标题:
关于人物升级时候的成长,希望制作组可以进来看一下
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作者:
cloud_fire
时间:
2013-5-17 14:06
标题:
关于人物升级时候的成长,希望制作组可以进来看一下
我个人不知道喜欢这种升级需要凹点的做法,不知道制作组有没有考虑做成 固定成长或随机成长 二选一,就像5.8岳飞传那样,让玩家自己选,喜欢凹点的可以玩随机成长,不喜欢的就用固定成长就好了
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本帖最后由 白云苍狗 于 2013-5-17 14:33 编辑
]
作者:
墨叶
时间:
2013-5-17 14:17
建议可以选择是否显示升级时能力提升值。
作者:
with
时间:
2013-5-17 14:52
标题:
回复 #2 墨叶 的帖子
确实如此,不看就不纠结了。
反正我一直随缘的。
作者:
chgf555
时间:
2013-5-17 14:58
看到管毅23222的成长确实纠结,想不读档都难。确实眼不见为净。
作者:
墨叶
时间:
2013-5-17 15:24
环境设定中的“开启比赛模式”意义不大。开启之后又不能改。
不如改为“显示升级时的能力提升”。
另外选择是否开启比赛模式。
作者:
宁胖子
时间:
2013-5-17 17:46
是否显示也不能阻挡一些人啊,列个小小的公式一下就算出每次升级的成长数了
作者:
y344236660
时间:
2013-5-17 18:58
是啊 就像我 以前不显示的时候每次都用纸记下升级前后的能力值 看看长了多少点 不满意就SL
作者:
卫天龙
时间:
2013-5-17 20:01
还有,瓦岗等级高后打不动人也是一大问题,后期敌人本来就多,还要靠HP增长时间,难受.........
作者:
cloud_fire
时间:
2013-5-18 09:58
给两种选择,喜欢凹点的去凹点,不喜欢凹点的就用游戏默认的成长就好了
作者:
天霜寒
时间:
2013-5-19 17:48
一直希望能有个是否显示升级时能力提升值的选项,看到那渣一样的成长,想不S/L都难
作者:
墨叶
时间:
2013-5-19 17:55
标题:
回复 #10 天霜寒 的帖子
解决方案:1、选择敌方回合反击升级。
2、升级请闭眼。
作者:
天霜寒
时间:
2013-5-19 18:05
标题:
回复 #11 墨叶 的帖子
闭眼也没用,你总得把那框点掉吧
作者:
飞龙在世
时间:
2013-5-19 19:09
QUOTE:
原帖由
天霜寒
于 2013-5-19 18:05 发表
闭眼也没用,你总得把那框点掉吧
闭眼按回车
作者:
yangyijunbibfor
时间:
2013-5-19 20:54
升级其实并不是必然要凹点,其实关键还是在人需要完美的内心。。。在我写那个如何在游戏中进展的快乐中已经提到克服方法,其实你完全不想凹点也不是说必然以后某关就过不了,瓦岗的难度还没有那么变态,但是如果说又不想凹点搞到崩溃,又想最大地走到剧情,享受到游戏的乐趣,建议还是去看看我那个帖子。说实话,其实我曾经有过和你一样的想法,固定升级多好,可是一个人有想法,别人不一定要照你的想法走的,除非你给了报酬,甚至给了报酬别人也不一定要照你想的做,这就是世界,大部分时候,我们能改变自己的,只有自己的心
作者:
卫天龙
时间:
2013-5-19 22:41
标题:
回复 #14 yangyijunbibfor 的帖子
在佛家经常听到类似的言辞,BUT个人改变自己的心对整个世界没有帮助,儒家有句话,君子爱人是严格要求,小人爱人是放任自流
哦。不好意思,“世界”最好改为“社会”
[
本帖最后由 卫天龙 于 2013-5-19 22:48 编辑
]
作者:
yangyijunbibfor
时间:
2013-5-19 23:41
其实改变注重改变内心的不是整个佛教,汉传佛教和藏传就没有,注重的是祭拜,哈哈,我主要听的是南传佛教的上座部所以比较注重内心,其实我不信佛教的教义,不过佛教某些部分对人的修为的确稍有作用
[
本帖最后由 yangyijunbibfor 于 2013-5-19 23:44 编辑
]
作者:
时间轴空转
时间:
2013-5-19 23:46
如果给选择是否浮动成长的话 强烈建议 如果固定成长 A最多是4 X最多是5。。。。
作者:
cloud_fire
时间:
2013-5-20 15:56
很难在看到出现3个2的情况下还不SL,我又不是什么好人。。。
作者:
月无琊
时间:
2013-5-20 20:29
标题:
回复 #14 yangyijunbibfor 的帖子
那篇神作已经拜读了。不过计算SL强度的时候排列组合公式用错了呢 亲~!
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