标题:
再挖一坑
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-18 22:43
标题:
再挖一坑
既然只是测试,就玩NV娱乐一下,不早战,尽量遵守规则
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本帖最后由 caojinke 于 2012-10-18 22:49 编辑
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作者:
本因坊秀策
时间:
2012-10-18 23:46
哦哦哦,小胡子啊,支持,因为这版一直在加强小胡子,可能难度会比以前低一些
等你这个战报,实测一下
期待难度在困难或噩梦
作者:
caojinke
时间:
2012-10-19 00:33
难度当然是噩梦,没玩过别的难度,本来想玩HV的,但是觉得比较累,时间实在不够,所以玩NV了。目测小胡子难度确实比以前小一点了
30.01.01目测轩辕春秋里面科研速度比MIH快了一倍,而且超年代惩罚最多70%(修正系数最低30%)所以可以毫无压力的提前研究,开局研究7项科技全是工业,为未来打好基础
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-19 00:38
网速实在太烂了,我不得不半夜爬起来发帖,结果还是这么烂,我容易嘛
36.01.01玩惯了自由市场以后看计划经济怎么看都不爽,所以继续走自由市场路线,并且要走极其暴力的德国特色纳粹主义市场经济路线
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-19 00:46
36.01.01现在蓝色区域修基建吧,每个工厂要10人力,实在太高了,等出了人力丰富国家事件以后再修,经过粗略计算,在IC大于4的地方修基建比修工厂的收益高,部队全都分散,后勤专家带队去重工业城市压游击
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-19 00:48
36.01.02绝对与众不同的开局
,纷乱的世界,为了暴力的走德国特色的市场经济,干涉是必须的,哪怕政府破产,也绝对要干涉
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-19 00:51
36.01.02要想实现政治经济的彻底改革,必须有破釜沉舟的勇气和决心,即使过程中民众不理解而产生不满,也要坚定立场,奋勇直前,这样才称之为政治家,否则就只是政客
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-19 00:53
36.01.02维稳是必须的,但维稳不是压迫人民的不满,而是急人民所急,想人民所想,切实为人民带来福利,才能平息人民的不满
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-19 01:01
36.01.03即使测试战报,也要玩个噩梦难度才有意义,目测这个噩梦难度比MIH的圣人难度简单不少,圣人难度好像TC-40%的
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-19 01:04
网速实在太差了,半个小时才发了几张图
36.01.03前期减不满的事件非常多,要好好利用,跑步进入市场经济
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-19 01:05
这么早起来发图我容易嘛,结果网怎么还这么慢呢
36.01.04停止一切生产,全力产钱,弥补国库亏空,话说这里虽然科研我投入了80块钱,但事实上消耗多少我也不知道,科研速度大约是50%
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本帖最后由 caojinke 于 2012-10-19 07:20 编辑
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-19 07:22
36.01.05终于出这个事件了,可以开始种地了,不过现在也没IC去种,必须尽快的弥补赤字
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-19 07:24
36.01.18完全不需要防线,需要钱钱钱
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-19 07:27
36.01.18热烈庆祝SB大召开,选择自由市场经济,+1市场+1民主+1开放-2不满(可惜忘记截图了,图是补的)
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-19 07:29
36.01.18有了一万补给以后,所有IC全都产钱,疯狂降不满,全力冲刺市场经济
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-19 07:31
36.01.19到处都要钱,欠条都快把国库装满了,而且因为没有钱去换资源,因为我一直都是自动交易的,所以金属和稀金都是亏空状态,IC都快无法全力运行了,但依然毫不迟疑的朝着市场经济的方向前进
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-19 07:32
36.01.19怒海争雄,重建第三帝国舰队,为了梦想,更为了-5不满,而且这个事件-200火星补给,没有补给的时候照样可以转,士兵稍微饿死一点也无所谓
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-19 07:33
36.01.19不早战,所以好战无所谓,关键是减不满
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作者:
本因坊秀策
时间:
2012-10-19 07:47
自由市场会让人上瘾,得治!
