标题:
12是所有三国志中最二的一代
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作者:
三种不同的红色
时间:
2012-5-1 17:14
标题:
12是所有三国志中最二的一代
内政极度简化,简化到猪都能胜任的地步。
战斗改成即时战略,但人家即时战略有那么多神作在前,怎么会跑来玩你三国志?
三国志的定位,本来就应该是策略类,现在缺少了合理的内政和战斗,你还策略个P。
我猜想,三国志的玩家都是前几代所凝聚的铁杆粉丝,指望12去赢得用户,那是做梦。
总之,12最2,没有之一。
作者:
WHITESHIP
时间:
2012-5-1 17:50
其实内政简陋给人第一印象差,但是武将利用率其实很高。所以系统上其实还可以。
但是要素太少,极其不耐玩。
即时战略本来还不错的,但是AI还不如95年的魔兽争霸2,电脑喜欢拿个采配2的战法循环放……不会集采配点放10消耗的大招……
而且部队也不怎么听指挥,我拖走掉血的部队,他却去打城门……
网战目测没前途。暗荣已经走偏了。
我现在唯一的乐趣就是修改。
VAN太守的编辑器可以改技能效果,配合PS把技能显示改下,就可以弄一套新系统了~
[
本帖最后由 WHITESHIP 于 2016-1-16 16:05 编辑
]
作者:
慕容秋
时间:
2012-5-1 17:50
三国志任何一代 内政都是猪都能胜任
即时战略很好 很能实现演义中伏于道旁,一将诈断诱敌,一声炮响 伏兵尽出
作者:
zidaneluo
时间:
2012-5-1 18:40
硬件技术都这么先进了,暗荣做的游戏却在退步
现在的三国题材游戏中,三国志大战甩它十万八千里
作者:
炎帝瀑布碎
时间:
2012-5-1 18:50
就吐槽下战斗那渣一样的操作感
作者:
WHITESHIP
时间:
2012-5-1 18:52
标题:
回复 #4 zidaneluo 的帖子
三国志大战好像没有PC版,这不能比的。
事实上现今游戏界,PC平台的游戏是绝对劣势,只能捆住那些习惯PC游戏的玩家群体。
所以就PC游戏来说,比SAN12好的游戏并不算多,强大如暴雪,星际争霸2和暗黑3也不是特别好。
作者:
吕布貂蝉
时间:
2012-5-2 04:44
武将利用率最高39啊~只要是个人就有用~312那些建筑有没有人都差不多~
即时战斗模式~太坑爹了~委任吧~部队乱跑~不委任吧~又打的累死~伏兵什么的 对战斗结果绝对是毫无影响的~
谁会派几个垃圾武将出门啊~哪个都是挑NB武将的~战法一来~其他都是浮云啊~
作者:
jjnxx
时间:
2012-5-2 05:12
San12评价相当糟,日本亚马逊的日本玩家购买者评分是1.5星(5星满分),大部分人给了1星。
国内评价稍微好1些,毕竟是三国志系列的正统续作,再差也是亲生儿子。
作者:
恨地无环
时间:
2012-5-2 09:25
俺现在对战版玩得很欢乐,虽然卡顿掉线拔线的情况都常常遇到。
三红要不要来战~
作者:
feiyue1206
时间:
2012-5-2 09:59
比三国志1还二?
作者:
天下奇痒
时间:
2012-5-2 10:39
QUOTE:
原帖由
吕布貂蝉
于 2012-5-2 04:44 发表
武将利用率最高39啊~只要是个人就有用~312那些建筑有没有人都差不多~
即时战斗模式~太坑爹了~委任吧~部队乱跑~不委任吧~又打的累死~伏兵什么的 对战斗结果绝对是毫无影响的~
谁会派几个垃圾武将出门啊~哪 ...
312那些建筑有没有人都差不多~
伏兵什么的 对战斗结果绝对是毫无影响的~
看这两句,你确定你不是怒删党?
