
标题: [轉] v.2014 豪曹 具體難度設定 [打印本页]
作者:
dennis2669 时间: 2014-7-21 15:54 标题: [轉] v.2014 豪曹 具體難度設定
只放一圖.
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[123]
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作者:
墨叶 时间: 2014-7-21 20:16
其他沒有任何區別嗎?不會吧。
作者:
dennis2669 时间: 2014-7-21 20:19 标题: 回复 #2 墨叶 的帖子
還有是敵軍能力上 (這些在新預告貼有,我只補充舊有但沒提及的)
作者:
卧龙186 时间: 2014-7-21 20:48
想问下14版的几个问题 1. AI是不是变聪明了?(是否开启AI地形利用,老是感觉11版的AI太笨了) 2.有没有开启攻击方向伤害加成(侧面背面伤害有加成)3.参与围攻能否获得双倍经验?
作者:
dennis2669 时间: 2014-7-21 20:49 标题: 回复 #4 卧龙186 的帖子
全都沒。
豪曹只是5.3引擎
作者:
alfredsherwin 时间: 2014-7-21 22:04
不是说14是6.0引擎吗
作者:
WHITESHIP 时间: 2014-7-21 22:25
原帖由 卧龙186 于 2014-7-21 20:48 发表
想问下14版的几个问题 1. AI是不是变聪明了?(是否开启AI地形利用,老是感觉11版的AI太笨了) 2.有没有开启攻击方向伤害加成(侧面背面伤害有加成)3.参与围攻能否获得双倍经验?
这些都没必要的,ai的优化对游戏性没太多增益,好的设计足够.方向加成那考虑的维度又多了一个,弄不好会毁系统.
作者:
卧龙186 时间: 2014-7-21 22:52 标题: 回复 #7 WHITESHIP 的帖子
知道了
作者:
hardawayzhang 时间: 2014-7-31 13:48
个别奖励和极个别奖励是什么?
作者:
axy945 时间: 2014-8-20 12:09
先玩困难,感受一下,有时间再玩噩梦
作者:
ggyy9091 时间: 2014-8-20 19:52
个别奖励和极个别奖励是特技吗?
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