我記得我修改過這段代碼,可以實現的。
正常的曹操傳里,特殊形象只能分一轉二轉三轉。普通形象才能分敵我友軍。
但把其中一個JNZ还是JE改成JMP,就可以無視是否特殊形象了。
然後特殊形象就會變成三個一組,我軍、友軍、敵軍、我軍、友軍、敵軍、這麼輪著來。
但是我找不到代碼在哪了……
一般來說,通過樓上無所畏懼說的75指令實現比較方便。修改引擎會比較麻煩。
還有這個帖還是放到曹操傳區吧。[size]
[ 本帖最后由 WHITESHIP 于 2012-8-6 15:47 编辑 ]
作者:
小兵1234 时间: 2012-8-6 16:00 标题: 回复 #3 yybb 的帖子
但是做不到,前一刻是我軍。
依劇情觸發倒戈了,我方陣營那隻預設出來的張遼先撤退。
緊接著,之前預設為敵軍伏兵的張遼出場。
是說雖然已經克服在S劇本裡動用75指令,只有攻擊形象會改的問題了。
當然土法煉鋼,設定兩個角色都是張遼也可以辦到就是。
原版還有五隻孔明。
[ 本帖最后由 小兵1234 于 2012-8-6 16:05 编辑 ]
作者:
yybb 时间: 2012-8-6 19:09
原帖由 小兵1234 于 2012-8-6 16:00 发表
但是做不到,前一刻是我軍。
依劇情觸發倒戈了,我方陣營那隻預設出來的張遼先撤退。
緊接著,之前預設為敵軍伏兵的張遼出場。
是說雖然已經克服在S劇本裡動用75指令,只有攻擊形象會改的問題了。
當然土 ...
怎么会做不到?5.8新引擎已经可以做到在战场上即时倒戈并且更换形象,请看下图。
图片附件:
倒戈.jpg (2012-8-6 19:09, 33.44 K) / 该附件被下载次数 155
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=122727
作者:
凯旋JK 时间: 2012-10-12 17:16
好东西啊 能拿下不?
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