
标题: 其實不一定要讓0號武將做主角。 [打印本页]
作者:
小兵1234 时间: 2012-5-24 14:13 标题: 其實不一定要讓0號武將做主角。
其實不一定要讓0號武將做主角。
假如我們想讓22號武將做主角,我們只要不讓0號武將加入,每關S劇本都限制0號武將登場,而強制22號武將登場,並設定失敗條件為22號武將戰死,遊戲就結束。
這樣不就等於讓22號武將當主角了嗎?
作者:
司徒苍月 时间: 2012-5-24 14:24
只有0号将显示 持有 的 钱
作者:
WHITESHIP 时间: 2012-5-24 14:25
我的MOD做到现在,0号武将自始至终没出场过……单是让他不做主角可以做到,但是会有很多地方怪怪的。
要严谨地去除0号武将的特权地位,至少要改以下地方:
1、战利品金钱的获得和0号武将有关。
2、0号武将的武将情报可以显示我方的金钱。
3、0号武将必须设置强制不出场改掉,从而S剧本里不用设,太麻烦了。我以前也是一个个设成不出场……结果偶尔会有BUG。
4、0号武将说“XX,打开仓库/买进物资/卖出物资”。
5、读取存档时显示的是0号武将的等级……
6、还有头像……
不在意这些的话完全可以的。数数我好想只改了3个地方……
作者:
x-dvd 时间: 2012-5-24 14:28 标题: 回复 #3 WHITESHIP 的帖子
0号位武将和1号位武将的头像问题是“新人杀手”
作者:
hhp19910906 时间: 2012-5-24 17:41
记得以前有过一个说法是如果不是0号武将做主角的话会有很多问题,所以当时的隋唐英雄传是非常厉害的。我只是听说,对这些一窍不通,具体的等懂的人做详细介绍
作者:
周定乾坤 时间: 2012-5-24 21:30
我的MOD后来因为是双线,0号武将出场不太合适,所以变成一个游戏的先知(即只出来)讲几个注意点。而主角则变成了27号和一号武将。。不过考虑到三楼所说,真的要好好改改了。。
作者:
小兵1234 时间: 2012-5-25 03:44 标题: 回复 #6 周定乾坤 的帖子
本來想說透過選擇框跟分岐劇情做成可選擇的雙主角,現在也不敢奢求了。
作者:
狂笑四海 时间: 2012-5-25 07:47
0号人物非主角,这个确实挺麻烦,剧本里要改写法。虽然勉强写好了,但是搞得头挺疼。
作者:
ironsov 时间: 2012-5-25 09:25
原帖由 WHITESHIP 于 2012-5-24 14:25 发表
我的MOD做到现在,0号武将自始至终没出场过……单是让他不做主角可以做到,但是会有很多地方怪怪的。
要严谨地去除0号武将的特权地位,至少要改以下地方:
1、战利品金钱的获得和0号武将有关。
2、0号武将 ...
怪了,那岳飞传中的雷线是怎么实现上述的呢?还有东吴志。
作者:
周定乾坤 时间: 2012-5-25 12:32 标题: 回复 #7 小兵1234 的帖子
其实也可以,可以去参考飞龙吟天
作者:
小兵1234 时间: 2012-5-26 05:04 标题: 回复 #10 周定乾坤 的帖子
謝謝,我會去下載來研究的。
作者:
砖家叫兽 时间: 2012-6-30 21:31
把特权去掉吧,这个是可取的地方
作者:
罪歌 时间: 2012-7-9 17:59 标题: 回复 #3 WHITESHIP 的帖子
突然发现原来58引擎大部分上述问题都改好了..
太好了,很方便就能让主角暴击多几句话了。
试试先。0号武将搞个替身就是了..
作者:
罪歌 时间: 2012-7-9 18:09 标题: 回复 #3 WHITESHIP 的帖子
突然发现原来58引擎大部分上述问题都改好了..
太好了,很方便就能让主角暴击多几句话了。
试试先。0号武将搞个替身就是了..
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