
标题: 曹操传出网游了(附上网址和详细介绍,今后会发展成为该游戏的交流贴) [打印本页]
作者:
会飞的阿斗 时间: 2013-10-23 17:43 标题: 曹操传出网游了(附上网址和详细介绍,今后会发展成为该游戏的交流贴)
玩家间的对战一直是曹操传fans的梦想,网页版曹操传充分实现了玩家之间对战的功能,而且该作是市面上唯一成熟的网络版曹操传的游戏。游戏分为魏蜀吴三个势力,玩家可以选择其中一个势力来开启自己的霸业,而玩家在进入游戏后有8个职业可供选择,分别是群雄(代表人物:曹操)、轻步兵(代表人物:庞德)、弓兵(代表人物:邓艾)、轻骑兵(代表人物:夏侯惇)、弓骑兵(代表人物:夏侯渊)、轻炮手(代表人物:刘晔)、武术家(代表人物:典韦)和贼兵(代表人物:许褚)。
战斗方式分为:手动模式和自动模式,充分让玩家感受到排兵布阵的爽快感。
游戏中的职业划分与原作相符,只有极个别人物的职业发生了变化,但不影响玩家的体验,而且该游戏大胆创新,为几乎所有的武将都设定了专属技能,使得战斗充满了变数。
游戏还设计了内政和科技系统,丰富了游戏的玩法,使得玩家能够从单调的征伐中找到另一种快乐,而且内政和科技的发展将有助于玩家更好的开辟疆域,建立属于自己的一片天地!
心动了吗?那赶快通过下面的网址来玩吧!
网页版曹操传网址:http://caocao.webxgame.com/
图片附件:
[网页版曹操传]
网页版曹操传(3).jpg (2013-10-23 17:43, 98.67 K) / 该附件被下载次数 277
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=129866
图片附件:
[玩家手动对战]
网页曹操传(2).jpg (2013-10-23 17:43, 60.45 K) / 该附件被下载次数 300
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=129867
作者:
密林繁星 时间: 2013-10-23 18:29
这个,好像我之前发过了……
作者:
会飞的阿斗 时间: 2013-10-23 18:51
是吗?看来我好像在画蛇添足啊,不过不要紧,重新把这个游戏顶起来,请各位大神多提指导意见,这个游戏严格意义来说还不是很完美,需要大家的支持!
我是个玩家,不是游戏制作组的,只是出于对这个游戏的喜爱才过来发宣传帖的,前辈你在玩哪个区啊?
作者:
会飞的阿斗 时间: 2013-10-23 19:54
这是国产的曹操传网游,希望大家能够多多支持,这个游戏可以实现玩家之间的手动对决,而且是有时间限制的,不会出现憋死对手的情况,接下来就由我来先抛砖引玉,为大家讲解一下游戏的玩法吧!
阵营篇
游戏中共有三方势力阵营,分别是:魏国、蜀国、吴国;
魏国:位于北方,拥有最出色的骑兵部队,武术家的表现也很不错;
蜀国:位于西南方,拥有最出色的贼兵部队,弓兵与火计的伤害也很给力;
吴国:位于东南方,拥有最出色的水军部队,弓骑与水计的伤害也很给力。
计策系统
经典的计策系统结合新的玩法为大家呈现更加精彩的战斗体验
策士:攻击策略的文官部队;
风水士:恢复策略的文官部队;
道士:状态策略的文官部队;
使用计策需要消耗策略值,策略值不足时则无法使用计策。
策略的伤害受精神力影响。
地形系统
【移动力】
1.所有兵种都具备【移动力】这一属性,但初始数值会不同。
2.武将移动至其他位置上时,需要损耗移动力,如果移动力不足地形所需消耗值,则无法移动至目标地形。
3.不同的兵种移动至同一类地形所需消耗的移动力也不一定相同,如骑兵移至【山地】需要消耗3点移动力,而贼兵移至【山地】只需要消耗1点行动力。
注:随着兵种种类的晋升,移动力也可能会有所增加。
【能力值】
地形可能提升或降低兵种的能力,如骑兵在【山地】上,只能发挥80%的能力值,但在平原上却能发挥110%的能力值。
【恢复地形】
如果兵种停留在【村庄】【关隘】【兵营】【鹿砦】【城池】这些地形上,那么下回合他们将会恢复一定比例的生命值。
国战玩法
世界地图上有3座城池(襄阳、汝南、长沙)没有势力属性,玩家可以在系统规定的时间内争夺这些城池的支配权。当你所处的势力拥有这些可被争夺城池的支配权时,你便可以领取相对应的奖励。
襄阳:魏国与蜀国争夺的城池。
汝南:魏国与吴国争夺的城池。
长沙:蜀国与吴国争夺的城池。
先暂时介绍这么多,具体玩法可登陆游戏网址通过教学来完成,明天会有更多更精彩的内容奉献给大家!