作者:
caojinke
时间:
2012-10-19 08:41
标题:
回复 #19 本因坊秀策 的帖子
那个升级工业体系的时候有不满度要求吗?为什么我不满高的时候,等了很久还不出升级的提示
作者:
御剑
时间:
2012-10-19 08:54
这版部队的升级时间相当长,必须选择市场经济,中央计划那个慢。。。。
看到小胡子的工业体系,可怜的民国到40几年才到这个水平。。。。。
作者:
御剑
时间:
2012-10-19 08:56
QUOTE:
原帖由
caojinke
于 2012-10-19 08:41 发表
那个升级工业体系的时候有不满度要求吗?为什么我不满高的时候,等了很久还不出升级的提示
这个我专门看了事件,没看出神马端倪。。。。我也是研究完所有前置条件,等等几个月才出来的。。。。
作者:
caojinke
时间:
2012-10-19 09:13
36.02.05其实每次这个巨炮都没有任何意义,因为出现的实在太晚了,不过还是造把,普通难度负担得起
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-19 09:14
36.02.10意大利吞并埃塞俄比亚以后,就有机会拉意大利入轴了,因为这局我不想早战,所以提前拉入轴算了,如果早战的话可以在 38年底傀儡意大利。并且我也刚好还清国债,终于有闲钱可以拉小弟了
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-19 09:16
36.02.11同样也可以拉奥地利入轴,因为刚刚弥补完国库亏空才有钱可以拉小弟,为了拉小弟,我把政变的日子都推后了20天,不然在1月21号就政变了的,总体进入市场经济的时间可能也会晚10天左右
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-19 09:17
36.02.11拉完两个小弟,就可以继续拉民主,走自由市场了,其他小弟以后都会灭掉的,现在不要也罢。其实意大利和奥地利提前拉了意义也不大,奥地利无非是稍微多升级一下部队,还不一定能升级,意大利完全是废物
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-19 09:18
36.02.12政变
,为了自由,为了市场经济,为了日耳曼民族的复兴,元首决定暂时退居幕后
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-19 09:19
36.02.30拉一格市场,刚好25.05的不满,等一天就可以拉最后一格市场了,千万不要出政变,也不要出冲锋队
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-19 09:20
36.03.01终于完成市场经济改造了,历时刚好60天,走完了其他国家60年才能走完的市场经济道路
(BS某国走了60年了还这个鸟样
)
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-19 09:22
36.03.02顶着超高不满,元首在幕后毅然下令使用武士道国策,为未来战争做好准备。超高的不满让各地的游击队蠢蠢欲动,人民的愤怒随时会淹没这个政府,让政变赶紧到来吧
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-19 09:24
标题:
回复 #21 御剑 的帖子
其实吧,中国要达到二战前德国的工业水平,貌似要等到80年以后了
作者:
本因坊秀策
时间:
2012-10-19 09:46
元首又成幕后黑手了
这也算是一种玩法,看看低IC的市场经济打大胡子时会如何
3.3遥遥无期,你们可以放心的玩目前版本
日本写了2天还没写完海军
作者:
caojinke
时间:
2012-10-19 13:53
标题:
回复 #32 本因坊秀策 的帖子
这个战报完结的可能性很小,你可以看我在52发的一个MIH0.51德国特色市场经济HV的战报,IC低根本不是问题,人力用完以后,我40年开始继续种地,最后IC一点也不少,并且打的苏联连红场阅兵都没触发就攻陷了莫斯科,第一年封冻的时候苏联斯大林格勒以西全被我占领,42年5月解冻就吞并苏联,43年6月灭掉美国了
作者:
caojinke
时间:
2012-10-21 00:53
36.03.12哈哈哈,德国本土居然都出了游击队hz1007,绝对是好事,我可以练飞机了hz1016
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-21 00:55
36.03.22望穿秋水啊,终于政变了,当然是共产主义的幻想最能忽悠民众
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-21 00:59
36.03.23反正科研压力不大,趁着有10%工业研究的部长,把原子能也研究一下吧
GC政府多个20%人力的部长,每天净增大约0.4人力,其他政府净增0.2,一年 下来可以多增加大约70人力
,不过会少15%的IC,这足足超过1万马克
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-21 01:01
36.03.23虽然拖得时间比较久,但这次出现的顺序比较合适,还算顺利,这样刚好把我的独裁保守拉满,减少4%的花费
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-21 01:03
36.05.25靠,居然发生这种事情,让我怎么能不SL呢
话说我是自由学术,却从来没 给我带来过一张图纸,科技组也从来没有升过一次级,这个降级倒是连续出现两次
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-21 01:09
36.07.17这一次好像还可以,共和国占了马德里,这样他就能多顶一会儿,顶到元首重新上台。这里SL了一次,如果共和国不占马德里的话,基本上10月不到就被灭了
元首不上台,就无法援助弗朗哥,去抢夺胜利果实了
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-21 01:11
36.07.27终于出了,SL了好几次才在这个月出来,有时候 10月份还不出,法本一直给它留着呢
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-21 01:15
36.09.18这个事件出现的条件是什么呢?后期出现好像还挺多的。这次目测共和国打的不错,包围歼灭民西好几个师了
,不过自身也有几个师被消灭掉,顶住啊
,一定要顶到元首上台
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-21 01:20
36.09.19如果开局的时候有这么多军火贸易多好啊
[
本帖最后由 caojinke 于 2012-10-21 01:22 编辑
]
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-21 01:23
36.09.20连续三个
,这个。。。。。是怎么算的呢
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-21 01:25
36.09.21第四个
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-21 01:27
36.09.24中国内战更糜烂,太祖发威了,居然逼得校长吞并了西北三马
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-21 08:30
36.11.07可怜的起义军,真的只能看着飞机打飞机,空军马上就要没得玩了,不过成果显著,将领基本都升了2级
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-21 08:31
36.12.29到现在才种出两块地,不能不说是个悲剧啊,强拉自由的代价太大了,如果玩高难度,绝对不能这么玩
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-21 08:34
37.01.02过年了,这个船要4年以后才出,还有意义吗?
