标题:
老问题,测试手里的武器
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作者:
long4444000
时间:
2014-7-8 18:44
标题:
老问题,测试手里的武器
我新做一个R00,主角的职业设置可以拿剑和枪,一开始武器店分别买到初级剑和初级枪,
请问如果知道玩家在玩的时候,在S00手里上战场后装备的究竟是初级剑还是初级枪,能不能用变量测试到,
求大大们不吝赐教,非常万分感谢!!!
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本帖最后由 long4444000 于 2014-7-30 08:10 编辑
]
图片附件:
研究中.jpg
(2014-7-30 08:10, 307.47 K) / 该附件被下载次数 71
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=134303
作者:
dennis2669
时间:
2014-7-8 18:47
你問過
整型變量
作者:
long4444000
时间:
2014-7-22 08:04
标题:
回复 #2 dennis2669 的帖子
大大我知道你很厉害,但是能不能具体一点……最好贴个截图或者具体写法之类的……
而且我上次问的是整体测试剑类或者枪类或者盔甲类,需要重新排DATA,这次我想到个简单的方法,
如上,大大教教我吧!
作者:
蓝色の忧郁
时间:
2014-7-22 11:45
78:整形变量赋值 1<== 0:曹操 武器
79:变量测试 整形变量(a) 1 == 常数
0
// 0为初级剑在Data中编号
79:变量测试 整形变量(a) 1 == 常数
3
// 3为初级枪在Data中编号
作者:
godtype
时间:
2014-7-22 12:08
(a)X = 装备编号 * 25 + 4A1140[这个要自己转十进制] + 17
(p)X = (a)X
变量测试(*p)X = ? <-- 测试前要设置成BYTE 单字节测试
0和1就是第一种装备类型
2和3就是第二种装备类型
依次类推
作者:
long4444000
时间:
2014-7-30 08:09
回复 #4 蓝色の忧郁 的帖子
多谢蓝大,大概原理我是明白了,果然整形是万能的……
回复 #5 godtype 的帖子
多谢毅大,好久没看到你啦,你说的是指针+整形吗?
我最近从别人那里盗了张图在研究指针,但是你说的<-- 测试前要设置成BYTE 单字节测试
我不明白,我把图贴首页了,你教教我吧。
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本帖最后由 long4444000 于 2014-7-30 08:11 编辑
]
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