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标题: 原版exe的兵种移动音效的位置? [打印本页]

作者: 冯励    时间: 2012-10-7 22:25     标题: 原版exe的兵种移动音效的位置?



QUOTE:
(四)、兵种移动声音的修改
3E8BC开始23个字节,取值范围00-06,表示从群雄到粮草队这23个职业的移动声音。
其中00群雄、01骑兵和弓骑、03骑策、04西凉的声音是一样的,都是马蹄声;02炮车、05辎重、运粮,这两个声音是一样的,都是车轮滚动的声音;06是其它兵种的声音。

补充一点,不管怎么改仙人这个兵种都是没有声音的,转到3E79B处,上面有个14,表示仙人这个兵种没有声音,同理,改为00,群雄就没有声音了,改为FF即可实现所有部队都有声音。
PS:缺了仙人以后兵种的移动声音,后面会说说增加的方法。


(五)、部队攻击声音修改
3F547开始19个字节,取值范围00-05,表示从群雄到都督这19个部队的攻击声音。
其实只有两种,00-04都是一样的,剑或宝剑的攻击声音,05表示其它武器的攻击声音。
PS:仙人是没有声音的,方法同上

貌似慕容的位置是错的,求解。
作者: godtype    时间: 2012-10-7 22:44

原版正确无误
作者: 冯励    时间: 2012-10-8 12:47



QUOTE:
原帖由 godtype 于 2012-10-7 22:44 发表
原版正确无误

但为什么照地址改了之后EXE就崩溃了呢?
作者: 513633522    时间: 2012-10-8 12:50     标题: 回复 #3 冯励 的帖子

因为你改错了
作者: 冯励    时间: 2012-10-9 12:05



QUOTE:
原帖由 513633522 于 2012-10-8 12:50 发表
因为你改错了

我之前改过很多次啊。都是照着地址改的……




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