过年的时候完成了先进工业体系,IC不那么紧张了,决定不再利用那个火星补给的BUG,真正的来怒海争雄吧
。其实是因为种地太多了没用,我种地种到差点破产,人力实在不够,还是减少点种地 吧
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-21 08:37
37.01.23赶在共和国最后的悲剧之前,赶紧让元首上台,收拾残局
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-21 08:39
37.01.24万岁,元首重新闪亮登场,民众翘首企盼,降了不少不满
上台后第一件事是撤换部长,不提钱进步的全部下台
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-21 08:41
37.01.28还好,依然来得及干涉西班牙内战,给共和国最后一击,马上攒4000补给,出秃鹰军团事件,MIH需要6000补给
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caojinke
时间:
2012-10-21 08:42
37.08.26貌似共和国从来没赢过
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-21 08:44
37.08.27王牌部队都是打出来的,而不是养出来的,校长就是不明白这个道理
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-21 08:46
37.09.01战争的历练造就了一批王牌飞行员
因为这个版本人力实在太少,而且飞机的航程得到了 提升,目测飞机可以起到更多的作用,所以计划多出空军弥补陆军的不足
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-21 08:47
37.09.02奇怪,为什么重组天数一直在变,有时候60天,一下又变成30天,我并没有进入战争状态啊
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-21 08:49
37.09.26不满高点没关系,拉国策要紧
前几天隆美尔出书了,不过这个版本步兵不再是主力了,只相当于以前的民兵,德国 人力太少,一律走精锐的常备和王牌路线
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-21 08:52
37.10.24这个好像只减少潜艇的建造时间,却不减重型潜艇的,但重潜感觉性价比还是比潜艇高,那个能见度的影响大吗?潜艇唯一的优势就是能见度小,但我的潜艇是要进行主力决战的,不是破交,所以貌似能见度没什么用
其实这个版本科技爬的快,出航母容易,但我只是想试验一下潜艇的威力而已,可能要悲剧
后面很多事件降不满,所以现在减少民需投入了
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作者:
caojinke
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2012-10-21 08:54
38.02.02这个版本里面运输舰也可以升级了,是好事,航程远了,速度快了,而且居然还有攻击力了
这里我犯了个严重的错误,我忘记了船是不能升级的,我一直在爬运输船的科技,但是却从意大利买的运输船
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caojinke
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2012-10-21 08:56
38.02.03坚决无视小日本的要求
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作者:
caojinke
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2012-10-21 08:57
38.03.30鹰派拉满,造东西没有压力了
而且奥地利给我加了300人力,暂时没有降级为人力充足国家的忧虑了
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作者:
caojinke
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2012-10-21 09:00
38.05.29邓尼茨研究海浪战术居然只有2技能匹配,而且那几个空军科技组研究空军战术的时候匹配性好差,有时候甚至不得不用海陆军将领来研究空战战术
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作者:
caojinke
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2012-10-21 09:01
38.08.24现代工业升级,我这里犯了个严重的错误,太过于乐观了,结果38年开始研究42年的科技,蜗牛一样的速度,还长时间-30%工业效率惩罚,到开战都没研究好
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-21 09:03
38.09.30这个每次都很准时,不过国策都已经基本完美了,而市场经济最后一格的那个四年计划事件居然被 loli 改的没有了
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-21 09:04
38.11.3 防空火炮居然10天就造一个。。。。。可以把西线铺满了
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-21 09:06
38.11.10放过他们吧,元首是很仁慈的,可是居然+10不满
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-21 09:08
38.11.22不组建的话可以多出200人力,可以多造10个王牌装甲师,而且我也不缺IC,其实我觉得不组建比较好,后面事件出的装甲师都一样要扣人力的,但是这里还是决定组建吧,尽量按历史来,人力又开始紧张了
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-21 09:10
38.12.05这个事件发生后就可以开战了,不过好战是个的大问题,我如果打意大利的话就不在乎好战了(放埃塞俄比亚可以都减掉),可是又不想打
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-21 09:12
39.03.14捷克的实力很强的,可惜被英法卖了,这里很奇怪,居然可以放出捷克傀儡
