标题:
这个添加子事件……
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作者:
wzh200122
时间:
2012-8-18 15:29
标题:
这个添加子事件……
谁给我来个列表,什么子事件在什么地方出发,最近打算弄个忍者神龟的mod,但是单挑不会弄,子事件添加不了
(四神龟战石雷德)跟战吕布结果一样,给我弄个剧本出来,我看看单挑怎么添加
作者:
moyanxiawei123
时间:
2012-8-18 15:48
Section
2:内部信息
2e:武将相邻测试 相邻
5:变量测试 无;Var21
0:事件结束
4f:战场转向设置 默认方向 转向 动作前延迟 无延迟
4f:战场转向设置 默认方向 转向 无延迟 动作后延迟
14:对话 &吕布\n你是何人?吃我一戟!
1:子事件设定
2:内部信息 单挑处置
68:单挑开始
60:单挑武将出场 敌方武将 不知天高地厚的小子,\n我要打败你! 攻击
60:单挑武将出场 我方武将 就凭你? 无
61:单挑胜负显示
64:单挑动作 敌方武将 前移
63:单挑对话 敌方武将 杀呀! 不延时
65:单挑攻击1 敌方武将 格挡 普通攻击
65:单挑攻击1 敌方武将 格挡 普通攻击
65:单挑攻击1 敌方武将 格挡 致命一击
63:单挑对话 我方武将 还不错嘛!有点本事! 延时
65:单挑攻击1 我方武将 格档后退 致命一击
63:单挑对话 敌方武将 力量很大,可是没打中! 不延时
64:单挑动作 敌方武将 小步前移
63:单挑对话 我方武将 是吗? 不延时
64:单挑动作 我方武将 小步前移
66:单挑攻击2 我方武将 移动攻击 命中
63:单挑对话 敌方武将 哇!! 不延时
64:单挑动作 敌方武将 喘气
63:单挑对话 我方武将 让你后退就是为了\n施展这一招! 不延时
63:单挑对话 敌方武将 可恶!\n(这个吕布真是如鬼神般神勇) 不延时
5f:单挑结束
0:事件结束
14:对话 &吕布\n不堪一击!
53:战场撤退 单人 (0,0)-(0,0) 所有部队 撤退
b:变量赋值 Var21 true
0:事件结束
作者:
WHITESHIP
时间:
2012-8-18 21:22
一、单挑可以不添加子事件,只是为了看起来不麻烦,才放在一个“内部信息”里,具体见楼上的写法。
三英战吕布的剧本,可以直接打开曹操传的剧本,复制粘贴即可。
内部信息前面的“子事件设定”一起复制过来。
1:子事件设定
2:内部信息
这两个一定要在一起。
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