标题: 有人喜欢玩西式rpg吗? [打印本页]
作者:
首席屠宰官 时间: 2003-10-15 15:02
这里的讨论除了金庸群侠,都是日式rpg
我喜欢西式rpg的自由,天马行空,博大精深,耐玩
日式的rpg走迷宫功夫到家的话,普遍游戏时间不长,基本上时间都耽误在踩地雷,走迷宫上了
西式rpg中的博得之门系列,辐射系列,魔法门系列等等都是精品阿
作者:
布雪 时间: 2003-10-15 15:03
原帖由首席屠宰官于2003-10-15, 08:02:04发表
这里的讨论除了金庸群侠,都是日式rpg
我喜欢西式rpg的自由,天马行空,博大精深,耐玩
日式的rpg走迷宫功夫到家的话,普遍游戏时间不长,基本上时间都耽误在踩地雷,走迷宫上了
西式rpg中的博得之门系列,辐射系列,魔法门系列等等都是精品阿
举手...可惜偶机器不好,无冬之夜都玩8了......
作者:
菜刀 时间: 2003-10-15 16:47
西式rpg当然要玩,要玩就先玩暗黑二!
我觉得西式rpg很强调随机性,比如用同一种武器攻击,伤害的上限和下限相差很
多,不像中式那么固定。因此学问更多,更有意思!
作者:
竹中重治 时间: 2003-10-15 16:50
不太了解西方文化~~~~~
认为都是:十字军东征“之类的题材~~~~~不爱玩
圣女之歌听了名就不想玩,老想到巴黎圣母院
英雄无敌不错,可是算是RPG吗?应该算策略~~
博得之门很烂
比国产的秦殇还烂~~~~
作者:
神仙 时间: 2003-10-15 16:51
不好意思,西式RPG是门外汉
诸位大德介绍一下如何入门吧^_^
作者:
首席屠宰官 时间: 2003-10-15 17:41
原帖由竹中重治于2003-10-15, 16:50:37发表
不太了解西方文化~~~~~
认为都是:十字军东征“之类的题材~~~~~不爱玩
圣女之歌听了名就不想玩,老想到巴黎圣母院
英雄无敌不错,可是算是RPG吗?应该算策略~~
博得之门很烂
比国产的秦殇还烂~~~~
晕了 博得之门乃e3最佳rpg游戏(记不清是不是还是同届的最佳游戏了)居然比国产的秦殇还烂?
作者:
马岱 时间: 2003-10-15 20:33
说实话RPG的准确定义我一直搞不清楚,以前还以为英杰传是RPG, 哪位高手来给我上上课。
作者:
千山我独行 时间: 2003-10-15 20:45
原帖由马岱于2003-10-15, 20:33:00发表
说实话RPG的准确定义我一直搞不清楚,以前还以为英杰传是RPG, 哪位高手来给我上上课。
rpg就是角色扮演类,但是现在各个游戏类型都在互相融合
魔兽争霸不是都加入了rpg成份了吗?
英杰传等战棋游戏其实也就是rpg和策略类融合的产物
暗黑破坏深是rpg和动作类融合的产物
作者:
神仙 时间: 2003-10-15 22:00
以前说RPG有几大要素
1 练级(不用动脑那种)
2 宝物
3 道具
4 逐步推动的故事情节
正如千山兄所言,现在都兼而有之了
作者:
田文 时间: 2003-10-15 23:03
RPG就是,角色扮演游戏(Role Playing Game)
作者:
菜刀 时间: 2003-10-16 02:24
所谓rpg, 就是角色扮演游戏。
最初,rpg的三大要素是这三样:
1,经验值(也就是等级)
2,属性(攻击力、敏捷等等)
3,装备(用来提高属性,或附加其他属性)
但是,随着游戏产业的发展,很多非rpg游戏都具有了这三个要素,比如英杰传系列,甚至魔兽、傲世三国这样的即时战略游戏,也都有了这些东西。rpg的界限在变得模糊。
其实可以认为,所有的游戏都是rpg游戏,因为在每个游戏中,玩家都在扮演着一个角色,或侠客(如武侠类游戏),或武将(如三国太阁类游戏),或特种部队队员(如盟军敢死队那样的解谜游戏),或驾驶员(如飞机射击游戏),等等。
因此,不要过分强调游戏的类型啦,今后的游戏,会变得更融合,更难区分类型。
作者:
黑洲非人 时间: 2003-10-17 16:06
个人非常喜欢《魔法门》系列(更喜欢《英雄无敌》系列)
不知道有没有喜欢《英雄无敌》的!