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作者:
本因坊秀策
时间:
2012-10-22 12:25
目测校长要杯具,日军直接迂回大西北,把整个中国包了饺子
作者:
caojinke
时间:
2012-10-24 07:42
读盘重打了一下,在38年的时候绝对不能研究现代工业体系,到40年都研究不完,惩罚太大,前期出兵不足导致战略无法实行,而且调整了下科研顺序,一些乱七八糟暂时没用的可就就先不研究了,优先研究有用的,看着一堆垃圾盟友不爽。这次从38年 12月份开始补充升级原有部队备战,39年1月开始平定南欧。规则说39年前不要早战,现在39年1月了,不算违规吧
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-24 07:44
39.02.08毫无悬念的战斗,匈牙利也识时务,丢了16分就投降了,不过由于封冻的关系,帝国依然伤亡达4000余人
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-24 07:47
39.02.12希腊失去英国保护后就可以宣战了,其实意图主要是傀儡意大利和罗马尼亚,这个版本好像打匈牙利的时候意大利不会宣战了,但是打希腊的时候,墨索里尼还是忍不住想挑战元首,看来大罗马主义思想很重啊,把地中海看成自己的内海
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-24 07:49
39.02.18罗马尼亚和南斯拉夫都相继送上门来,关键是意大利啊,请快打我吧
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-24 07:51
39.02.25冻土还是很难打的,不过罗马尼亚那个拜占庭的威名要什么条件出?好像是和匈牙利打仗就出?但是这次 我没有看到
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-24 07:53
39.02.25意大利终于忍不住来了,这里要把和意大利边境的部队全都撤掉意大利才会打,墨索里尼就是想占点便宜,结果每次都被打得很惨
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-24 08:04
39.02.26直接伞兵突击罗马尼亚首都,不知道会不会死的很惨,哈哈
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-24 08:33
39.02.28哈哈,早知如此,我何必前线打那么辛苦呢,直接外交傀儡罗马尼亚
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-24 08:36
39.03.13可以放出塞尔维亚了,一个个放傀儡,这样可以有效降低好战,鄙视放傀儡居然要给他10%的资源,所以要掌握好顺序,将傀儡的资源第一时间运回国库以后再放一下个,不然会挡路的,资源居然不能从盟友的领土上过境
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-24 08:40
39.03.13最帅名字的要塞还是一天之内崩溃
不过我的阻援部队不足,损失也比较大
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本帖最后由 caojinke 于 2012-10-24 08:42 编辑
]
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-24 08:44
39.03.14意大利终于接受傀儡了,而且割了乌迪内一块地,主要是为了保留地中海的一个通道
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-24 08:46
39.03.19彻底肢解了南斯拉夫,放出了南斯拉夫境内的所有傀儡,再外交傀儡了南斯拉夫,主要是为了买他手上的两个飞机,其实意义不大,自由市场流水线造起来太快了,现在流水线最高效率达65%,防空炮10天造一个,西线都快堆满了,强烈建议减少防空炮等设施的人口。手动放克罗地亚没有事件,等以后再灭了南斯拉夫和克罗地亚一次,不知道还有没有事件可出,就是为了多降几点好战啊。这里还出了点问题,本来我想搬迁柏林要塞的(最高指挥部已经被我拆了),结果发现要塞不是卫戍师,卖出去以后买不回来了,
只好acceptall然后还是放在柏林吧,又要重新花IC补充人力
一直很小心的控制人力在1200以上,甚至不惜解散了最高指挥部,而且不给前线部队进行补充
[
本帖最后由 caojinke 于 2012-10-24 09:19 编辑
]
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作者:
本因坊秀策
时间:
2012-10-24 09:02
外交傀儡不如直接傀儡好吧
直接傀儡的国家,科技貌似和宗主国完全一致
作者:
caojinke
时间:
2012-10-24 09:22
标题:
回复 #82 本因坊秀策 的帖子
你这个版本的人力太坑爹了,自然增长几乎为0,吞并以后放傀儡就完全是废的,半年出不来一个兵,而且匈牙利人力太少,现在连补充部队都不够,只有20个师人力已经为0了,相反,罗马尼亚要强大的多,35个师,还有500+的人力,虽然部队质量稍微差点,但也绝对比匈牙利强。这个版本VP比较多,解除诅咒应该比较容易
作者:
本因坊秀策
时间:
2012-10-24 09:42
所以德国初始人力有1550,而MIH只有850
好吧,鉴于你的强烈不满,下个版本将人口老化率下降10%,德国每天能补充将近0.2人力了
地图人力被啤酒馆调整的一塌糊涂,我决定花两天时间,重新全部调整一遍。
MD,英德两国的人力增长加起来还不如一个日本。。。中苏两国的人力增长比其他全世界都多
这都是是什么玩意
[
本帖最后由 本因坊秀策 于 2012-10-24 10:30 编辑
]
作者:
斩魔圣剑
时间:
2012-10-24 13:41
标题:
回复 #84 本因坊秀策 的帖子
平衡问题慢慢设置吧
作者:
caojinke
时间:
2012-10-24 14:02
标题:
回复 #84 本因坊秀策 的帖子
现实中英德两国人力确实不如日本啊,目前英国大约6200万,德国大约8200万,两国加起来也就1.44亿,而目前 日本人口1.28亿。。。确实差不多,不过二战期间英国约5000万,德国大约7000万,日本应该也是7000万多。。。。可见东亚人能生啊。。。。。韩国独立以后到现在貌似人口也增加一倍多了,中国增加3倍,日本增加差不多一倍,这还是 被核污染以后增加的。。。。。而欧洲增加缓慢,美国人口增加主要是移民多,俄罗斯人口下降。。。所以日本人力增长超过英德也正常,东亚人能生,不知道是和什么有关,有人做这个研究吗?
