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标题: 论如何在游戏中保持心情愉快-part1 连续单挑 [打印本页]
作者:
yangyijunbibfor 时间: 2013-4-10 02:42 标题: 论如何在游戏中保持心情愉快-part1 连续单挑
全文打算针对令大家最痛苦的三件事,写写自己的应对措施(指的是不作弊情况下),其目的在于回归游戏的本质--快乐,而不是自虐。
第一部分在今天写,主要针对连续单挑中途不能保存,很多人要求打开单挑中途存档,我不打算对此做任何评论,对以下几个讨论的方面也一样。只要作者认为这是必要,这是游戏特色,这就是游戏特色。我们要尊重他的作品。但我们怎么在这个框架下不被虐呢?
自虐不是一个好习惯,长期的自虐有可能导致身心的不健康。而自虐无非来自两种原因,一个是完美主义,在几款如神曲和龙将等网页游戏写攻略的时候,我多次提到,玩家的完美主义恰恰是开放商和运营赚钱所利用的重要心理,也是使得玩家花费重多倒到来除了病啥也没落着的原因。除了完美主义另一个原因就是攀比心理,本来单机游戏是自己玩的,不存在攀比,但有了交流,人就难免攀比。比如压级的别人要在XX关压到5级,你就想方设法压到4级半,别人冲级想在XX关充到16级,你就想要16级半甚至17级,这是一种疯狂。
好了转入正题,怎么能在原有的框架下,尽可能地享受乐趣而不自虐呢?这部分先以前期连续单挑为例(特别要谈到七杰闹花灯的连续单挑)。
很多玩家到了这里会感到R剧情第一次如此压迫,带来如此多甚至烦躁,不安,失眠(完全有人有)的大量SL过程。那么,如何尽量愉快呢。首先我们回顾一下到这里我们要进行一些什么 :大体来说敌人我分为3类:A类只有一个人,宇文成都,巨难甚至可以说几乎不可能赢,很多完美主义玩家也要放弃的对象,但是为了三伍条件中的雄的条件,不得不交手,其实平手是很简单的,这个不多扯了,全防御就行,赢和平的难度是天差地别,如果要硬闯的话一次没问题,但我相信没玩家重打这么多次还次次要赢的。
B类指的是有物品获得的对象,有物品获得是一件开心的事,所以没必要放弃,是哪几位呢?有左天成(合页甲),统军(随机果子一个),高谈圣(仙人果);C类,没有物品的,其实是2次单挑,3个敌人,就是魏刁儿,宋金刚和贫民街那个枪兵。
首先来讨论一下C类要不要打,有人就说了,为什么不打?打赢了有单条经验啊,要升级单挑等级啊。我个人觉得不必要,有三个原因,1 单挑等级不是少几场就升不起来的,而且这游戏,一般都不用第二章结束,很多人已经满了,那么你第三章,第四章单挑要干嘛去?不浪费了大量经验么?2 前期和后期单挑难度是不能比的,前期异常困难,即使面对的是什么枪兵骑兵山贼这些杂碎,即使你很小心,依然不能说百分百拿下,这在如果能保存的情况下通过时间满足加法原理,多打两次没问题,不能保存的情况下可是乘法原理!我们这样来设想一下数据,比如左天成有三分一几率胜,高谈圣和统军魏刀儿和宋金刚都是三分二,枪兵五分四,那么如果全闯,你只有百分之四的几率可以过,25此,相当的不愉快,而少打C类则要愉快得多,有百分之十五,相当于6次左右就过了,相当的愉悦,而代价仅仅是少几点单挑经验。那么有人问了,那全部不打不是更好?如果你舍得,如果你愉快,那没有问题,问题是很多人很执念,不能要求他们放弃几个果子求快,我觉得要立足于愉快地获得比较大的收益。3 等我们后面学了很多单挑招之后,连续单挑没这么痛苦的时候,这些经验完全可以补回。
好了,那么在要打左,统,高的情况下,顺序怎么决定呢?先容易还是先难?我来算一笔帐,依旧用上面的数据,还是那句话,如果可以保存,先打难的和先打容易是一样的,不在此讨论。我们讨论不能保存的情况下,前提如上,左天成有三分一几率胜,高谈圣和统军都是三分二。l计算需要盘数的数学期望,即使在不考虑左需要时间比较多的情况下,先打左的盘数也比先打统和高的略少(对计算过程感兴趣的可以私下M我),也就是说,总的时间,以先打难的为佳,不行马上推出读档再来,这个和大家想象应该是一样的。那么统军和高谈圣呢?由于统军又存在随机果子这个不安定因素,所以考虑到不好的果子有人要load的情况,把他放前面。