图片附件:
[游戏界面(世界地图)]
游戏界面.jpg (2013-10-23 19:54, 310.31 K) / 该附件被下载次数 304
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作者:
卫天龙 时间: 2013-10-23 21:49
现代网游能不能延续下去主要看收费方式是否合理,这游戏是如何收费的?
作者:
会飞的阿斗 时间: 2013-10-23 22:05
现阶段这个游戏还属于玩家内测阶段,所以收费方式还是以玩家充值买游戏道具为主,将来游戏会不断完善,会有更合理的收费方式,让玩家玩得更爽!
作者:
会飞的阿斗 时间: 2013-10-24 19:18
今天接着给大家介绍这个游戏,网友们可能怀疑这是一款没做完的甚至是只有概念图的游戏,但我要告诉大家,这是真实可玩并已经运行了有半年的游戏了,原版曹操传有的,这款游戏不仅有而且还加以延伸和创新,虽然有瑕疵,但瑕不掩瑜!而且这个游戏的制作组虚心纳谏,对于玩家提出的建议都认真地研究,能及时的给玩家以回应,我正是因为制作组十分重视和尊重玩家的建议才要在曹操传fans集中地——轩辕春秋文化论坛上来为这款游戏摇旗呐喊!
内政篇
玩家可以在【大厅】找到【内政官】进入内政系统。
在内政界面中可以进行官职提升、爵位提升与资源的快速获取。
探索系统
当玩家的爵位达到【公士】就会开启探索选项。
探索一共有13个区域,初始开放的区域是交州地区;
开放其他区域需要完成相关战役的副本。
探索可以随机获取金币、银钱、粮食和武将,而且当达成特殊条件时会触发暴击,取得更大的收获,对玩家来说充满了未知和吸引。
独特的布阵系统
每位玩家都拥有3位初始武将,随着官职等级的提升可招募的武将数量与上阵武将数量都会有所增加。你可以在战斗中招降与探索中发现获得新武将。
战斗系统
重头戏来了,终于到了大家最关心的战斗模式了,战斗模式分为自动和手动,现阶段推图为自动战斗,节省时间;副本和通关塔采取手动模式,对了,玩家间的PK决斗是限时手动模式的,玩家PK模式只要通过第一章张角就可开启,而且战斗后无论胜负都有奖励,主要奖励是战技指南书和武魂珠,对提升玩家实力相当有帮助的两件道具!
今天依然先介绍这些,以后每天都会有精彩的内容奉献给大家,请大家都来玩网页版曹操传!
图片附件:
[内政大厅]
内政大厅.jpg (2013-10-24 19:18, 268.32 K) / 该附件被下载次数 300
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=129870
图片附件:
[自动战斗]
虎牢关大战吕布.jpg (2013-10-24 19:18, 280.28 K) / 该附件被下载次数 299
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图片附件:
[上阵]
熟悉的上阵界面.jpg (2013-10-24 19:18, 110.87 K) / 该附件被下载次数 286
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图片附件:
[经典的战斗模式]
经典的手动地图战斗.jpg (2013-10-24 19:18, 319.3 K) / 该附件被下载次数 287
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作者:
zzz0708 时间: 2013-10-25 10:50
進入幾服居然是要自己手寫數字進去
作者:
会飞的阿斗 时间: 2013-10-25 16:01
关于进入游戏区服的问题,游戏组已经考虑更为便捷的“上次访问区服”这样的人性化设定;至于收费的方式,曹操传即将发布的新版本已经显示确定为VIP收费模式,这样一来取代了原版本呆板生硬的道具收费充值系统,让玩家能够在游戏中充分享受到贵宾待遇,这是相当不错的一次重大改变,我相信这款网页版《曹操传》一定会掀起新的一轮“曹操传”狂潮的!