作者:
本因坊秀策
时间:
2012-10-24 14:44
从早上到现在,英法意调整到每日0.25人力左右,德国0.3,美国0.8,校长0.7,日本0.4
唉,要知道我刚接手时,啤酒馆版的小胡子人口成长是0.03!0.03的小胡子你伤不起!!
作者:
caojinke
时间:
2012-10-24 14:51
标题:
回复 #87 本因坊秀策 的帖子
我发现那个纸面的人力增长不准,我现在增长1.22,退休0.98,但是每天实际增长在0.6-0.7之间。这个问题我之前也发现过,工厂主义那个20%人力部长的时候,纸面净增长大概0.1,但是实际增长0.4-0.5之间。如果全都按纸面 增长的话,那么人力部长,人力科技,人力国策都没有任何意义了,但事实上好像还有点用,不知道 怎么算的
并且那个重组时间的问题还是让我非常疑惑啊,有时候60天有时候30天
[
本帖最后由 caojinke 于 2012-10-24 14:53 编辑
]
作者:
本因坊秀策
时间:
2012-10-24 15:00
重组原因不明,纸面上的人力增长不受科技,政策,部长影响,但是实际增长是受影响的
我测试了下,貌似是这样的
我调整的是纸面上的,也就是地图人力增长
作者:
caojinke
时间:
2012-10-24 20:27
完整的匈牙利还是很强大的,不过貌似没有匈牙利人的顽强战斗 这个事件了???意大利罗马尼亚保加利亚三废材事件貌似也没有了???我看匈牙利白板标准师的组织读也只有66而已,罗马尼亚的也有45,没有很大差距啊,以前的罗马尼亚只有20左右。而且 大匈牙利事件的领土ID应该是有误,对克罗地亚和波斯尼亚的几块地没有领土要求,却对校长,日本,英国等国家有领土要求,找死啊
作者:
本因坊秀策
时间:
2012-10-24 21:29
所有的军队素质事件在下个版本都被重写了,事实是现在除了苏联,其他都写完了,很烦很枯燥
大匈牙利事件宣称是错的,现在修正了
作者:
caojinke
时间:
2012-10-26 10:18
这个版本游击队太厉害了,北非军团的条件是什么?为什么我的补给都40000了还不出?还有意大利登陆马耳他岛的条件?还有就是占领重要城市不减不满了??还有就是失去重要城市的时候事件有误,应该是-10TC,结果变成了+10TC。。。。。
作者:
本因坊秀策
时间:
2012-10-26 12:20
游击队是啤酒馆为了中国战场弄出来的,折腾的日本占领区一片狼藉
非洲军团现在需要1万补给,1000块钱,80人力,意大利占有西的黎波里,并丢失艾季达比亚,德意同盟,意英交战这些条件。C3计划需要非洲军团做前置条件
重要城市的减不满删了,因为我在考虑别的方式替代这种粗暴的单纯减不满。
作者:
caojinke
时间:
2012-10-26 13:57
标题:
回复 #93 本因坊秀策 的帖子
完蛋了,出不来了,这个版本的要塞师实在是太费才了,都是纸糊的,我尝试用12个师进攻苏伊士运河,结果不到48小时就攻下来了,然后意大利发威,一直压着英国打,为了出非洲军团,我都忍着没去打亚历山大。我记得这里有三个事件的吧,非洲军团,隆美尔在非洲,还一个非洲军团增援,有一个不要求丢地方的?
作者:
本因坊秀策
时间:
2012-10-27 09:34
3个事件,1个是当玩家是小胡子时,1个是当玩家是面条时,另一个是当攻下马耳他,并发生非洲军团事件后
作者:
caojinke
时间:
2012-10-27 10:42
39.03.26利用苏联刚刚和我达成外交贸易的机会,马上宣战保加利亚
其实这个意义不大,需要SL,防止苏联宣战。保加利亚是垃圾中的垃圾,废材中的废材,但如果灭掉的话游击队实在太多了,不灭的话会入轴,这简直是对轴心国的侮辱,所以只好在开战前傀儡掉了,连续解散掉 希腊 南斯拉夫 克罗地亚 三个傀儡,降了15好战,才把好战控制在10以下,防止被法国宣。苏联的话,只能靠SL了
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作者:
caojinke
时间:
2012-10-27 10:44
39.04.07意大利吞并阿尔巴尼亚以后再拉回轴心国,一切都是为了减少好战
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作者:
本因坊秀策
时间:
2012-10-27 17:43
如果39年意大利就入轴的话,估计地中海会糜烂掉
作者:
caojinke
时间:
2012-10-28 17:03
美国还是会在40年6月左右宣日本,然后天下大乱。以前的版本怎么没有这个问题??
