标题:
圣三外传之孔明博弈开题报告
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作者:
yangyijunbibfor
时间:
2014-4-21 11:07
标题:
圣三外传之孔明博弈开题报告
由于07-08年改过一些MOD,对整个框架还算清楚,但是最近紫虚大大的魏晋凤仪给我一种感觉,在这个
技术日新月异的时代,如果再不做一个MOD,我就永远脱节了。
很早就有制作一款轻松的孔明传MOD,这次借用圣三高度平衡的角色定位和比较成熟的形象(也算站在无数巨人肩膀上了),目前在向无所以圣三制作组的各位一个发布机会。不过
若不能获取许可,喜欢的朋友暑期依然可以通过论坛短消息,qq等方式联系我索取游戏进行试玩
。
以下是一份开题报告:
1 作品的游戏定位为以享受每一关为理念,制作一款让玩家
忘记sl的轻松剧情战旗
2 内容定位为
博弈论的视角
看孔明的发展和兴衰
3 借用
圣三的人物data和exe来控制平衡度,以及变装
4 故事定位确定
明线以老版孔明的流程节奏
为准
5 人物确定
前期大龙套:
刘备 关羽 张飞 糜竺 糜芳 关平 周仓 刘封 孙乾 黄忠
主要人物
孔明 赵云 李严 张翼 赵统 赵广 张苞 关兴 马超 王平 关索 吴懿 廖化 魏延 张嶷 马谡 马云鹭 廖化
姜维 高翔 马岱 吴班 陈式 李恢 吕凯 费祎 蒋琬 邓芝
6 进度控制:本作的前期工作已完成,RS剧情00-02由于大量抄袭圣三已制作完成
7 预期大致第一章的前半部分都和圣三正传有密切联系(熟悉圣三的同学可以集中关注暗线铺垫)
8 本作预期全部由本人独立完成,如果有爱好者提供RS形象(主要是南蛮子的形象)将是对在下最大的支持。
9 若能得到制作组的发布许可,
第一次发布会包含10关,发布时间为暑假期间
。
10 目前遇到的主要问题为1)统整形象时,发现第二章征伐南蛮形象需要比较大,可能需要大量补充 2)对exe的修改是在下一个弱项,所以风格方面初期不加入太多的想法
11 制作流程统一为RS制作-》调整难度-》排除明显bug-》博弈论洗剧情-》发布测试
12 聆听各路大神的意见,目前主要是针对
此MOD是否有存在意义
或者
是否有更好的视角展现孔明的故事
13 预览
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01曹仁阵被破.JPG
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02曹操议兵.JPG
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03程昱盗徐庶.JPG
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04走马荐诸葛.JPG
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05仲达初登场.JPG
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06三顾茅庐.JPG
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07元让发兵.JPG
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08诸葛初战.JPG
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作者:
虞子期
时间:
2014-4-21 11:36
前排支持,力顶啊
作者:
光龙剑
时间:
2014-4-21 12:47
为什么游戏名字要加“圣三外传”?卖广告?增加游戏知名度?
作者:
yangyijunbibfor
时间:
2014-4-21 12:50
标题:
回复 #3 光龙剑 的帖子
exe,初始data和形象都来源于圣三,在我的RPG和战旗理念里我这都属于“外传资料片”,也得到了圣三制作组的许可和支持,所以才改了这么一个名字,当然也有前面说的想给等待圣三的玩家打发打发时间的因素
作者:
落叶
时间:
2014-4-21 17:12
支持,已孔明为主题的除了英杰2就是3大的新孔明传,新孔明传战役设计很棒,剧情方面基本复刻老版,用新视点演绎孔明的MOD好像还没有吧。
作者:
反斗奇彬
时间:
2014-4-21 23:02
这个根本就不是要获得什么圣三许可,只是个通告,就是不管别人同不同意游戏也是做定了
作者:
q19961121
时间:
2014-4-25 10:10
支持一下,这年头没多少人做mod了
作者:
凤王的使者
时间:
2014-5-19 16:22
还是希望黄氏和诸葛果有更多戏份。
楼主打算做几个线几个结局?
作者:
wangbowen38
时间:
2014-5-19 18:45
叫圣三外传一个是尊重圣三,而且就像是圣三的子MOD
更容易取得原作者的同意,不过无所已经因为生活原因暂时离开制作了
作者:
西路绿林瓢把子
时间:
2014-5-23 18:42
支持支持
作者:
行云织梦
时间:
2014-5-25 20:10
灰常期待啊
作者:
行云织梦
时间:
2014-5-25 20:12
灰常期待啊
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