新版本“皇天一剑”震撼预告!
进入网址:http://caocao.webxgame.com/active/ht/index.html
作者:
会飞的阿斗 时间: 2013-10-26 22:31
今天来的有点晚
继续为大家介绍网页版曹操传,希望大家能够多多支持!
[ 本帖最后由 会飞的阿斗 于 2013-10-26 22:33 编辑 ]
作者:
卫天龙 时间: 2013-10-26 22:37
.............贵宾的特权会影响游戏平衡么
作者:
q19961121 时间: 2013-10-26 22:45
太可怕。。
作者:
会飞的阿斗 时间: 2013-10-26 23:15
装备系统
大家是否还记得宝物图鉴?50件功能强大的宝物将在网页版曹操传得到原汁原味的重现,今天就简单的为大家介绍一下网页版曹操传的装备系统。
装备通过刷地图上的怪和制造材料合成获得,前期在讨伐董卓地图会有不错的基础绿色武器成品供大家刷,游戏里的武器级别分为白色、绿色、青蓝色、红色和紫色,基本绿色以上级别的装备就需要图纸和高级材料合成来获得,合成是有固定的成功概率的,在合成界面的右侧,有加成功率的两位仙人:北斗(加成15%)和南斗(加成5%)
现阶段最高等级的紫色装备就是宝物图鉴中的装备,一些辅助性强的紫色装备如(孙子兵法、三略和六韬等)则可以通过打通副本来获得,在此需要特别提一下,打副本是有积分的,每周积分排在前三名的玩家是有丰厚的副本奖励哦!
宝珠镶嵌系统
宝珠镶嵌系统是本游戏的一大创新,它增加了提升玩家实力的途径,而且帮助相当巨大,宝珠是可以合成的,两个相同等级的宝珠可以合出一个高一级的宝珠,宝珠镶嵌也是有成功概率的,而且装备镶嵌是有限制的,白色装备可以镶嵌一二级宝珠、绿色可以镶嵌三四级宝珠,低品质的装备不能镶嵌高于装备品质的宝珠,好鞍配宝马,相得益彰!
装备的拆分系统
在本作中装备是可以被拆分的,而拆分装备不仅有原材料的获得,更有许多惊喜的道具被玩家收入囊中,例如原材料宝箱、资源宝箱、宝珠、经验加成卡片和宝珠等,绝对会让玩家大呼过瘾!满载而归!
今天就到这里,以后还有精彩内容!敬请期待!请大家多多支持网页版曹操传!
图片附件:
[装备合成界面]
装备合成.jpg (2013-10-26 23:15, 134.88 K) / 该附件被下载次数 252
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图片附件:
[副本奖励]
副本界面.jpg (2013-10-26 23:15, 121.64 K) / 该附件被下载次数 258
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作者:
会飞的阿斗 时间: 2013-10-26 23:26
原帖由 卫天龙 于 2013-10-26 22:37 发表
.............贵宾的特权会影响游戏平衡么
贵宾特权只是让玩家玩的更轻松点罢了,不会影响到游戏的核心内容,游戏内有许多提升个人实力的方式,有花钱的,也有不花一分钱花时间悉心培养就能变厉害的,而且游戏的关键节点(例如打通关塔和副本)主要就是靠玩家的操作,所以不会影响游戏平衡的!请放心游戏并敬请期待新版本“皇天一剑”的震撼发布!
作者:
caocaowangye 时间: 2013-10-28 11:31
玩了10服,我对张角那一关 ,属性和张角差不多的情况 ,变换一下阵型就过了,但是我在打一遍张角就没有过,我对比了2个战报,过的战报爆发的几率高一点 ,还有我不明白,为什么曹操设置了策略-旋风,还没有 我普通 攻击高 ,请教阿斗或者其他仁兄了
作者:
会飞的阿斗 时间: 2013-10-28 11:48
原帖由 caocaowangye 于 2013-10-28 11:31 发表
玩了10服,我对张角那一关 ,属性和张角差不多的情况 ,变换一下阵型就过了,但是我在打一遍张角就没有过,我对比了2个战报,过的战报爆发的几率高一点 ,还有我不明白,为什么曹操设置了策略-旋风,还没有 我普 ...
