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标题: 6.0引擎的若干问题 [打印本页]

作者: 我欲逆天    时间: 2014-3-22 09:27     标题: 6.0引擎的若干问题

新手求助:1、落叶修改器1.1已经不能为新引擎(5.8以上)职业指定策略了,是否有配套修改器?若没有是否只能在UE中修改,该编辑哪个文件。2、用6.0形象指定器全局设定好全新职业,可是在新引擎剧本编辑器中文档也修改了兵种数量,但是指定人物职业还是默认的旧职业,是否有配套的剧本编辑器还是只能在UE中修改?该编辑哪个文件。3、全局设定好的全新职业在游戏中显示不完全,例如右键点击武器或装备辅助显示可装备职业只有原剧本的默认数量,新职业可在落叶修改器中人物属性里指定,也可出现在游戏中,但是无法显示该职业可装备的东西。

[ 本帖最后由 我欲逆天 于 2014-3-22 11:00 编辑 ]
作者: dennis2669    时间: 2014-3-22 09:48

1,可以.但請不要為第24 25 26 27(大約)這四個兵種設定策略
2,按這個方法改,沒問題
52兵种改变  配合整形变量4080=1 ,在改变兵种后重新计算能力
             同时还要修改剧本编辑器的配置文件 CaoCaoSceEditor.ini
                    TroopNum=80 ; 才能读取到所有兵种

3,沒有這問題出現過
作者: 我欲逆天    时间: 2014-3-22 10:30

附件是第一个问题用落叶修改器指定策略出现的问题。第二个问题用你的方法试过了,没用。

图片附件: [指定策略问题] 指定策略问题.JPG (2014-3-22 10:30, 52.72 K) / 该附件被下载次数 132
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=131853


作者: 我欲逆天    时间: 2014-3-22 10:41     标题: 回复 #2 dennis2669 的帖子

我是用6.0引擎岳飞传来改的,用落叶修改器指定职业策略,策略名乱码,而且点几下就运行错误直接退出。全局新设置的全新职业也无法显示。即一楼所述三大问题。是不是游戏人家有经过特殊处理不适合作为MOD制作学习,若如此请为我推荐一款适用于6.0引擎制作的MOD游戏。
作者: dennis2669    时间: 2014-3-22 11:30     标题: 回复 #4 我欲逆天 的帖子

策略用新data.人家在24 25 26 27(大約)兵種位置 設定了兵種.
data修改器沒法再打開策略.一打開就會出錯./
2,3,用新的6.0引擎測試.沒問題
作者: 我欲逆天    时间: 2014-3-22 11:54     标题: 回复 #5 dennis2669 的帖子

明白了新data.是另一个工具还没用过呢,我去试试  2、3我这里存在的问题,你那没问题我就搞不懂了,只好慢慢研究了。

[ 本帖最后由 我欲逆天 于 2014-3-22 12:05 编辑 ]
作者: 我欲逆天    时间: 2014-3-22 12:30     标题: 回复 #5 dennis2669 的帖子

又出了个新问题!我换了《宛如梦幻》修改没有出现《岳飞传》的2、3两条问题,全局设好新职业进游戏立竿见影都能显示。两款游戏都是6.0引擎制作的,为什么完全不一样?难道是我的RP问题?




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