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标题: 令人妒恨的遠程兵種 [打印本页]
作者:
小兵1234 时间: 2014-2-16 01:35 标题: 令人妒恨的遠程兵種
自己給設計個官度之戰(改),拿來玩,讓袁紹軍擁有步兵20人、騎兵20人、弓兵15人、弓騎兵15人。諸如袁紹、袁紹三個兒子、淳于瓊、郭圖,早死掉的麴義、顏良、文丑、全登場。結果發覺打不贏。因為遠程兵會集火。
強烈建議新MOD,盡量把遠程兵的攻擊範圍改成自身前後左右的十字方向(其實三格或五格長都沒關係),讓他們無法直專射一人,畢竟大部分情況都是我軍少而精,敵軍多而弱。一但遠程兵多時,什麼城牆、地形都是假的了,一點用都沒有。只會讓守在城中地人被白白射死。
作者:
zhouhuan 时间: 2014-2-16 09:05
把兵力设置得合理一点不就行了,为什么非要改攻击范围?从没听说过哪个mod是因为远程兵会集火而无法过关的
作者:
墨叶 时间: 2014-2-16 09:06
我覺得能做到城外的弓箭手攻擊城內的敵人需要更多的距離傷害降低很好些。
比如城外攻擊城內,城牆和城內地形算2格,這樣即使靠牆也只有攻擊距離為4的遠程能攻擊到城內敵人。
遠程距離攻擊距離越遠,傷害命中都會降低。
作者:
小兵1234 时间: 2014-2-16 11:32 标题: 回复 #2 zhouhuan 的帖子
這不是要做的MOD,是給自己玩的
但是事實上現在曹操傳弓兵性質,確實沒有辦法玩家玩"斯巴達三百壯士死守溫泉關"那種遊戲。
[ 本帖最后由 小兵1234 于 2014-2-16 11:37 编辑 ]
作者:
小兵1234 时间: 2014-2-16 11:38 标题: 回复 #3 墨叶 的帖子
我確定目前各引擎都做不到這點。
作者:
dennis2669 时间: 2014-2-16 12:04 标题: 回复 #4 小兵1234 的帖子
無論做mod 還是做給自己玩.
那都只要合理一點也就可以..
作者:
WHITESHIP 时间: 2014-2-16 12:33
原帖由 小兵1234 于 2014-2-16 11:38 发表
我確定目前各引擎都做不到這點。
我能做到,但我不会这么做。(因为我是远程厨……而且尤其喜欢加大攻城战的难度……
P.S. 集火导致打不赢是敌军数量设置问题。这点学习原版曹操传即可。
[ 本帖最后由 WHITESHIP 于 2014-2-16 12:34 编辑 ]
作者:
小兵1234 时间: 2014-2-16 14:39 标题: 回复 #7 WHITESHIP 的帖子
不用紫虛大做,只是好奇要如何達成。是改UE還是利用劇本?
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