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标题: 原版exe的兵种移动音效的位置? [打印本页]
作者:
冯励 时间: 2012-10-7 22:25 标题: 原版exe的兵种移动音效的位置?
(四)、兵种移动声音的修改
3E8BC开始23个字节,取值范围00-06,表示从群雄到粮草队这23个职业的移动声音。
其中00群雄、01骑兵和弓骑、03骑策、04西凉的声音是一样的,都是马蹄声;02炮车、05辎重、运粮,这两个声音是一样的,都是车轮滚动的声音;06是其它兵种的声音。
补充一点,不管怎么改仙人这个兵种都是没有声音的,转到3E79B处,上面有个14,表示仙人这个兵种没有声音,同理,改为00,群雄就没有声音了,改为FF即可实现所有部队都有声音。
PS:缺了仙人以后兵种的移动声音,后面会说说增加的方法。
(五)、部队攻击声音修改
3F547开始19个字节,取值范围00-05,表示从群雄到都督这19个部队的攻击声音。
其实只有两种,00-04都是一样的,剑或宝剑的攻击声音,05表示其它武器的攻击声音。
PS:仙人是没有声音的,方法同上
貌似慕容的位置是错的,求解。![](images/smilies/1024.gif)
作者:
godtype 时间: 2012-10-7 22:44
原版正确无误
作者:
冯励 时间: 2012-10-8 12:47
原帖由 godtype 于 2012-10-7 22:44 发表
原版正确无误
但为什么照地址改了之后EXE就崩溃了呢?![](images/smilies/1031.gif)
作者:
513633522 时间: 2012-10-8 12:50 标题: 回复 #3 冯励 的帖子
因为你改错了
作者:
冯励 时间: 2012-10-9 12:05
原帖由
513633522 于 2012-10-8 12:50 发表
![](images/smilies/1026.gif)
因为你改错了
我之前改过很多次啊。
都是照着地址改的……
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