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标题: 板凳队员的另一种升级办法,设想如下。 [打印本页]

作者: zyp2815    时间: 2014-7-24 21:27     标题: 板凳队员的另一种升级办法,设想如下。

板凳队员的另一种升级办法,设想如下:

设置一个关卡:训练场关卡

在任意的R剧本里,增加一个NPC,当我方成员出现比 主角 低于10级的时候, 点击此NPC,会询问是否要进入这个训练场关卡,关卡敌军极少,通过后奖励大量经验,这样自然就可以把板凳队员的等级提升上来。


当然,我的办法比较土了点,嘿嘿。
作者: dennis2669    时间: 2014-7-24 21:30

star新引擎有練武場功能.
低過全軍平均等級(當然你可以改)
每次進入可以1v1對戰.和正常戰場一樣..
每次價錢為升級者等級*10
作者: zyp2815    时间: 2014-7-24 21:39     标题: 回复 #2 dennis2669 的帖子

STAR的引擎 从5.6 到6.0 更新太多,又没有一个总结性的帖子,学起来难免顾此失彼。 我还在看 赵辉那个 5.6版本的   深入浅出的,写的真好。
作者: dennis2669    时间: 2014-7-24 21:42     标题: 回复 #3 zyp2815 的帖子

總結.5.6到6.0.不是圖片上的更新就是整型變量的更新.用法不變
作者: 墨叶    时间: 2014-7-24 22:22

我覺得樓主的方法蠻好的。
如果有練功場,還可以增強等級帶來的影響。比如等級低的對等級高的傷害暴擊都會減低。
作者: zhouhuan    时间: 2014-7-24 22:46

为什么不直接提升等级,而要通过训练场?
作者: 墨叶    时间: 2014-7-24 23:00     标题: 回复 #6 zhouhuan 的帖子

覺得直接提升等級太兒戲的感覺。

另外我覺得能買經驗果,戰場上吃也是不錯的選擇。
作者: WHITESHIP    时间: 2014-7-25 12:55



QUOTE:
原帖由 zhouhuan 于 2014-7-24 22:46 发表
为什么不直接提升等级,而要通过训练场?

+1,训练场规格不大但又很麻烦,而且只有一个人能上场。
做一些娱乐关卡,可以上4-7人,能拿道具,拿钱,升经验,效果好一些。
作者: szwd1997    时间: 2014-7-25 13:01

其实可以参照真三国无双的模式,每打通一关,得到完美评价,就开启这一关的自由模式,既无R剧情无限打。如果达不到完美评价,就是R好玩家自然不开启,欣赏剧情到通关结束。

这样玩家喜欢的关可以随时重复,不管是练级,打钱,还是刷装备都行,类似副本性质。
作者: 冰麒麟    时间: 2014-7-25 15:21

我还是喜欢儿戏的做法,省时省力,嘿嘿




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