标题:
str 175 的 exe成长修改问题
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作者:
子墨虚乌有
时间:
2012-10-22 16:11
标题:
str 175 的 exe成长修改问题
如题
正常成长是 (个人成长+兵种成长)/2
怎么改成 只是(个人成长+兵种成长)
作者:
WHITESHIP
时间:
2012-10-22 16:15
改引擎太麻烦。
直接把DATA兵种成长和能力档全部乘以2吧。
作者:
dennis2669
时间:
2012-10-22 17:52
标题:
回复 #2 WHITESHIP 的帖子
但是*2..都是要改exe...
成長都只限定了12345
所以10 9 8 7 6 一定要改exe吧.
作者:
子墨虚乌有
时间:
2012-10-23 11:41
我的目的是突出人物属性
作者:
dennis2669
时间:
2012-10-23 14:16
标题:
回复 #4 子墨虚乌有 的帖子
(个人成长+兵种成长)/2
和
(个人成长+兵种成长)
沒分別...都不能突出人物屬性....正常應該是
(个人成长*2+兵种成长)/3
作者:
子墨虚乌有
时间:
2012-10-23 14:37
人物属性 十个档
作者:
dennis2669
时间:
2012-10-23 21:02
那你都要做到人物屬性10個檔才行..
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