作者:
重整山河待后生 时间: 2003-10-19 14:05
说到西方式的RPG,国内学得最像的就是《秦殇》了。
作者:
胧月 时间: 2003-10-20 10:47
原帖由竹中重治于2003-10-15, 16:50:37发表
不太了解西方文化~~~~~
认为都是:十字军东征“之类的题材~~~~~不爱玩
圣女之歌听了名就不想玩,老想到巴黎圣母院
英雄无敌不错,可是算是RPG吗?应该算策略~~
博得之门很烂
比国产的秦殇还烂~~~~
博得系列用的是DND 二版规则。
对于THACO, AC, .Save这些东西不了解当然觉得没有意思啦。
老实说,最贴近现实的rpg就是dndrpg了。
记忆魔法要睡觉,学习魔法要抄卷轴,火球火墙这样的魔法敌我皆伤.....
论游戏性
辐射2和博得1/2已经几乎是最好的了。通关二三十次仍然乐此不彼的玩家比比皆是。
作者:
一望河山 时间: 2003-10-21 09:11
最喜欢HEROES3,虽然从没打到500分。
不过就算在死亡阴影里也很少用鬼族英雄。
作者:
黑洲非人 时间: 2003-10-21 13:39
非常喜欢祭司阿德拉和巡逻兵(特技是枯木战士的),一开始就有外交特技,爽!!
而且发现祭司和巡逻兵学到外交特技的概率高!
作者:
中肥仔 时间: 2003-10-27 11:09
嘿嘿,昨天刚下了一个辐射2,一点都不好玩!一个傻呼呼地走来走去,见什么打什么,没一点动脑的地方。不喜欢!哪象英雄无敌系列的,每一步、每一次攻击伤害都要算清算楚的。
死亡阴影不玩鬼族可浪废了点吧,鬼族是我的至爱,常常可以打出大天使级的成绩的。
整个英雄3里也只有鬼族可以在最高难度时,一开始就集几个1级兵展开攻击,如果路上常有些不大强的怪物,有时可能根本不用回营买兵就秒杀对手了。试用一下“山特”吧,一个一开始就有复活的英雄。
作者:
一望河山 时间: 2003-10-30 09:03
大天使的战绩,好象480就可以了吧?一般都能做到的。
作者:
阿道克船长 时间: 2003-10-30 09:55
是440就是大天使了,打出大天使不是很难啊,只要用大或超大地图,最高难度,城稍微多点就可以了。我现在都是随机,超大,最高难度,好象用什么族打出大天使都不是很难啊。
作者:
东方无翼 时间: 2003-10-30 10:09
原帖由中肥仔于2003-10-27, 11:09:51发表
试用一下“山特”吧,一个一开始就有复活的英雄。
山特那一招我们称之为“复死”
这边大家都用招魂术特技和流星火雨特技的。特别是招魂术
作者:
中肥仔 时间: 2003-10-30 11:27
原来这么容易就“大天使”了?嘿嘿,真不好意思^_@
流星火雨的英雄不会用,英雄3里的招魂术太变态了,除自己的等级加成外,所有鬼城都有加成,这种英雄不用对不起自己,其次最常用的英雄是:后勤、摩力、智慧、箭术、攻击。哦。。。还有一个特别的,特长是加2点速的,用他带一个泰坦和一个快兵(如凤凰)加一个大气神盾就打败上W的圣龙,只是太难陪奍了。
英雄3里面,除了不常用的元素族外,鬼族算是最强的一族,它是唯一可以在一开始实施快攻的同时在后方实施慢攻内政策略一族。同时,兵种上除了速度和远程攻击差点外,比起其它族来说也占了比较大的平宜的,两位数以上的吸血鬼是整个英雄3里性价比最高的兵种,在大兵团做战时,用5-6个鬼龙分队出击,常常可以让对手价值几W的长血大兵团掉一半的血!况且鬼族“复死”对英雄的要求在同类兵里也是最低的。
作者:
无名 时间: 2003-11-8 17:40
原帖由中肥仔于2003-10-27, 11:09:51发表
嘿嘿,昨天刚下了一个辐射2,一点都不好玩!一个傻呼呼地走来走去,见什么打什么,没一点动脑的地方。不喜欢!哪象英雄无敌系列的,每一步、每一次攻击伤害都要算清算楚的。
死亡阴影不玩鬼族可浪废了点吧,鬼族是我的至爱,常常可以打出大天使级的成绩的。
整个英雄3里也只有鬼族可以在最高难度时,一开始就集几个1级兵展开攻击,如果路上常有些不大强的怪物,有时可能根本不用回营买兵就秒杀对手了。试用一下“山特”吧,一个一开始就有复活的英雄。
辐射的精髓不是刚上手就能感觉到的。要仔细体会剧情。
作者:
十八路诸侯 时间: 2003-11-9 20:41
刚刚将 博德之门2安姆的阴影 通关,真是太棒了,我断断续续的足足玩了一个月(没看攻略),通关的时候还有一大堆支线没走,我最喜欢什么族人的那把银剑,哈哈,超爽啊。我准备有时间再好好重玩一遍,俺是菜,还得去看看龙于地下城相关方面的材料,要不然很多东东不明白,什么豁免率啊等等吧,弄清楚一点再玩啦!推荐没玩过的兄台赶快试试呀!