策略的攻击主要是靠人物的精神力增加伤害,而且旋风的初始攻击就不是太高,一般群雄都不必设置旋风杀敌,顶多在过塔或者副本手动的时候补补刀,群雄最有用的还是顶着霸气上阵砍杀和当盾吸收伤害的,这个版本曹操的专属略有些不尽人意,不如庞德的无懈,估计新版本会改的!谢谢你的提问!
作者:
2609870142 时间: 2013-10-28 11:54
这游戏还行
作者:
司徒苍月 时间: 2013-10-28 12:47
按曹操传爆发最重要,选了武道,连击吃果果地爽
作者:
caocaowangye 时间: 2013-10-28 16:40
在曹操传网页游戏中,爆发也很重要,当然吃果子也重要,果子除了炼,还怎么得阿
作者:
kinm123 时间: 2013-10-28 16:45
那这个网页曹操传要选哪个国家?选什么兵种会好一点呢?
作者:
会飞的阿斗 时间: 2013-10-28 16:49
炼丹炉炼制是最主要的果子获得的方法之一,当然打塔也是有大量固定的果子奖励的,还有拆解高级装备、高级专属物品也有几率获得,集市里有时也有卖但很贵不推荐买。
作者:
会飞的阿斗 时间: 2013-10-28 17:08
这是我在曹操传吧的写的个人体会,在这里做一下小小修改,希望对玩家有所帮助
本人试玩了5天,总体感觉不错,由于金币的获得不仅局限于充值,在商店黑市每天可固定刷出20金币,做一些探索和抽奖也能获得金币,免费玩家也可以有它的春天,本人分别试玩了魏国旗下的轻骑兵、武术家、群雄与投石车,现在说下感受:
轻骑兵,高攻,中高防,低策防,攻击范围小,需要在第三次转职后攻击范围扩大为九宫格才能发挥出高攻的实力,作为君主或选择初始副将时都不推荐,除非玩家会布局走位卡住攻击点,否则面对贼兵、步兵、西凉骑兵等九宫范围攻击的对手就只有挨打的份了。
武术家,很多人都推荐君主选择武术家,玩过曹操传的都知道典韦那凶残的爆发双击杀伤,在网页曹操传里,他依旧继承了彪悍的能力,当然面对策略也依旧很受伤,不过让他作为第一输出和第二肉盾还是很有价值的。建议副将为高攻高抗的庞德,它本身自带的无懈可击简直就是bug!不仅物理免伤就连策略也免伤!初始技能假如做日常刷出“猛者”和“连战”一定要给他学上,基本上回回暴击,比原版曹操传里的庞德强的可不止一点,而且最重要的是他是初始就能随玩家上阵的角色,这让其他两国可怎么活啊?!
群雄,超级万金油,在魏国的特色科技下,他大有取代庞德第一肉盾的位置,十级学会的霸气和原作一样堪称第一buff,攻守兼备,格挡频率高,加上唯我独尊特技,敌人在他眼里都是菜!副将?庞德一枚不解释!
投石车,一个令我刮目相看的职业,高攻高爆发,配上“连战”和“猛者”,加上一转之后的范围攻击,所有敌人都是菜,现在主流的配置都是庞德+炮车或者是蜀国刘备+炮车,庞德比蜀国刘备强很多,所以魏国的优势很明显,以上就是我对魏国职业的看法。
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按照长远的局势发展,武术家和舞娘会成为玩家的噩梦,两件流星锤,高暴击,混乱,真正将敌人打得毫无回手之力!
而出了镜铠的大魏铁骑,加上特色科技完爆靠弓贼起家的蜀国和靠水兵起家的吴国,总而言之,历史终将会重演,这个曹操传还是名副其实的曹操传,我强烈建议大家来玩!
作者:
a707279540 时间: 2013-10-28 18:01
这游戏不好玩的,玩过了,简直逗比
作者:
会飞的阿斗 时间: 2013-10-28 19:17
这个游戏是有些瑕疵,但瑕不掩瑜,是金子终究是会发光的,用“简直逗比”来形容这部作品实在是有些过分了,请尊重他人的劳动成果,哪里不好玩请明确的提出来,但前提是用理性文明的语言,谢谢!
