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标题: 圣三外传之孔明博弈开题报告 [打印本页]

作者: yangyijunbibfor    时间: 2014-4-21 11:07     标题: 圣三外传之孔明博弈开题报告

由于07-08年改过一些MOD,对整个框架还算清楚,但是最近紫虚大大的魏晋凤仪给我一种感觉,在这个技术日新月异的时代,如果再不做一个MOD,我就永远脱节了。
     很早就有制作一款轻松的孔明传MOD,这次借用圣三高度平衡的角色定位和比较成熟的形象(也算站在无数巨人肩膀上了),目前在向无所以圣三制作组的各位一个发布机会。不过若不能获取许可,喜欢的朋友暑期依然可以通过论坛短消息,qq等方式联系我索取游戏进行试玩
    以下是一份开题报告:
       1 作品的游戏定位为以享受每一关为理念,制作一款让玩家忘记sl的轻松剧情战旗
    2 内容定位为博弈论的视角看孔明的发展和兴衰
    3 借用圣三的人物data和exe来控制平衡度,以及变装
    4 故事定位确定明线以老版孔明的流程节奏为准
    5 人物确定
    前期大龙套:
       刘备      关羽   张飞   糜竺   糜芳      关平    周仓  刘封  孙乾 黄忠
        主要人物
        孔明  赵云 李严   张翼   赵统    赵广     张苞  关兴 马超   王平 关索   吴懿 廖化 魏延  张嶷  马谡   马云鹭 廖化
     姜维 高翔   马岱 吴班  陈式   李恢 吕凯  费祎  蒋琬  邓芝
     6 进度控制:本作的前期工作已完成,RS剧情00-02由于大量抄袭圣三已制作完成
     7 预期大致第一章的前半部分都和圣三正传有密切联系(熟悉圣三的同学可以集中关注暗线铺垫)
     8 本作预期全部由本人独立完成,如果有爱好者提供RS形象(主要是南蛮子的形象)将是对在下最大的支持。
     9 若能得到制作组的发布许可,第一次发布会包含10关,发布时间为暑假期间
     10 目前遇到的主要问题为1)统整形象时,发现第二章征伐南蛮形象需要比较大,可能需要大量补充   2)对exe的修改是在下一个弱项,所以风格方面初期不加入太多的想法
     11 制作流程统一为RS制作-》调整难度-》排除明显bug-》博弈论洗剧情-》发布测试
     
     12 聆听各路大神的意见,目前主要是针对此MOD是否有存在意义或者是否有更好的视角展现孔明的故事
     13  预览

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图片附件: 08诸葛初战.JPG (2014-4-21 11:07, 184.21 K) / 该附件被下载次数 88
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作者: 虞子期    时间: 2014-4-21 11:36

前排支持,力顶啊
作者: 光龙剑    时间: 2014-4-21 12:47

为什么游戏名字要加“圣三外传”?卖广告?增加游戏知名度?
作者: yangyijunbibfor    时间: 2014-4-21 12:50     标题: 回复 #3 光龙剑 的帖子

exe,初始data和形象都来源于圣三,在我的RPG和战旗理念里我这都属于“外传资料片”,也得到了圣三制作组的许可和支持,所以才改了这么一个名字,当然也有前面说的想给等待圣三的玩家打发打发时间的因素
作者: 落叶    时间: 2014-4-21 17:12

支持,已孔明为主题的除了英杰2就是3大的新孔明传,新孔明传战役设计很棒,剧情方面基本复刻老版,用新视点演绎孔明的MOD好像还没有吧。
作者: 反斗奇彬    时间: 2014-4-21 23:02

这个根本就不是要获得什么圣三许可,只是个通告,就是不管别人同不同意游戏也是做定了
作者: q19961121    时间: 2014-4-25 10:10

支持一下,这年头没多少人做mod了
作者: 凤王的使者    时间: 2014-5-19 16:22

还是希望黄氏和诸葛果有更多戏份。

楼主打算做几个线几个结局?
作者: wangbowen38    时间: 2014-5-19 18:45

叫圣三外传一个是尊重圣三,而且就像是圣三的子MOD
更容易取得原作者的同意,不过无所已经因为生活原因暂时离开制作了
作者: 西路绿林瓢把子    时间: 2014-5-23 18:42

支持支持
作者: 行云织梦    时间: 2014-5-25 20:10

灰常期待啊
作者: 行云织梦    时间: 2014-5-25 20:12

灰常期待啊




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