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标题: 指令70能力选择复制疑惑 [打印本页]

作者: long4444000    时间: 2014-6-20 08:34     标题: 指令70能力选择复制疑惑

指令70:能力选择复制
指令类型——单独指令
跟指令6C相似,也是前一个武将复制给后一个武将,不过可以直接指定复制哪个数值,由最后一个输入项来决定。
具体的项目关系与武将的内存数据有关:
00~01   表示武将代码      第一个是 00 10 第二个是 01 10
02~03   R剧本形象代号
04~05   武将头象编号
06~07
08~0F   武将姓名(8字节,4个中文)
10      保留给武将姓名的结束符
11~12   攻击力
13~14   防御力
15~16   精神力
17~18   爆发力
19~1a   士气
1b
1C~1F   HP
20      MP
可是我在岳飞传里发现能力选择复制最后para4是:46、47、48、49、50、51
不知复制的是哪一项,另外问一下,假如我是5.6引擎或者6.0的,要复制攻击力,最后一项应该填什么数字?到底是11还是12啊
作者: wu.john90    时间: 2014-6-21 02:33

试一试就知啦。

  例如我用新蜀汉桃园一梦试验的结果是:
   叁数 17 , 改的是 攻击力。
   叁数 22 , 改的是 爆发力。
作者: wu.john90    时间: 2014-6-22 00:44

攻击力  17
作者: 蓝色の忧郁    时间: 2014-6-22 01:00

46      武器
47      武器等级
48      武器经验
49      防具
50      防具等级
51      防具经验

攻击力:17
作者: long4444000    时间: 2014-6-22 20:57     标题: 回复 #3 蓝色の忧郁 的帖子

多谢无大大和蓝大大,顺便问下你们到底是怎么计算的啊,因为我肯定还会用到防御力到运气那些数值的,也不好意思每次都来麻烦各位大大,有什么简单的计算方法么
作者: 一ノ濑结爱    时间: 2014-6-22 21:47

整型变量输出攻击力,再输入。轻松愉快。

用不着这个指令。
作者: 蓝色の忧郁    时间: 2014-6-23 00:00     标题: 回复 #4 long4444000 的帖子

将十六进制转回十进制输入就行了
作者: wu.john90    时间: 2014-6-23 00:02     标题: 回复 #4 long4444000 的帖子

将 16 进制的 11 ,换成十进制 17 啊



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#5 说的方法:

[ 本帖最后由 wu.john90 于 2014-6-23 00:13 编辑 ]

图片附件: 2014-06-23_001004.jpg (2014-6-23 00:13, 13.97 K) / 该附件被下载次数 91
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=133645


作者: long4444000    时间: 2014-6-24 21:06     标题: 回复 #7 wu.john90 的帖子

多谢无大蓝大以及一大,但是用整形有时候关掉游戏再重开,就算读取记录也会跳回默认,
顺便再麻烦下无大大,攻击力是17,那剩下5围和HP+MP能一并帮我算下啦,
感谢感谢!
作者: long4444000    时间: 2014-6-24 22:08

刚刚我又一个个数字试了下,貌似攻击力17        精神20        爆发23        士气25        HP28
不知对不对,就缺一个防御力啦,谁好心帮忙告诉一下,谢谢啦!
作者: 蓝色の忧郁    时间: 2014-6-24 22:42     标题: 回复 #9 long4444000 的帖子

17~18   攻击力
19~20   防御力
21~22   精神力
23~24   爆发力
25~26   士气
28~31   HP
32      MP
作者: long4444000    时间: 2014-6-25 18:58     标题: 回复 #11 蓝色の忧郁 的帖子

多谢蓝大,另外我在测试MP的时候发现问题了,复制MP后黄色的条子鼠标移动上去条会变长……




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