作者:
caocaowangye 时间: 2013-10-29 10:18
昨天研究了怎么过张角最快,根高手询问了一下,果然效果不一样 ,强装一个步兵一个远程 兵 ,分上下2路攻击,但是提出了一个问题就是,回合数少,时间多,回合数多,时间少 ,你们认同们,觉的合理吗?可以加入群一块讨论曹操传群:285837173
[ 本帖最后由 caocaowangye 于 2013-10-29 10:22 编辑 ]
作者:
caocaowangye 时间: 2013-10-29 10:29
看来玩的不多阿
作者:
会飞的阿斗 时间: 2013-10-29 21:04
普大喜奔!强烈期待明天的更新,曹操的专属回炉重做,名为“皇天一剑”,成为单体攻击的最强专属,吴国势力三员初始将领获得新生!孙权专属饮血剑,抽取敌人生命,十分难缠;吕蒙专属难知如阴,极为有效的给敌人制造困难;而甘宁的专属百骑劫营,则使他成为游戏现阶段最BUG的骑兵,攻击带混乱效果,简直太牛了!!!
作者:
caocaowangye 时间: 2013-10-30 11:49
楼上信息还挺快,今天更新完了,我不得又重新考虑怎么玩,并且npc也有技能了,强大了,我们过图不是更困难了吗?
作者:
2609870142 时间: 2013-10-30 11:55
有没有一起玩新区的 蜀国
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1.jpg (2013-10-30 11:55, 207.18 K) / 该附件被下载次数 1460
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=129907
作者:
muwei1105 时间: 2013-10-30 11:56
人品次啊......
还是庞德霸气
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http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=129908
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http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=129909
作者:
sos2290 时间: 2013-10-30 12:00
轩辕的人都在那个区啊?
作者:
会飞的阿斗 时间: 2013-10-30 20:28
今天更新后曹操真的雄起了,皇天一剑发动后那简直就是有如砍瓜切菜般的犀利,以前难过的图轻松解决,以前打不过的对手一下KO,这回曹操传名副其实,曹操主角光环重新亮起!当然,东吴方面的加强也是实力大增,孙权饮血剑一出,那基本上就是不死之身,越到后期,孙权的实力就越不可小觑,有这么一位BUG般的主公,东吴一定会改写历史!
作者:
caocaowangye 时间: 2013-10-31 15:13
昨天更新的内容又引起一片哗然,激烈讨论的程度很高,大家不再不断的调整自己的将,做新的装备,弄成最佳组合。对我们新手好像影响不大,等我在玩新区吧,这个游戏摸索几个区才玩明白
作者:
caocaowangye 时间: 2013-10-31 15:16 标题: 回复 #31 sos2290 的帖子
我好几个区在玩了,我想去11区玩,等待11区开服呢,有没有一起的,我先起个名字,到时候找我啊 阿赛丹
作者:
2609870142 时间: 2013-11-11 16:33
最近都有开区啊 有去的吗 http://caocao.webxgame.com/ 一起啊
作者:
caocaowangye 时间: 2013-11-13 17:53 标题: 轩辕的人今天都准备进14区了,你来吗?
轩辕的人,有玩的,回复我啊
作者:
muwei1105 时间: 2013-11-13 18:06 标题: 回复 #35 2609870142 的帖子
哪区,哪个国家一起玩,最喜欢哪个兵种啊,有群没加个
作者:
2609870142 时间: 2013-11-13 18:09 标题: 回复 #37 muwei1105 的帖子
11-16日 周六说有新区 一起玩蜀国, 我喜欢刘备 你去不 我在前面瞎玩了玩 感觉还行 刘备有那个很强的防御技能 能抗很多怪 一块去蜀国发展吧 貌似吴国不行 吴国人比较少
作者:
muwei1105 时间: 2013-11-13 18:11 标题: 回复 #38 2609870142 的帖子
魏国,初始武将NB,人多,而且妹子也多
作者:
2609870142 时间: 2013-11-13 18:13 标题: 回复 #39 muwei1105 的帖子
是吗 多来点人一起玩 热闹挺好 三国题材就要人多才有意思 还有一起的不
作者:
2609870142 时间: 2013-11-13 18:16 标题: 回复 #39 muwei1105 的帖子
他们的官方群 285837173
作者:
muwei1105 时间: 2013-11-13 18:20
新功能,PVP,打死人不偿命
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1.jpg (2013-11-13 18:20, 100.93 K) / 该附件被下载次数 199
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=129994
作者:
2609870142 时间: 2013-11-13 18:22 标题: 回复 #42 muwei1105 的帖子
恩 新出的系统还行 不错的说
作者:
sos2290 时间: 2013-11-14 17:02
我晕,这么多新注册的号
作者:
muwei1105 时间: 2013-11-14 18:08 标题: 回复 #44 sos2290 的帖子
必须的,TM的遍地都是妹子嘿嘿
作者:
sos2290 时间: 2013-11-16 22:56
托得也太明显了吧。这游戏亮点有,问题也不少
作者:
2859355683 时间: 2013-11-18 17:23 标题: 回复 #46 sos2290 的帖子
你玩过这个游戏了吗?怎么样。我想玩玩看。
作者:
会飞的阿斗 时间: 2013-11-19 15:42
重大消息!明天《曹操传》vip系统强势推出!玩家将获得更为舒适的游戏体验,请大家踊跃加入e侠网《曹操传》!