作者:
本因坊秀策
时间:
2012-10-28 19:08
日本不知道是因为什么原因,好战升的太快,是国家理念的问题咩。。
作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 08:16
39.05.23第一批王牌装甲4个师下线了,一下扣了80人力,终究还是无法避免这个事件,不过已经拖了很久了
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作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 08:17
39.06.15之前没有注意,应该 早点把阿根廷拉入轴心的,其实没有任何用处,就是想掀起真正的世界大战。不过后来在吞并荷兰的过程中还是起了点作用的
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作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 08:18
39.07.11这个版本升级真是恐怖啊,这还是在走市场经济,常备拉满的前提下。部队都拉到柏林进行整编和升级,马上要世界大战了
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作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 08:19
39.08.20这是一个神奇的空军将领
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作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 08:20
39.08.30等了好久终于等到今天
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作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 08:34
39.08.30南非和南斯拉夫是好基友
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作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 08:36
39.08.30出门就遇到英国战斗机小队,有些部队的效率好BT,主要是这个版本里面极大加强了经验作用,但是减少了将领等级和技能的作用,说实话,我完全不明白那些森林专家一类的到底有什么用,进攻防御等几个倒是简单明了。森林专家一类的那些可学的技能,怎么看都只是荣誉称号而已
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作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 08:39
39.09.02波兰绝对不是什么好鸟。波兰战役基本上只是散步而已
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作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 08:39
39.09.02一个80兵力100经验的指挥部只要1000补给1人力,这种好事哪里找去,可惜不是给我
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caojinke
时间:
2012-11-1 08:41
39.09.02最爱的就是这里多给两个运输机,我可以出6个伞兵了。其实这个版本里面伞兵只要10人力,而运输机的航程 大大增加,是伞兵变成一个超强的战略兵种,出10个都不为过
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作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 08:43
39.09.07现在好像不能放波兰傀儡了,只能放总督府,而且敌方首都的游击度会非常高,一个华沙弄得我很烦,其余几个城市也是非常烦躁的
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作者:
本因坊秀策
时间:
2012-11-1 08:44
你之前一直没升级没?
地形专家是在该地形+10效率吧,战术专家是加一定的该战术触发几率
作者:
caojinke
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2012-11-1 08:44
39.09.10打波兰的时候顺便重新灭了一遍南斯拉夫和克罗地亚,相当于给我增加了57人力
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作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 08:45
39.09.10意大利果然废材,在边境不部署部队的,运了20个师在埃塞俄比亚等着饿死。。。。
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作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 08:49
39.09.12这个版本游击队厉害了很多,没过几天就固定刷游击队,日本也被弄得焦头烂额呢,特别是BT的根据地。意法边境糜烂,元首只好抽调部分部队去帮助防守一下,顺便包几个饺子,德法边境由匈牙利和罗马尼亚所有部队配合少量国防军精锐驻守,法国很识趣的没有来参观旅游
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作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 08:55
39.09.21这个,哈哈,好啊,100人力
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作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 08:56
39.09.22关键时刻还是要邓尼茨出马啊。海狼实在太强大了,每次都是秒杀对方舰队,碰到对方3、4条船的小舰队,我还没来得及看就歼灭了,见面以后就没跑的
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作者:
本因坊秀策
时间:
2012-11-1 08:57
提前结盟后的意大利惨不忍睹,就算是玩家也挡不住法国,因为法国会和德国静坐,主力来推面条
记得有次联机打,恋芸选的面条,但泽后被卷入战争,2个月后罗马都丢了
作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 08:58
39.09.27伞兵空降加运输舰速度抢占北非,打通苏伊士运河,运输舰被英国两个小驱逐舰骚扰,损失惨重,看来鱼雷还是要配的。伞兵可以直接从 塔兰托飞到中东,都不用先打希腊的,太强大了
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作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 08:59
39.09.28利用伞兵,在这里包一个小饺子,天降神兵,神兵天降啊
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作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 09:01
39.10.10苏伊士运河比想象的要好打的多,虽然只有少数几只部队,但开战不到24小时就几乎攻下来了,要塞师实在是太脆了,主要是各种常备军的功放都大大加强,但是要塞师增强不多,所以不复MIH之勇啊
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作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 09:04
39.10.13这里必须选择派遣加强力量的第一波攻击啊,否则一个伞兵师上去瞬间就全灭了,感觉没MIH设计的好,我记得MIH里面第一波是虚的,第二波是两个伞兵两个山地。但这里第一波是实的,直接上一个伞兵,被瞬秒,只好选加强第一波,才有可能打下来
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作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 09:05
39.10.27亚历山大的要塞也是纸糊的,这样我连非洲军团事件都出不了了
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作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 09:07
39.11.13毫无抵抗的登陆印度,开始疯狂跑马圈地,真的只是散步而已,尼泊尔不丹那几根烧火棍连纸糊的都算不上
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作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 09:08
39.11.25居然俘虏了一艘小驱逐舰,哈哈
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作者:
本因坊秀策
时间:
2012-11-1 09:08
你从背后抄了英国后路,还指望出非洲军团?
