标题:
STAR5.9的几个问题
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作者:
wctwct
时间:
2013-6-14 08:59
标题:
STAR5.9的几个问题
1.强化反击这个效果到底要不要设置DATA效果值?
2.兵种的地形效果怎么改?
3.为什么用RPGVIEWER不能修改255以后的S形象?(包括新增宝物图)另外新增了这么多兵种,有没有什么好一点的形象……
4.宝物特效名字的UE地址现在在哪里啊…………我怎么找不到……………………
5.貌似默认C能力档增长为1,现在我想要修改这个,地址在哪里啊……………………
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本帖最后由 wctwct 于 2013-6-14 09:16 编辑
]
作者:
子墨虚乌有
时间:
2013-6-14 12:34
话说
1要 具体看5.6发布帖
2用data修改器
3建议 用 叶落形象修改器 要在文件夹里放个原版exe 对着形象表格改
4这个 可以关闭十六进制修改 在用搜索 找到了在打开十六进制修改
注意备份
5在str的增添一个能力档的那个帖子有 地址变了看看回复 我记得我问过类似的 还不是你在回复提问一下
还是那句话 注意备份
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