作者:
2609870142 时间: 2013-11-22 16:37
顶
作者:
js2223 时间: 2013-11-22 23:20
我是11区的蜀国凌振,欢迎大家前来赐教,这次升级VIP后探索更费钱了唉。
作者:
2609870142 时间: 2013-11-25 18:23
现在出了VIP系统好多了
作者:
caocaowangye 时间: 2013-11-27 10:30 标题: 有vip真心的好啊

可以一键探索,一键委派,一键每日引导,使用起来很爽啊 !
[ 本帖最后由 caocaowangye 于 2013-11-27 10:37 编辑 ]
作者:
caocaowangye 时间: 2013-11-27 10:49
今天有新服,有一起玩的吗,搜索e侠网曹操传就可以看到了
作者:
caocaowangye 时间: 2013-11-28 10:15 标题: 回复 #46 sos2290 的帖子
你说说两带年有哪些?
作者:
sos2290 时间: 2013-11-28 17:27
原帖由 js2223 于 2013-11-22 23:20 发表
我是11区的蜀国凌振,欢迎大家前来赐教,这次升级VIP后探索更费钱了唉。
在13区混,居然混了个世界第三,不过听说整个服也才10个人不到,呵呵。
这游戏选择的题材还可以,不过估计技术实力不足,有点糟蹋题材的感觉。
作者:
2609870142 时间: 2013-12-2 11:16 标题: 回复 #55 sos2290 的帖子
可以给他们提意见啊 让他们努力做好啊
作者:
会飞的阿斗 时间: 2013-12-2 18:57
这款游戏是战棋类为数不多网络化的尝试,在技术上多少和单机版有差距,来到轩辕论坛一是看中曹操传的主要受众群体;二是希望论坛中专业的制作修改达人能够为游戏积极献言献策,在此我希望各位有问题就提,最好能再附上解决方案,游戏组会虚心接受并把游戏做得更好!
我在此感谢大家的支持!
作者:
2609870142 时间: 2013-12-5 15:17
顶你 说的好 还希望大家能多多支持咱们国产的游戏 哪里不好大家给提提意见
作者:
star175 时间: 2013-12-5 15:52
轩辕的人都在那个区啊?能不能组成一个家族一起玩玩
作者:
sos2290 时间: 2013-12-6 12:00 标题: 回复 #57 会飞的阿斗 的帖子
这个可以有,会写出来
作者:
js2223 时间: 2013-12-8 22:56
我们11区现在敌军会自动突击移动跑到我军后方攻击,妈的都两天了还没搞定,本来打算收吕布的,现在这样吕布直接冲到我军后方根本就挡不住,另外副本攻击也当了,害的我损失了好几个征讨诏书,游戏宣传员看到后请转告你们的研发一下。
作者:
2609870142 时间: 2013-12-10 18:29
这个已经在处理中了
作者:
会飞的阿斗 时间: 2013-12-14 18:09
新版本的战斗改动,一是让战斗过程更为合理(避免“一夫当关”),二是让玩家充分的利用布阵卡位的方式来过图,很多玩家的近战武将现如今除了无懈将都被闲置了,新版本的调整就是为了提升近战武将的价值,而且游戏以后的更新,将继续强化近战武将,突出紫将的优势,请大家拭目以待!
