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标题: 恢复MP的地形的可行性 [打印本页]

作者: nhy7bgt6    时间: 2013-3-8 17:47     标题: 恢复MP的地形的可行性

在构思自己的MOD途中突然想到的
就是增加一个地形(或者是让现有的其中一个地形)可以让部队恢复MP
这样子就可以让敌方有多一个恢复MP的手段
当然也可以设定成同时恢复HP和MP
不知道有没有可能用ollydb修改出这样的效果呢?
作者: godtype    时间: 2013-3-8 17:51

不翻帖不看帖的可行性更大。
作者: WHITESHIP    时间: 2013-3-8 17:52

godtype引擎已经实现了…
作者: dennis2669    时间: 2013-3-8 18:25

豪曹都實現了
作者: nhy7bgt6    时间: 2013-3-8 18:51



QUOTE:
原帖由 WHITESHIP 于 2013-3-8 17:52 发表
godtype引擎已经实现了…



QUOTE:
原帖由 dennis2669 于 2013-3-8 18:25 发表
豪曹都實現了

没玩豪曹所以不知道,感谢告知
那么在star175的引擎中要怎样改呢?
作者: WHITESHIP    时间: 2013-3-8 19:02     标题: 回复 #5 nhy7bgt6 的帖子

http://www.xycq.net/forum/thread-180179-1-1.html

11L,还是蛮麻烦的……………………
不行的话果断剧本设置吧,武将进入指定地点测试,然后用整形变量加(有点纠结)。
作者: nhy7bgt6    时间: 2013-3-8 19:07



QUOTE:
原帖由 WHITESHIP 于 2013-3-8 19:02 发表
http://www.xycq.net/forum/thread-180179-1-1.html

11L,还是蛮麻烦的……………………
不行的话果断剧本设置吧,武将进入指定地点测试,然后用整形变量加(有点纠结)。

谢谢
我还在慢慢的看ollydb的教学,一点一点的学习中
作者: 513633522    时间: 2013-3-8 22:04

我原版曹操传里写过 在每回合回复MP特效后加的……
作者: 电音    时间: 2013-4-8 16:02

百分比恢复我不会,和豪华曹一样的固定回复我就会。

78:整型变量赋值0<==0:刘备MpCur
77:变量运算 整型变量 0 +=常数5
78:整型变量赋值0==>0:刘备MpCur

我不会发图,谁会的教我?
作者: wu.john90    时间: 2013-4-8 22:35     标题: 回复 #9 电音 的帖子

我用除法来达到这个效果。

[ 本帖最后由 wu.john90 于 2013-4-8 22:52 编辑 ]

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http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=127164



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