标题:
IDA应用的一些技巧
[打印本页]
作者:
likelove
时间:
2014-4-24 12:04
标题:
IDA应用的一些技巧
最近又把英杰传拣起来分析。因为是dos下的,试了几个调试工具都不成:tr, tubordebugger无法载入游戏,gb4无法跟踪,gametools一切换就黑屏,只能硬着头皮静态分析。。
不能不说ida pro的强大,版本差不多,4、5、6均可,只是存在一个向下兼容的问题。下面一些技巧供各位分享:
常数转换。比如push 0d076h,已知这是数组的首地址,可在右键菜单中选offset项,并给个名字tb_CharRecData
各类命名。命名为增强可读性,过程,变量,参数,标号等都可以命名,以增强可读性,快捷键是N
强大的F5。将汇编反为C,可惜Dos程序用不了
数据转为字符串。一般右键都可以选,碰到只有一个汉字情况下菜单里无法选,这时按个A就好啦
书签功能。在jump菜单的mark positions那几个就是,用于快速定位到已分析的地方
强大的xref。看过程、变量被哪里引用,右键的jump to xref to operand即可,弹出窗口中可以查相关线索,之下的两个菜单项用于以图形方式画出来,太密集的就放弃吧
字体切换。什么?中文乱码?BIG5乱码?选option -> font好了,字符集中点一下GB能显出汉字,BIG5就是繁体字,只是需要经常切换,麻烦点。对付繁体字可以用简体注释的方式,在它出现的地方就一目了然
结构和枚举。对于游戏中用到的数据,特别适用于structure和enum,比如:
部队属性 str_CharDataRec
index dw ;人物代码
num db ;战场代码
.....
Mp db ;策略值
str_CharDataRec ends
e_attrib(bitfield)
Chaos =2
FullScr =4
引用时直接就可以用了
bx+str_CharDataRec.Mp
push FullScr
[
本帖最后由 likelove 于 2014-4-24 12:59 编辑
]
欢迎光临 轩辕春秋文化论坛 (http://xycq.org.cn/forum/)
Powered by Discuz! 5.0.0