作者:
js2223 时间: 2013-12-14 23:31 标题: 回复 #63 会飞的阿斗 的帖子
关键是现版本根本就不能卡位,武将都能突击移动直接杀后方了,就像原曹操传装了赤兔马的效果,一群能突击移动的敌军直奔文官和远程部队,哪里能防守的住。
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会飞的阿斗 时间: 2013-12-15 10:24 标题: 回复 #64 js2223 的帖子
改版之前炮车+无懈将的阵容实在BT,前面无懈将挡住一排敌军,炮车远程躲在后排输出就可以轻松过图了,这种战斗方式让游戏缺少智慧,一个阵容打下来玩家很容易对游戏失去兴趣,而且原版曹操传对近战武将的倾向性是特别大的,现在这种改版实际上也是为下一步强化近战紫将做好铺垫,尤其是加强骑兵这块,所以你说的这个问题在强化更新后将不再是问题。
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js2223 时间: 2013-12-15 12:56
加强AI是件好事,这样下去的话魏国可能会更强势,曹操皇天之剑一发动前方的肉盾很可能会一回合一个被KO掉的。
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js2223 时间: 2013-12-15 18:05
另外进攻阵型建议也像防守阵形那样可以选择防守、固守、进攻,要不进攻时AI很可能因为乱跑而乱了原来的阵型。
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会飞的阿斗 时间: 2013-12-16 10:30 标题: 回复 #66 js2223 的帖子
魏国强势是大势所趋,曹操传毕竟是曹操传,但不要着急,后面的更新会解决三个阵营的平衡问题,不会让曹魏势力呈碾压状态,至于AI,我不是技术人员,希望轩辕论坛的制作大神们能够鼎力协助,多提出改善AI的方式方法,只要有效,一定予以重谢!我在这里先拜谢诸位了!
作者:
楚东玄 时间: 2013-12-16 16:11
我还以为是正统的曹操传OL啊。
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muwei1105 时间: 2013-12-18 17:57
玩玩不错,等新地图呢
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2859355683 时间: 2013-12-18 18:10
这些天一直玩来着。还不错啊。挺好玩的。
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2609870142 时间: 2013-12-23 14:40
我顶楼上
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390888879 时间: 2013-12-26 00:30 标题: 回复 #68 会飞的阿斗 的帖子
怎么还说魏国强势,明显强势的是蜀国。
真正秒人的是马超,西凉骑兵进阶之后全能力+27%,攻击力可以达到近2W,专属再加50%攻击,其敏捷比S的武术家都高,武器还能打2人,其他兵种打他很容易格挡,即使达到也不一定很疼。曹操攻击是B,技能是+防御的,不学上骑神,吃点攻击果子,估计也只有秒文官。蜀国2个炮车都是S攻击,魏国炮车却是A攻,3个炮车防御敏捷士气同一档次,姜维还额外多一挡精神。蜀国的风水有个是防御加强的,魏国那个防御加强的风水智力残废。以上是主要的,这些将你必须要用。蜀国那些不出名的邓之、杨仪都不比魏国的荀彧贾诩郭嘉差,诸葛庞统更是强一档次。你要说魏国有强大的骑兵科技,问题是给那么多骑兵,有哪个好用,大夏侯都成板凳了,要不是改了曹操,还不知道骑兵科技有什么升级的意义,科技是加防御和HP的, 这游戏攻击、敏捷远比防御重要多了,升级防御科技还真看不出什么效果。请问您有没有测试过各国的武将,希望测试以后再来说这话,所以建议新玩家选蜀国,因为太不平衡了。兵种选炮车、弓箭或者群雄,各有优缺点。
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2609870142 时间: 2013-12-27 17:01 标题: 回复 #73 390888879 的帖子
现在大家多数都是炮车 不过炮车太慢了 推图还是比较厉害的 15转生能带溅射 打个十字范围
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muwei1105 时间: 2013-12-27 18:11 标题: 回复 #74 2609870142 的帖子
