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标题: 修改Logo_p.e5的小玩意 [打印本页]

作者: star175    时间: 2013-4-7 23:22     标题: 修改Logo_p.e5的小玩意

Logo图片的修改很是麻烦,无论是RV或图片导入器都只能导入图像数据,却把调色板丢掉了,以致于所有的mod只能用上174色的logo。看到花掉的logo实在让人遗憾

所以写了这个程序,让logo也能更美观一些


logo_p.e5只有4个调色板,编号从0-3,和logo.e5中图片对应关系如下


调色板编号                  Logo图片编号(就是RV编号,图片导入器也是这个编号)

           0                    1   开场LOGO
           1                    7   结束LOGO
           2                    8   失败LOGO
           3                    13  第三波LOGO  (这个一般不改)

作图方法一般是按无双的教程http://www.xycq.net/forum/thread-204321-1-1.html  的 3、R场景与地图的制作 部分的方法来,不过我觉得此帖提供的174色调色板有些问题,所以我在文件包里放了一个174.act,另外最后10个颜色请填充为F700FF

作好的图先用导入器导入Logo.e5的相应位置,
导入后先别删掉bmp文件,要使用这个工具,把图片中的调色板导入到logo_p.e5中去,注意别搞错了编号

注意 本程序未经完全测试,请注意备份好自己的的Logo_p.e5文件

附件: Logo_p.rar (2013-4-7 23:22, 14.27 K) / 该附件被下载次数 290
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=127158
作者: 狂笑四海    时间: 2013-4-7 23:27

那就是logo图片也可以实现246色喽?
作者: WHITESHIP    时间: 2013-4-7 23:50

双子那个教程给的色表是直接根据游戏内部来的。虽然spalet等文件里色表都是0-255,但游戏里只能显示16(10H)的倍数,所以也应该没大问题。

我也应该学着写工程了。
作者: tarn616    时间: 2013-4-9 14:23     标题: 回复 #1 star175 的帖子

經測試 Logo顏色 會變得怪怪的~~  有點灰灰的顏色
作者: star175    时间: 2013-4-10 17:52     标题: 回复 #4 tarn616 的帖子

把256的bmp图和游戏中的效果图放上来看看
作者: 逍遥之花庆次    时间: 2013-4-10 18:01

想问问。。。LOGO可以实现真彩吗。。。
作者: 狂煞∑小星    时间: 2013-4-14 11:17

修改完之后,效果明显有提升啊,放个效果图来看看~

图片附件: [修改前] 穿越LOGO新.jpg (2013-4-14 11:17, 165.14 K) / 该附件被下载次数 138
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=127283



图片附件: [修改后] 1.jpg (2013-4-14 11:17, 127.14 K) / 该附件被下载次数 115
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=127284






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