标题:
6.0岳飞传的难度是不是太低了
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作者:
青山
时间:
2014-1-28 10:46
标题:
6.0岳飞传的难度是不是太低了
我是岳飞传最早的一批玩家,从第一个试玩版到5.8完整版,全线通关的。前天玩6.0的,困难难度,感觉比之前难度下降了很多啊,功勋模式,可以自由分配,更BT了,用不了几关就可以全员完美了,岂不太没挑战性了?
作者:
with
时间:
2014-1-28 10:55
功勋是简单多了,你可以试试果子系统。
作者:
郝伯道
时间:
2014-1-28 13:11
又回到果子系统了?
楼主厉害,那么多版本都通关了
作者:
jufeiju
时间:
2014-2-5 14:32
如果敌人也用功勋模式,就更难啊
作者:
sslazio0702
时间:
2015-2-26 17:42
作者:
天天被老婆骂
时间:
2015-2-28 21:40
楼主,麻烦问下,现在好几个版本的岳飞传,玩那个最好啊
作者:
liuyi69
时间:
2015-3-1 16:12
6.0是新引擎最新版吧~
作者:
lingqian
时间:
2015-3-11 22:03
6.0功勋确实是个好东西,但难度确实降低了,所以喜欢高难,还是继续果子系统吧。
作者:
lcr7777
时间:
2015-4-10 14:08
确实功勋模式难度降低好多
作者:
haozi
时间:
2015-5-5 22:11
功勋模式,都是快速战斗啊,基本2个回合,上来的敌人就光了
作者:
mayasue
时间:
2015-5-13 19:43
我覺得是寶物系統做得太過於好了,功勳系統著重在回合,我覺得導入了新系統雖然不錯,但是平衡性完全也垮掉了,讓某些角色強度太過於強大,而以往不強的角色又因為新的系統也沒加強多少或者根本沒變而更顯的板凳,
作者:
摩云金翅
时间:
2015-5-14 01:30
岳飞传难度就没高过……
作者:
xysolar
时间:
2015-5-18 10:04
岳飞传难度就没高过……
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