你的TC怎么到1600了?
作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 09:11
标题:
回复 #126 本因坊秀策 的帖子
其实非洲军团我还是出了的,那个省虽然英国占不了,不过法国居然从西边打过来了。但其实最后法国也没占住,但还是有办法可以出非洲军团
我有640的可用IC,算上一些加成就这么多了,这还是在我几乎没有任何运输科技的前提下,我觉得都没必要研究了
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本帖最后由 caojinke 于 2012-11-1 09:13 编辑
]
作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 09:15
39.12.30快过年了,英国人想偷渡去希腊,结果被我中东的伞兵截杀。这空降效率,好高啊
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作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 09:16
39.12.034多拉一格征召,-1%效率,但是人口躲雨1500,可以增加5%效率,还是值得的,但我现在重组时间还是60天,不知道怎么回事
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作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 09:18
40.02.19顺便宣战瑞典,有效利用伞兵,快速吞并瑞典。这个版本提前打芬兰了,真是要命,不管怎么打,苏联都会宣我
早知道我当时就吞并完整的波兰,然后不给苏联了,这样离莫斯科要近很多
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作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 09:20
40.03.16BUG无处不在,海参崴关我屁事,不过+10TC还是很好的
那个完整的Z计划给的船都没有附加旅,完全是废物啊,特别是那个航母,没有附加旅连木筏子斗不如
40.01.19终于完成了,1440天200补给一共288000的补给啊,不过给的船居然全都没有附加旅,全是 废物废物废物废物
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本帖最后由 caojinke 于 2012-11-1 09:26 编辑
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作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 09:27
40.04.02现在阿拉伯联邦好难放啊,必须占领整个中东地区,以前只需要一部分的,而且现在中东非洲这些地区占领以后也有游击度了,以前都没有的,不停的出游击队真的是烦不胜烦啊
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作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 09:29
40.04.27还是小邓子最给力,到目前为止一艘未沉,击沉英舰无数
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作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 09:31
40.05.19强大的德国空军,其实我早就放出了印度,巴基斯坦和马来西亚,但是图找不到了
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作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 09:33
40.02.09再这里,同时放出印度和巴基斯坦,不满超高啊
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作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 09:41
40.05.23好多图都找不到了,在法国的战争也如同散步,关键是要偷渡印尼,南美和西非,要吞并和放出法国 荷兰 比利时 印尼四个小弟,而印尼居然一如既往的一个人力都没有。这里强烈建议loli给印尼加人力,怎么说也是最大的伊斯兰国家,人口超过2亿啊,是世界人口大国之一,结果居然一个人力都没有
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caojinke
时间:
2012-11-1 09:42
40.05.23这个事件怎么现在才出,早点帮我减不满啊,我估计希腊事件都出不来了,因为希腊现在是我的傀儡,南斯拉夫这个事件每次都是打完法国才出的
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caojinke
时间:
2012-11-1 09:44
40.05.27虽然英法联军打不下这里,但元首表示可以出大价钱买下这个不毛之地
,只为了触发非洲军团啊
非洲军团好像要6月以后才能触发,不然其实法国一度占领了这里,几乎和英军会师的,鄙视面条
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caojinke
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2012-11-1 09:48
40.06.04这里为了赶在非洲军团之前把隆美尔练到7级(出事件以后隆美尔+1级,但是经验清0),我多付出了1万人的代价,两个王牌装甲师被打残
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caojinke
时间:
2012-11-1 09:51
40.06.09王牌步兵啊,都可以量产了还叫王牌吗??要塞师的能力也就和一个王牌步兵相当
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caojinke
时间:
2012-11-1 09:53
40.06.10这里的事件真的很奇怪,维系以后出来个刚果,然后法国就没了,接着法国又出现,然后加入联盟,然后美国直接入盟,但是不和我开战
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caojinke
时间:
2012-11-1 09:54
40.06.12强买强卖
话说我 的军火贸易好少,是不是因为关系好的小国太少了??小弟们也不来找我买军火
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caojinke
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2012-11-1 09:56
40.06.17给他们一条生路吧,元首是很仁慈的,虽然不满已经高到要爆了
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caojinke
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2012-11-1 09:58
40.06.20两个海军陆战师英勇的偷渡行为(途中偷渡了一下英国的弗里敦作为跳板),终于可以吞并法国了,然后宣战维西,那两支英雄部队则继续向比利时的非洲临时政府扑去,一定要彻底剿灭这种流亡政府