寿春战役,不好过求指导啊
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js2223 时间: 2013-12-28 22:29 标题: 回复 #73 390888879 的帖子
但魏国也有吕布啊,有骑兵科技支持的吕布只会比马超更强,低运气正好可以用黄金铠,没有玉玺时配驱逐和霸王,有玉玺就配霸王和骑神,高敏高攻奉先蛮力加攻击伤害,当然智商低也是没办法的,马超一样低智商。
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390888879 时间: 2013-12-29 19:45
魏国的吕布能比马超强?魏国的骑兵科技,一个是防御一个是HP,都不是重要的属性,防御一级7点,100级也才700点,跟马超的2W多攻击比起来,差距有多远,加了700防御马超就不能秒你?加HP的科技就更可笑了,一级20, 100级也才2000,西凉骑兵都有好几W血,多上这2000血就强了?升级科技难道不要钱,就没有上亿的钱是升不到100级的,2个科技就要2亿多,钱多的话还不如升级别的科技。吕布的专属技能只对骑兵有效,比如步兵,水兵这些血多防厚的,吕布就不能秒,而马超就可以秒,怎么看也是马超比有科技支持的吕布强。蜀国同时用马超加吕布就更强了。
除了第一强势兵种西凉骑兵,第二强势兵种要数炮车了,这方面蜀国2个S攻又全面压制魏国的A攻。主线的兀突骨是不是甚至比姜维还强,他虽是S攻击,但是比姜维少了2档精神,1档防御,1档士气。
第三强势兵种风水士还是蜀国压制魏国。
三大强势兵种全是蜀国优势,所以蜀国明显比魏国强。
[ 本帖最后由 390888879 于 2013-12-29 20:15 编辑 ]
作者:
ryanjian 时间: 2013-12-30 10:22
比较喜欢单机版的
作者:
sos2290 时间: 2013-12-31 23:45
明显蜀国强啊,强烈建议蜀国新人别选骑兵,飞哥敏捷提档,还选骑兵做什么。
不过问题也来了,一大堆骑兵啊,关键是地图,复杂地形太多,单纯的骑兵就成后娘养的了,只能做板凳,西凉骑兵更是逆天,地适不是一般的强。
对了,你们又是马超又是姜维,怎么搞来的,可怜我还在用主线将啊
作者:
js2223 时间: 2014-1-1 23:05 标题: 回复 #79 sos2290 的帖子
名将都是探索出来的,每天不要浪费探索的机会,遇到骑士2个图标时可以用金币定住提高成功率,当然RP是最重要的,蜀国前期的周仓关平关索都是值得重点培养的对象。
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2609870142 时间: 2014-1-6 15:35
最近怎么没什么动态了啊
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sos2290 时间: 2014-1-6 17:07 标题: 回复 #80 js2223 的帖子
周仓还是算了,属性虽然不错,奈何兵种坑爹.今天搜索出了关平,真心不错,两个发石车一起给力
其实你们应该把这些名将属性\技能什么的做成攻略放在网上.
作者:
js2223 时间: 2014-1-6 22:58 标题: 回复 #82 sos2290 的帖子
俺也只是剛打到成都而已,前面錯過了很多東西,要不是同區有人指點差點錯過招無懈可擊的嚴顏了,周倉我覺的其實挺不錯的,蜀國特色科技是賊兵攻防各加一檔,周倉S攻S敏在山地上觸發特技敵軍基本必死,不知道終極轉職加強什麼,如果能加敏捷的話就更給力了,出了風神盾和倚天劍後格檔挺有保證,偶爾挨一兩下還有鳳凰羽衣恢復血量,蜀國擁有最強兵種就是賊兵了,在這遊戲複雜地形裡比騎兵要強。
作者:
sos2290 时间: 2014-1-7 09:56
山地的话,西骑也不错啊,我说周仓兵种坑爹,指的是这货没有片杀能力,周仓是很强,但是个人更喜欢群杀的
作者:
2609870142 时间: 2014-1-8 18:26 标题: 回复 #84 sos2290 的帖子
确实
作者:
夏眠了不知 时间: 2014-1-18 14:37
嗯,页游比较适合
作者:
苍之流星 时间: 2014-3-27 11:12
居然有网游版了 这个必须玩啊 感谢楼主分享哈
作者:
sos2290 时间: 2014-5-13 11:31
今天吕布到手,感觉不行啊,统帅不到90,运气低得可怜,穿黄金甲还不如镜铠呢.
期待小马哥
作者:
足球之神1987 时间: 2015-4-14 15:00
最好涉及的武将和兵种再多点
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