作者:
SixSeven 时间: 2003-11-11 08:35
不是那么喜欢西方的RPG(如Diablo, Never Winter Night (无冬之夜))....
因为我觉得他们的剧情都没有日本或是中国的好
我比较注重剧情
作者:
明智 时间: 2003-11-11 12:43
不是剧情不好,是西式的文化让人不习惯吧。
说博得好的大有人在,也不要一个剧情不好就否定了西方游戏的精髓。
个人口味不同吧。
作者:
SixSeven 时间: 2003-11-12 02:24
原帖由明智于2003-11-11, 12:43 PM发表
不是剧情不好,是西式的文化让人不习惯吧。
说博得好的大有人在,也不要一个剧情不好就否定了西方游戏的精髓。
个人口味不同吧。
当然每个人的口味不同....我的舌头就是不太喜欢DIABLO之类的游戏..
也不知道为什么..
对, DIABLO是有剧情的....
但是我不喜欢他们那些对话方式. 你走过去, 然后就要听那个人说一大堆话..而你(主角)就什么都没有说, 只是听到什么就做什么的那样...其实也算不上什么对话, 可以说是"听"话,一大堆的话, 非常的沉闷. 可能是这点我不喜欢吧..
作者:
逐鹿苍狼 时间: 2003-11-19 09:58
无冬之夜我玩不了,郁闷了一年多
作者:
吕布貂蝉 时间: 2003-12-1 23:01
原帖由重整山河待后生于2003-10-19, 14:05:39发表
说到西方式的RPG,国内学得最像的就是《秦殇》了。
秦殇玩了2遍~~~操作实在麻烦啊~~
地图大~~动作慢~~~偶的机子还算可以了~~
大场面的打斗还是卡~~一卡就不行咯~~
差不多要挂了哈哈~~
快捷键偶都可以记下了~~1个人操作5个~~
实在累~~打到后来干脆只上2个人~~
其他的蹲点~任务太复杂 ~支线太麻烦~~~
算了~~偶还是玩玩三国算了~~
作者:
风之涟漪 时间: 2003-12-22 17:37
西式RPG我只玩过魔法门,真的不错。
作者:
斜出正入 时间: 2003-12-22 17:51
严格的说,我只玩过魔法门6,也不清楚干什么,反正见怪就砍,见火球就闪。有一条主线,但剧情太淡薄了,虽然玩的很带劲,但后来出的几代就没兴趣去买来玩了。
作者:
首席屠宰官 时间: 2003-12-22 18:50
原帖由斜出正入于2003-12-22, 17:51:22发表
严格的说,我只玩过魔法门6,也不清楚干什么,反正见怪就砍,见火球就闪。有一条主线,但剧情太淡薄了,虽然玩的很带劲,但后来出的几代就没兴趣去买来玩了。
老大,魔法门六的剧情还简单啊?那什么游戏复杂呢?
作者:
斜出正入 时间: 2003-12-22 22:01
原帖由首席屠宰官于2003-12-22, 18:50:16发表
老大,魔法门六的剧情还简单啊?那什么游戏复杂呢?
大佬,不是简单,是淡薄啊,差不多是没多少情感投入的意思吧。游戏本身是很复杂的,而且我玩游戏有个臭习惯,喜欢跑完支线,有点提示的地方都去瞧瞧,所以折腾了一个多月,菜吧?嘿嘿~
作者:
胧月 时间: 2003-12-23 00:39
原帖由SixSeven于2003-11-11, 8:35:19发表
不是那么喜欢西方的RPG(如Diablo, Never Winter Night (无冬之夜))....
因为我觉得他们的剧情都没有日本或是中国的好
我比较注重剧情
diablo和never winter night都是以战斗为主的游戏,它们的剧情是很苍白的。
但是要真的比剧情,哪里轮得到日本或者是中国的游戏亚...
作者:
dd2-new 时间: 2003-12-23 14:11
原帖由斜出正入于2003-12-22, 22:01:50发表
大佬,不是简单,是淡薄啊,差不多是没多少情感投入的意思吧。游戏本身是很复杂的,而且我玩游戏有个臭习惯,喜欢跑完支线,有点提示的地方都去瞧瞧,所以折腾了一个多月,菜吧?嘿嘿~
米言语了…………
那可是一个几乎真实的社会了,偶花了4年来体会这个游戏的
欢迎光临 轩辕春秋文化论坛 (http://xycq.org.cn/forum/) |
Powered by Discuz! 5.0.0 |