标题:
指令70能力选择复制疑惑
[打印本页]
作者:
long4444000
时间:
2014-6-20 08:34
标题:
指令70能力选择复制疑惑
指令70:能力选择复制
指令类型——单独指令
跟指令6C相似,也是前一个武将复制给后一个武将,不过可以直接指定复制哪个数值,由最后一个输入项来决定。
具体的项目关系与武将的内存数据有关:
00~01 表示武将代码 第一个是 00 10 第二个是 01 10
02~03 R剧本形象代号
04~05 武将头象编号
06~07
08~0F 武将姓名(8字节,4个中文)
10 保留给武将姓名的结束符
11~12 攻击力
13~14 防御力
15~16 精神力
17~18 爆发力
19~1a 士气
1b
1C~1F HP
20 MP
可是我在岳飞传里发现能力选择复制最后para4是:46、47、48、49、50、51
不知复制的是哪一项,另外问一下,假如我是5.6引擎或者6.0的,要复制攻击力,最后一项应该填什么数字?到底是11还是12啊
作者:
wu.john90
时间:
2014-6-21 02:33
试一试就知啦。
例如我用新蜀汉桃园一梦试验的结果是:
叁数 17 , 改的是 攻击力。
叁数 22 , 改的是 爆发力。
作者:
wu.john90
时间:
2014-6-22 00:44
攻击力 17
作者:
蓝色の忧郁
时间:
2014-6-22 01:00
46 武器
47 武器等级
48 武器经验
49 防具
50 防具等级
51 防具经验
攻击力:17
作者:
long4444000
时间:
2014-6-22 20:57
标题:
回复 #3 蓝色の忧郁 的帖子
多谢无大大和蓝大大,顺便问下你们到底是怎么计算的啊,因为我肯定还会用到防御力到运气那些数值的,也不好意思每次都来麻烦各位大大,有什么简单的计算方法么
作者:
一ノ濑结爱
时间:
2014-6-22 21:47
整型变量输出攻击力,再输入。轻松愉快。
用不着这个指令。
作者:
蓝色の忧郁
时间:
2014-6-23 00:00
标题:
回复 #4 long4444000 的帖子
将十六进制转回十进制输入就行了
作者:
wu.john90
时间:
2014-6-23 00:02
标题:
回复 #4 long4444000 的帖子
将 16 进制的 11 ,换成十进制 17 啊
------------------------------------
#5 说的方法:
[
本帖最后由 wu.john90 于 2014-6-23 00:13 编辑
]
图片附件:
2014-06-23_001004.jpg
(2014-6-23 00:13, 13.97 K) / 该附件被下载次数 91
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=133645
作者:
long4444000
时间:
2014-6-24 21:06
标题:
回复 #7 wu.john90 的帖子
多谢无大蓝大以及一大,但是用整形有时候关掉游戏再重开,就算读取记录也会跳回默认,
顺便再麻烦下无大大,攻击力是17,那剩下5围和HP+MP能一并帮我算下啦,
感谢感谢!
作者:
long4444000
时间:
2014-6-24 22:08
刚刚我又一个个数字试了下,貌似攻击力17 精神20 爆发23 士气25 HP28
不知对不对,就缺一个防御力啦,谁好心帮忙告诉一下,谢谢啦!
作者:
蓝色の忧郁
时间:
2014-6-24 22:42
标题:
回复 #9 long4444000 的帖子
17~18 攻击力
19~20 防御力
21~22 精神力
23~24 爆发力
25~26 士气
28~31 HP
32 MP
作者:
long4444000
时间:
2014-6-25 18:58
标题:
回复 #11 蓝色の忧郁 的帖子
多谢蓝大,另外我在测试MP的时候发现问题了,复制MP后黄色的条子鼠标移动上去条会变长……
欢迎光临 轩辕春秋文化论坛 (http://xycq.org.cn/forum/)
Powered by Discuz! 5.0.0