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标题: 暴击伤害和联机 [打印本页]

作者: long4444000    时间: 2014-6-7 20:24     标题: 暴击伤害和联机

原来毅大09年的时候就提出提高暴击几率和伤害,现在才发现……

顺便发现原来毅大也想过联机,我想过,但一直觉得那是不可能,不过5年后的今天不知道有没有可能,各位达人觉得呢,

如果可以,说不定连魔兽3的各种地图都会被各种MOD比下去呢……呵呵…

[ 本帖最后由 long4444000 于 2014-6-14 12:27 编辑 ]
作者: xggzga117    时间: 2014-6-18 10:29

……鄙人看到标题还以为是楼主把‘连击’误为‘联机’了呢。
话说曾经有人做过网页版,不过很渣的样子。
作者: 墨叶    时间: 2014-6-18 11:32     标题: 回复 #1 long4444000 的帖子

很難。戰棋對戰很難具備同時性。
如英雄無敵對戰時,一人操作另一個只能等待。與即時戰略完全不同。

作成類似三國志6的戰棋對戰模式,好像也是一種思路。
作者: xggzga117    时间: 2014-6-18 12:25

韦诺之战联机对战就是一人操作,其它人等待,略坑。
经常会出现某玩家的回合卡了很久还没完,甚至退出游戏的情况。
作者: xggzga117    时间: 2014-6-18 12:26

……话说楼主提出的两个问题之间有什么联系么。
(还是发两个帖子问比较好。)
作者: long4444000    时间: 2014-6-18 21:53     标题: 回复 #5 xggzga117 的帖子

呵呵,其实有联系的,其中涉及到CT等问题,不过如果不能实现我就不提出来思路了,呵呵,多谢玄冰大大和墨叶大大解答啦!
作者: 一ノ濑结爱    时间: 2014-6-18 23:26

笑死人了,这垃圾玩意也配合魔兽比?
自己YY下就行了,这只是个自娱自乐的玩意儿,除此之外什么都不是。
别信夏侯紫虚之类的人说什么系统大变更,做什么网游手游,我告诉你,他就是个傻逼。
作者: long4444000    时间: 2014-6-19 20:07     标题: 回复 #7 一ノ濑结爱 的帖子

刚发现有大大说用傻逼,2B是违规的,你违规啦!

公告原文


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"SB" 和 "2B" 应该是等同性质吧?




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