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标题: 建议增加个S/L统计功能 [打印本页]

作者: 三番    时间: 2012-6-13 11:42     标题: 建议增加个S/L统计功能

目前在玩麒麟峪这关,极痛苦,不停S/L,目前仍在痛苦中摸索过关的道路,突然觉得应该为《瓦岗》增加一个S/L统计功能,让大家可以比较一下谁最少或最多,搞个在线排名什么的。
作者: KYOKO    时间: 2012-6-13 12:16

天道酬勤,一关未SL的话可以得到额外奖励
作者: 三番    时间: 2012-6-13 12:24



QUOTE:
原帖由 KYOKO 于 2012-6-13 12:16 发表
天道酬勤,一关未SL的话可以得到额外奖励

一关未SL对我来说只能是个梦想。基本每回合都要SL的人飘过。
作者: KYOKO    时间: 2012-6-13 12:31     标题: 回复 #3 三番 的帖子

每关都介样不必,偶尔个别关卡设定一下就成
作者: 风吹鸡蛋壳    时间: 2012-6-13 12:38

前期压下级的话到麒麟谷不是很难打啊,我到觉得到南阳关之前的比较难打,难压级,如果压得的话过完南阳以后都不是很难打了
作者: WHITESHIP    时间: 2012-6-13 13:45

不公平啊,拖级党一般来说容易得多。其次是压级党,练级党的痛苦我很明白……我基本上每回合都要SL。

这要让比赛模式的脸往哪搁啊?
作者: 天霜寒    时间: 2012-6-13 13:55

个人感觉毫无必要
作者: hhp19910906    时间: 2012-6-13 17:42

确实没必要,如果没比赛模式的话还可以有点必要,现在,确实不需要了
作者: KYOKO    时间: 2012-6-13 17:43

比赛模式和SL又不冲突,俺就不信比赛模式的淫不SL的
作者: 天霜寒    时间: 2012-6-13 18:28

水王玩过比赛模式没?乱灌一气……
作者: 白衣无人    时间: 2012-6-13 19:19

存档的初衷是一时玩不完以后继续玩的,但不sl对我是理想主义,没技术,只能以耐力胜出
作者: hhp19910906    时间: 2012-6-14 17:05     标题: 回复 #10 天霜寒 的帖子

他已经很久没玩过瓦岗了,根本不知道比赛模式的威力




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