作者:
天下奇痒
时间:
2012-5-2 10:54
三国12 有几个明显的改进。
首先是外交不鸡肋了,可以说,外交决定了早中期的生死存亡。而历代以来的外交都是个摆设。
其次武将利用率大大提高,而且不像以往那样武将越多越繁琐了,垃圾武将也有其价值——坐建筑
再次我很喜欢目前的武将登用系统,不是以往那种SL撞大运的反复登陆武将。
再次战斗系统里历代三国我最喜欢8代、11代的战棋式,12的即时制优劣参半,策划是给力的,能实现不少战术,AI制作是低劣的。。。这是硬伤
另外用心观察大地图,能看出是用心做的,襄阳,汉中等战略要地体现出了价值,我玩了两次官渡之战后的刘皇叔,无一例外都是扼守襄阳,取道汉中破长安。
个人觉得内政的简化是有利于战略的实施的,以往一个城一个城一个武将一个武将的调配,到后期能累死个人,所以常常容易造成到中后期就放弃存档。
说说不足,原本征兵的方式不错,但还缺一个兵役上限,如果能根据城市人口来设置一个上限,让士兵资源更加稀缺,那样效果更好。
单挑做的很失败,让人诟病也无话可说,不如恢复11代的单挑方式更好。
总的来说,三国12,个人观感很不错,看得到光荣的进取,需要的是继续完善,希望PK版快些出吧。
作者:
outmoon
时间:
2012-5-2 11:30
主要是战斗难度太低,严重影响耐玩性,和SAN10类似。
作者:
WHITESHIP
时间:
2012-5-2 13:41
标题:
回复 #10 feiyue1206 的帖子
三国志1相当优秀,历代评价最差的是2代。
其实光说12本身,没那么差。但是从jjnxx给的消息来看,日本玩家群体的口味已经和27年前大不一样了。
在PC平台早已落后的时代,还做出一个在PC游戏界里中规中矩的游戏,那可是相当不乐观的。
现在能理解暗荣为什么在SAN11里先采用中文配音了不……三国志系列已经得靠隔海的大公鸡来……至少是撑下知名度了。
作者:
[3]Alonely
时间:
2012-5-2 16:12
话说san12的确是有很多缺点,个人感觉最2的几点:
1、取消了6的的军议,武将可以分身了,一个武将在一个月内完全可以防守完洛阳再守长安
2、单挑类似猜拳,而且武力还可以增强和减弱,让人无语,6带的单挑不错,以前大爱,以前以弱胜强都是靠单挑,不过那种单挑输了部队就没了的设置也是不科学的
3、没有真正意义上的水战和野战,无法真正体现关隘、江河的地理优势
4、武将兵种固定,不过我觉得这个设定也有一定道理,而且pk可能会把一些名将改成可带双兵种
5、战争限定时间就算了,而且时间一到就算攻方输,伤兵和粮草的归属也有点2了
6、采配点和战法之间的设置有待商榷,守方优势不太好体现
7、部分秘策过于bug,如绝道等
8、军师和鬼谋居然可以降城防和偷兵器
9、这代内政简化我觉得其实还是不错的,只不过设施多将不够用,将多了老要求加薪。而且5级设施比san11的3级还高2级,升级有点麻烦,老子的后方城市全改成5级市场了,你妹的军师说有宝物啊,靠,我拆了建求人所,搜了2月p都没有,又说已经搜完了,老子又有从第1级开始建,而且还要设置武将归属,靠!
除此之外,战法的设置,城门的攻守这些我觉得还是有不少亮点的,即时的战斗方式也不是一无是处,毕竟是即时的,相比起以前的战斗方式,获胜的方式较多,偷袭,合围,固守都是可以选择的。
[
本帖最后由 [3]Alonely 于 2012-5-2 16:14 编辑
]
作者:
WHITESHIP
时间:
2012-5-2 16:25
标题:
回复 #15 [3]Alonely 的帖子
我主要是觉得很不人道,士兵如同HP,武将如同机械作战单位。完全为了战个痛而产生的游戏。
比如电脑特别喜欢杀人,这进一步证明了暗荣把武将当做可以互相替代的用品……
战争的胜负决定因素太大,比如我100000兵,对方1000兵,我撤退,结果我的武将反而被抓。(当然这是个极端情况)
只要输了就无视战斗过程直接一堆武将被抓还丢大量粮草大量伤兵。太粗糙了。
内政简化是不错,这是因为这种简化和光荣偷工减料的理念正好契合。所以变成了优点。
野战和水战没有也是遗憾呐~
总之我的观点就是暗荣没用心!没用心!没用心!没用心!没用心!没用心!没用心!
