單人)(不算木人土偶)
作者:
璃落坏杀
时间:
2014-8-2 19:06
没有武将简介了么?
作者:
mtxycq
时间:
2014-8-2 20:17
标题:
关于武将的特技
像上面放出的那种特技,比如许褚的虎袭之类的,是被动效果,还是需要主动按按钮触发?
作者:
mtxycq
时间:
2014-8-2 20:20
具体来说,是说,只要许褚攻击造成暴击,则一定会触发虎袭效果么,即暴击无视防御,那伤害可老高了,许褚士气又全军最高....;还是说有个按钮控制开启特技效果...
作者:
zhouhuan
时间:
2014-8-2 20:26
QUOTE:
原帖由
mtxycq
于 2014-8-2 20:20 发表
具体来说,是说,只要许褚攻击造成暴击,则一定会触发虎袭效果么,即暴击无视防御,那伤害可老高了,许褚士气又全军最高....;还是说有个按钮控制开启特技效果...
不是无视防御 暴击,是无视 防御暴击,就是无视原版的黄金铠
作者:
猫灵
时间:
2014-8-2 20:44
标题:
回复 #34 mtxycq 的帖子
你是不是一激动,眼睛一花,就看成暴击无视防御了……
作者:
happy_csq
时间:
2014-8-2 20:48
感谢冰大,期待发布。
作者:
魔幻弓手
时间:
2014-8-3 09:43
我只是感觉。。。曹操能带的武器好多
作者:
小虾米5215
时间:
2014-8-3 15:19
我顶
作者:
KYOKO
时间:
2014-8-3 15:28
啥都好,就是出阵人员太多了,能不能控制在10个以内?
作者:
KYOKO
时间:
2014-8-3 15:33
QUOTE:
原帖由
zhouhuan
于 2014-8-2 20:26 发表
不是无视防御 暴击,是无视 防御暴击,就是无视原版的黄金铠
晕 这才看懂,第一印象明显是“无视防御/暴击”,我想想这样的次次暴击伤害不要太高,冰大还说仅仅是福利。。
这里我建议去掉一个字,改成“无视防暴击”,至少我的看法,一般人就会认为“无视/防暴击”了
作者:
keenkiss
时间:
2014-8-3 15:55
顶一个,什么时候好
作者:
冰麒麟
时间:
2014-8-3 20:23
标题:
回复 #41 KYOKO 的帖子
嗯,这个改成“无视防暴击”更好。
作者:
lf7899
时间:
2014-8-3 20:25
激动人心的时刻快要到来了,吼吼
作者:
wdliu
时间:
2014-8-3 21:51
支持支持
作者:
lhj124
时间:
2014-8-3 21:55
小地图, 我军变成蓝色的了? 敌军变成红色的了?
作者:
武陵君
时间:
2014-8-3 23:20
狂顶!希望早日出品!
作者:
撒旦
时间:
2014-8-4 03:10
继续等啊等
作者:
zilong3768
时间:
2014-8-4 09:25
越看越兴奋!come on
作者:
zilong3768
时间:
2014-8-4 09:31
标题:
回复 #14 luyuancuo 的帖子
数学真好!这都被你发现了
作者:
魂之挽歌
时间:
2014-8-4 11:22
标题:
回复 #17 猫灵 的帖子
看起来好辛酸的样子
,好像经常受到冰大的压迫呢(活该,叫你丫经常跑出来水)
作者:
zh3135
时间:
2014-8-4 13:46
作者:
今天天气不错啊
时间:
2014-8-4 14:23
奋战手套许诸专用?
作者:
shingo8612
时间:
2014-8-4 14:41
我的大爹早就饥渴难耐了~~~
作者:
yuchen2013
时间:
2014-8-4 14:49
在周六,周五晚出就好了,周末木有网络,好麻烦,真期待
作者:
夕阳的哀伤
时间:
2014-8-4 15:17
标题:
回复 #26 猫灵 的帖子
猫太谦虚了
作者:
mark0839
时间:
2014-8-4 15:57
一键卸装备这个功能太棒了
作者:
1990那些年
时间:
2014-8-4 22:45
本来打算玩困难的 为了所有的特技只能打噩梦了
作者:
猫灵
时间:
2014-8-5 00:29
标题:
回复 #41 KYOKO 的帖子
无视防 爆击好像也不无不可
作者:
墨叶
时间:
2014-8-5 08:32
QUOTE:
原帖由
KYOKO
于 2014-8-3 15:28 发表
啥都好,就是出阵人员太多了,能不能控制在10个以内?
出戰人員自選,又不是必須出滿人員的。
作者:
731812592
时间:
2014-8-5 10:42
急死人了!
作者:
xypyd
时间:
2014-8-5 11:59
特效漫天飞
听说柔居的精刘也是
而精刘的口碑...
作者:
caaclyf
时间:
2014-8-6 15:21
顶一下,等了好久,比较期待~~~~~~~~~~~~~~~
作者:
bighead16
时间:
2014-8-6 15:46
很不错啊看上去,有点mod届里程碑的感觉
欢迎光临 轩辕春秋文化论坛 (http://xycq.org.cn/forum/)
Powered by Discuz! 5.0.0