标题:
物品的内存地址
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作者:
YSH0212
时间:
2012-10-25 21:21
标题:
物品的内存地址
………又有一个问题,想在剧本中判别人员是否佩戴了某装备,这个貌似要用到装备的内存地址···想问下godtype5.0引擎关于物品的内存地址……
作者:
WHITESHIP
时间:
2012-10-25 21:32
不用,这是武将的内存地址。用整形变量赋值读取武将的装备编号测试即可。
物品的地址在4A1140。
作者:
YSH0212
时间:
2012-10-25 23:16
标题:
回复 #2 WHITESHIP 的帖子
用过78指令将人物武器导入整形变量中后如何测试?
比如是否为66号武器,就直接用77指令简单相等a==66?
作者:
WHITESHIP
时间:
2012-10-26 00:49
标题:
回复 #3 YSH0212 的帖子
对,导入整形变量后,该整形变量的值就会变成66。测试即可。
作者:
YSH0212
时间:
2012-10-26 12:41
标题:
回复 #4 WHITESHIP 的帖子
昨晚试过,貌似不行……今晚再看看
作者:
YSH0212
时间:
2012-10-26 22:21
标题:
回复 #4 WHITESHIP 的帖子
可以了,是我指令写错了。谢谢。
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