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标题: 战棋类游戏不适合战争题材 [打印本页]

作者: whh    时间: 2013-7-18 14:24     标题: 战棋类游戏不适合战争题材

直接的问题就是兵力的体现,无论用单个人物或是Hp代表士兵数量都不合适

另外还有地形适应、阵形、更换武器后的兵种与形象变更也是大问题

再有攻城时的攻击点和攻击方式、后勤运输管理和损耗计算,都须要进行考虑

个人认为,适合战棋类游戏的题材主要还是集中在 武侠、仙侠、西幻等方面
作者: 逍遥之花庆次    时间: 2013-7-18 14:28

楼主,你看看,不对哦
地形适应的话,有飞檐走壁的大侠,有踏雪无痕的大侠,有飞天遁地的妖怪,大侠妖怪们用武器砍人的时候,砍得位置也不一样,不能体现,个人认为不合适,武器的损耗,武器挥动的速度,都需要经过考虑
个人认为只要做的好,做得棒,怎么做都行,爱怎么做都成
作者: xggzga117    时间: 2013-7-18 14:39

没有战争,还叫战棋作甚?
曹操传MOD只是比较简单体现战争的战棋。
请LZ百度‘兵棋推演’……
作者: whh    时间: 2013-7-18 14:49     标题: 回复 #3 xggzga117 的帖子

战棋未必是描绘战 争的,我说的也只是更适合体现小规模战斗,毕竟战棋不是兵棋
作者: 墨叶    时间: 2013-7-18 14:52

战棋类游戏不适合武侠题材
首先,武侠强调单打独斗,缺乏配合。
其次,大侠单挑的时候不吃药。
作者: whh    时间: 2013-7-18 14:59     标题: 回复 #5 墨叶 的帖子

仙侠和西幻 边打边嗑药很常见,而且不太注重招式
作者: q19961121    时间: 2013-7-18 15:47     标题: 回复 #1 whh 的帖子

本来就不是要刻意表现战争,兵力等在ccz中来说都是无关紧要的。。。
享受的过程是调兵遣将,合理运用策略等
作者: 墨叶    时间: 2013-7-20 13:12



QUOTE:
原帖由 whh 于 2013-7-18 14:59 发表
仙侠和西幻 边打边嗑药很常见,而且不太注重招式

哪有大侠单挑的时候会停下来吃药的。
都不符合实际。
作者: q19961121    时间: 2013-7-20 14:19     标题: 回复 #8 墨叶 的帖子

只要有意思就行了。。。游戏嘛。。娱乐而已
作者: WHITESHIP    时间: 2013-7-20 15:28

我觉得这个话题太蛋碎了,在考虑是不是要锁一下。
作者: 住持方丈    时间: 2013-7-20 15:57

考虑一下。
作者: q19961121    时间: 2013-7-21 08:05     标题: 回复 #10 WHITESHIP 的帖子

本来就没几个活跃的帖子了。。。。




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