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标题: [轉] v.2014 豪曹 具體難度設定 [打印本页]

作者: dennis2669    时间: 2014-7-21 15:54     标题: [轉] v.2014 豪曹 具體難度設定

只放一圖.

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http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=134133


作者: 墨叶    时间: 2014-7-21 20:16

其他沒有任何區別嗎?不會吧。
作者: dennis2669    时间: 2014-7-21 20:19     标题: 回复 #2 墨叶 的帖子

還有是敵軍能力上 (這些在新預告貼有,我只補充舊有但沒提及的)
作者: 卧龙186    时间: 2014-7-21 20:48

想问下14版的几个问题  1. AI是不是变聪明了?(是否开启AI地形利用,老是感觉11版的AI太笨了)  2.有没有开启攻击方向伤害加成(侧面背面伤害有加成)3.参与围攻能否获得双倍经验?
作者: dennis2669    时间: 2014-7-21 20:49     标题: 回复 #4 卧龙186 的帖子

全都沒。
豪曹只是5.3引擎
作者: alfredsherwin    时间: 2014-7-21 22:04

不是说14是6.0引擎吗
作者: WHITESHIP    时间: 2014-7-21 22:25



QUOTE:
原帖由 卧龙186 于 2014-7-21 20:48 发表
想问下14版的几个问题  1. AI是不是变聪明了?(是否开启AI地形利用,老是感觉11版的AI太笨了)  2.有没有开启攻击方向伤害加成(侧面背面伤害有加成)3.参与围攻能否获得双倍经验?

这些都没必要的,ai的优化对游戏性没太多增益,好的设计足够.方向加成那考虑的维度又多了一个,弄不好会毁系统.
作者: 卧龙186    时间: 2014-7-21 22:52     标题: 回复 #7 WHITESHIP 的帖子

知道了
作者: hardawayzhang    时间: 2014-7-31 13:48

个别奖励和极个别奖励是什么?
作者: axy945    时间: 2014-8-20 12:09

先玩困难,感受一下,有时间再玩噩梦
作者: ggyy9091    时间: 2014-8-20 19:52

个别奖励和极个别奖励是特技吗?




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