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标题: 请问这种草地边缘是怎么作成的? [打印本页]

作者: may123    时间: 2014-7-3 22:40     标题: 请问这种草地边缘是怎么作成的?

假设我有一张正方形的草地素材。
[attach]133919[/attach]

顺便问下下图中的"道路部分"要怎么处理才显得自然?

[ 本帖最后由 may123 于 2014-7-3 23:13 编辑 ]

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作者: blackstarman    时间: 2014-7-4 08:26

其实很简单,就是画的。
作者: may123    时间: 2014-7-4 08:47     标题: 回复 #2 blackstarman 的帖子

没有更方便一点的办法吗?
比如***、描个边、投个影什么的。
作者: star175    时间: 2014-7-4 09:25

这是RM绘制的地图吧?看上去还不错
还有一种地图编辑器 Tiled 楼主可以试试,只要有素材就好办

不过有一个问题不好处理:你的图中有一些高大的树木,人物移到这个位置时候会比较不协调,所以纵观原版地图,所谓树林其实都是一些灌木丛

[ 本帖最后由 star175 于 2014-7-4 09:30 编辑 ]
作者: may123    时间: 2014-7-4 10:49     标题: 回复 #4 star175 的帖子

是网上找来的素材在PS里拼的,我喜欢做像War3那样直接拖元件的地图,方便直观,
高大的树木我会缩到近似48*48的,什么?更高大的?设置成不可移动地形。
地图编辑器用起来有PS方便吗?全拖动式的话就好了。
作者: jiansan    时间: 2014-7-4 21:03

图2下方的水沟(或者河道吧)边缘不已经很明显运用了么,直接剪裁拼贴吧,6R的东西是有很多不错的,可以直接拿来用~
作者: may123    时间: 2014-7-4 22:22     标题: 回复 #6 jiansan 的帖子

那个是下面这个图拼的,用做草地边缘不怎么合适,而且范围是死的;
用橡皮擦加蒙版修了修,虽然没有上面第1张来的棱角分明,还是勉强能看看吧。

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作者: jiansan    时间: 2014-7-5 21:05     标题: 回复 #7 may123 的帖子

草地和路哪个在上一层?
建议草地在上一层,加个阴影,就OK了~




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