标题:
兵种特性前5回合免疫一切攻击,能实现吗?
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作者:
丰收年
时间:
2013-3-8 15:04
标题:
兵种特性前5回合免疫一切攻击,能实现吗?
在我构想的《孟获传》中,想设“獠牌兵”这么个兵种,五维是X、C、C、B、A,绝对攻强守弱的近战,但特性是前5回合免疫一切攻击,剧情中设计诸葛亮命令5回合后攻击,我是新手小白,还没学设计呢,我想问这在技术上现在能实现吗?
作者:
KYOKO
时间:
2013-3-8 15:13
个人觉得可以实现,但比较复杂
作者:
WHITESHIP
时间:
2013-3-8 15:19
做个辅助全防御100%的宝物,5回合后卸下来就是了。
作者:
丰收年
时间:
2013-3-8 15:23
谢谢,设想过,可我想如果能救下一个獠牌兵头目,该人就加入我方,所以想让这个属性长期化,不过本人剧本都没开始学,汇编语言什么的更不会的
作者:
with
时间:
2013-3-8 16:35
前5回合无限复活就行,你就不会去打他,就和免疫差不多了。
作者:
afl001
时间:
2013-3-9 03:38
应该是可以实现的,但是这种个性化临时性又有很多替代方法的效果真心不建议写到exe里。
作者:
李小強(白虎使)
时间:
2013-3-9 03:47
好像有人研究出「原地復活」的功能,你只要加上條件(5回合內)再在劇本應用應該就可以了。
第一想法同紫虛上人。
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