那么比较不自虐的方案就出来了,打左天成-》统军-》高谈圣,最后对成都全防。
甚至还可以再愉快一点,如果舍得那个破铠甲的,左天成甚至都可以不打,我们只对果子有兴趣,那么,其实2次左右就过了。。相当容易的一件事。
本部分仅供大家参考,谢谢审阅。
PS:上文中的不打都应理解为不强求打赢,就是以守和为目的
[ 本帖最后由 godtype 于 2013-4-10 08:52 编辑 ]
作者:
墨叶 时间: 2013-4-10 10:03
C类也可以打,全防御不败几率至少有95%。
当发现某敌人能攻击破防时再选择不打也不迟。
作者:
天霜寒 时间: 2013-4-10 10:27
说的容易啊,完美主义、攀比心理那是那么容易克服的
作者:
KYOKO 时间: 2013-4-10 12:28
平也有单挑经验咩,那不打白不打
作者:
墨叶 时间: 2013-4-10 13:00 标题: 回复 #4 KYOKO 的帖子
平没经验。
作者:
晟鸢 时间: 2013-4-10 15:30
其实打赢宇文成都有记录记下来,好看一点!
作者:
yangyijunbibfor 时间: 2013-4-10 15:40 标题: 回复 #3 天霜寒 的帖子
我有克服的方法,如果想详细讨论可以留下邮箱,我有整套可实施的方法,包括电子书和mp4,包括严重到强迫症的都可以
作者:
晟鸢 时间: 2013-4-10 16:01 标题: 回复 #7 yangyijunbibfor 的帖子
呃,明显不是他得强迫症么……
作者:
yangyijunbibfor 时间: 2013-4-10 16:21 标题: 回复 #8 晟鸢 的帖子
药难道只可以出现在病人身上么?哈哈
作者:
月无琊 时间: 2013-4-10 20:44
LZ牛掰。大量的SL和拖级个人认为确实损害了玩游戏是应有的性质。当年第一次玩CCZ的时候那叫一个嗨,卡在濮阳逃出战,打了三天,还有好多东西没拿,但确实开心。
现在玩瓦岗走一步都要看一下攻略,对话剧情要求全触发....确实很累(没指责作者的意思哈,纯粹自己找虐)。
有句话咋说来着,人就是建设性自虐![](images/smilies/1021.gif)
作者:
平原相 时间: 2013-4-10 23:17
剧本编辑器,你们懂得……
作者:
墨叶 时间: 2013-4-10 23:22
选择不同的玩法。
比如我就试过最悲剧的玩法,从中也有收获。
作者:
KYOKO 时间: 2013-4-10 23:25
原帖由 yangyijunbibfor 于 2013-4-10 15:40 发表
我有克服的方法,如果想详细讨论可以留下邮箱,我有整套可实施的方法,包括电子书和mp4,包括严重到强迫症的都可以
借瓦岗贵宝地求个医,咱有强迫症,严不严重不知道,肯定有就是了,兰州能否移驾水区明示
作者:
行云织梦 时间: 2013-4-11 09:52
我现在倒是很喜欢连续单挑 是否达到了上瘾的程度还不知道 尤其是闭着眼睛按然后听声音感觉很刺激 囧
作者:
行云织梦 时间: 2013-4-11 09:52
我现在倒是很喜欢连续单挑 是否达到了上瘾的程度还不知道 尤其是闭着眼睛按然后听声音感觉很刺激 囧
作者:
天霜寒 时间: 2013-4-11 10:55 标题: 回复 #7 yangyijunbibfor 的帖子
多谢赐教,本人邮箱xiaoxichen@163.com
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