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caojinke
时间:
2012-11-1 09:59
40.06.24这个事件让我很纠结,装备当然是拿在自己手里比较好,意大利是废物,可是想看看意大利能不能打下来,给他们吧,我也不在乎这三个师,事实证明,给意大利完全是个废物,根本没有触发绿光事件
浪费是可耻的
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caojinke
时间:
2012-11-1 10:00
40.06.26毫无悬念的平推,可以放出法国了,哈哈,超强傀儡,而且可以避免很多游击
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caojinke
时间:
2012-11-1 10:03
40.07.07英国海军已经基本被我全灭了,消灭一个红名的航母,不需要小邓子,几乎任何一个海军将领带十几条海狼都可以完虐英国海军
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caojinke
时间:
2012-11-1 10:04
40.07.12无敌的龙美丽一直带着22个师在非洲晒太阳
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caojinke
时间:
2012-11-1 10:04
40.07.13绝对优势的截击机,打的英法飞机不少直接灭队
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caojinke
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2012-11-1 10:06
40.07.13空降兵实在太强大了,4个空降师效率极高,配合海岸炮击。打下来毫无悬念,后面就是滚滚装甲洪流
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caojinke
时间:
2012-11-1 10:07
40.07.15不到48小时,空降部队就抢占了登陆场,这个版本空军腿长了,空降兵便宜了,实在太好用了
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caojinke
时间:
2012-11-1 10:08
40.07.15感觉难度有点太低,调成VV难度继续打吧,因为废物的完整Z计划的关系,其实我前面也相当于是HV难度的
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caojinke
时间:
2012-11-1 10:09
40.07.16英国本土的防御几乎为0,几个要塞师也是纸糊的,继续散步吧
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caojinke
时间:
2012-11-1 10:10
40.07.18即使是双要塞师也顶不了24小时
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caojinke
时间:
2012-11-1 10:10
40.07.19法国飞机真敬业啊
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caojinke
时间:
2012-11-1 10:12
40.07.20美国好像要提前参战了,我要快点消灭英国
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caojinke
时间:
2012-11-1 10:13
40.07.23总攻伦敦,依然是势如破竹啊
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caojinke
时间:
2012-11-1 10:14
40.07.25在美国干涉前偷渡冰岛,其实美国已经拿下了爱尔兰,冰岛没什么意义了,放出来还会增加不满,但还是放一下吧
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caojinke
时间:
2012-11-1 10:15
40.07.26可以吞并并且放出比利时了,其实有事件放那个弗兰德斯的,但看着不舒服,还是比利时舒服,虽然不满会超高
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caojinke
时间:
2012-11-1 10:16
40.08.04校长连成都都丢了,形势岌岌可危啊
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作者:
本因坊秀策
时间:
2012-11-1 13:19
看样子是要NERF空降了
作者:
caojinke
时间:
2012-11-1 17:16
标题:
回复 #161 本因坊秀策 的帖子
要塞师太名不副实了,还是加强下吧,一个要塞师能力仅仅和一个王牌装甲差不多
作者:
caojinke
时间:
2012-11-3 09:44
40.09.11终于出这个事件了,其实斯诺伐克挺好的,但是为了大匈帝国,还是牺牲一下吧,不知道什么时候要求克罗地亚,因为我已经放出波斯尼亚了,所以匈牙利无法占领,但那里也只有1点IC,无所谓了。可惜斯诺伐克还给我出了不少兵的啊
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作者:
caojinke
时间:
2012-11-3 09:47
40.10.18哈哈哈哈,英国终于投降了,太不容易了,英国的胜利点全球遍地都是,不愧是日不落帝国,最后打到剩20个胜利点才投降。本土比面条还面,但海外殖民地太多,登陆累死了,不过英国海军已经被我全灭,只剩一个本土舰队(2航母)窝在家里不敢出来,倒是什么法国潜艇不停骚扰我的补给线,烦不胜烦
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(2012-11-3 09:47, 301.84 K) / 该附件被下载次数 111
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caojinke
时间:
2012-11-3 09:53
40.10.18可以直接邀请加入联盟了。MIH里面英国投降以后就和同盟国停战了,然后可以瞬间宣战,然后再外交傀儡英国,但是这个版本里面不可以,因为没有和停战。不过也无所谓了,不打算军控英国,让它一边玩去把,可能剩余的飞机能够稍稍起点作用(还剩4战斗11截击6战略10战术3海轰,目测被我击落了2截击10战术)就英国剩下的那点木法子,完全不可能和美日抗衡,一边玩去把,陆军也几乎全灭,不军控的话貌似它也不会给我远征军,不过科技蓝图还是会有不少的
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作者:
caojinke
时间:
2012-11-3 09:58
40.10.23西班牙这时候加入轴心,纯粹抢夺胜利果实啊,不要还不行,单选项,收5000块钱会费吧,算是给他直布罗陀海峡的代价
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(2012-11-3 09:58, 348.3 K) / 该附件被下载次数 130
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