Board logo

标题: 38武将能力变化 [打印本页]

作者: long4444000    时间: 2014-6-14 12:34     标题: 38武将能力变化

首先data加入一个人物,然后离开,之后用内存加入。

我想问的是在离开和内存加入之间,设定38+数值,从新内存加入的时候,计算的是离开时候的数值,还是离开后用38+的数值

不知有高手明白吗?
作者: dennis2669    时间: 2014-6-14 12:50

為什麼你不自己測試一下呢..
個人認為是後者
作者: long4444000    时间: 2014-6-14 16:11     标题: 回复 #2 dennis2669 的帖子

我也认为是后者,只是找高手确认一下,多谢dennis兄最近帮忙解答那么多问题,真的非常感谢,
能贴个图教教指针变量的话就更好啦!
作者: dennis2669    时间: 2014-6-14 16:25     标题: 回复 #3 long4444000 的帖子

一直不用.
我都不肯定.
指針變量一用錯.遊戲就有機會跳出.
作者: long4444000    时间: 2014-6-18 21:51     标题: 回复 #4 dennis2669 的帖子

我也怕出错,不过看到紫虚大大的指针流口水
作者: wky000    时间: 2014-6-27 12:51

内存加入能保存,data加入不保存,引擎能力重新计算系统也会重置
作者: long4444000    时间: 2014-6-28 10:54     标题: 回复 #6 wky000 的帖子

原来如此,多谢啦!




欢迎光临 轩辕春秋文化论坛 (http://xycq.org.cn/forum/) Powered by Discuz! 5.0.0