作者:
司徒苍月
时间:
2012-5-2 16:43
唯一亮点是 女将 最多的一代
暗荣 自从跟了 脱裤魔 ,只能靠卖肉维生了
作者:
谭文山
时间:
2012-5-2 16:44
标题:
回复 #14 WHITESHIP 的帖子
1代英文没玩过
2代绝对是经典,没玩过多长时间是不会体会到2代的乐趣的,当初在纯dos,几百k内存机器下,最好玩的游戏之一。
作者:
葉影心
时间:
2012-5-2 16:52
"没玩过多长时间是不会体会到x代的乐趣的"
這句話我就很贊同, 312是那一日發行的?我忘記了, 看大家的回應, 大家都應該玩得很透徹;
作者:
x-dvd
时间:
2012-5-2 17:02
标题:
回复 #16 WHITESHIP 的帖子
趁着三国志还有点吸引力,赶紧再捞一票,哪怕是一小票
放过暗荣吧,他还是个孩子
作者:
徐宾
时间:
2012-5-3 10:15
其实三国志12很用心了,不用心的话,拿以前某一代随便改改岂不更简单,还用得着改这么多东西吗。比如信长13天道,就是12代革新改了改,这才叫不用心吧。
作者:
lcdlurker
时间:
2012-5-3 10:39
这代确实不怎么样,但是说老实话,暗荣也不容易。
现在单机游戏收入这么惨淡,没有利润,企业没法生存啊。
作者:
葉影心
时间:
2012-5-3 10:53
就是嘛, 遊戲發行數天, 網上就有漢化版, 補丁, 修改器甚至聲稱加強版下載, 然後就有人出來說三道四, 說人家如何不堪, 怎麼不好好的做, 這和強姦了人家的妻女還批評人家的床上功夫不夠好有什麼分別;
作者:
ms006z
时间:
2012-5-4 13:34
咳,暗耻不思改悔,SLG老本都丢光了。。。
作者:
[3]Alonely
时间:
2012-5-13 22:16
nnd,用马腾开局,上级他多,无sl,无外交停战,自觉地不用绝道和冲车,结果被电脑用绝道和冲车虐了,孙策之流带个冲车就是坦克。目前,曹操杀了我卢植、法正
我杀了曹操、夏侯兄弟、郭嘉、许褚
[
本帖最后由 [3]Alonely 于 2012-5-13 22:53 编辑
]
作者:
[3]Alonely
时间:
2012-5-13 22:17
冲车太过于bug了,1抗3毫无压力
作者:
葉影心
时间:
2012-5-13 22:20
原來衝車那麼牛, 我還搶了一大堆沒有用過.......
作者:
lcdlurker
时间:
2012-5-14 10:53
现在只能期待pk版了。
作者:
葉影心
时间:
2012-5-14 11:45
不知光榮還會不會花心血出pk版, 感覺不喜歡12那玩法的人, 就算pk版亦挽回不了, 像我這樣接受的, 沒有pk版感覺還是可以玩, 如果pk版純粹是一個修改器, 對我就更沒意義了, 一個不太喜歡修改的人飄過;
作者:
lemon0925
时间:
2012-5-14 17:41
我教学模式玩了一半就果断删了
作者:
桠枫
时间:
2012-5-14 20:14
没说的,网页三国,暗荣没进步啊
作者:
项羽
时间:
2012-7-28 03:34
三國志系列內部比較的話,12還是有創新的,秘技之策,半即時戰略,點卡模式
另外PC遊戲還是很適用一部份人群的 工作遊戲兩不誤
作者:
子梦
时间:
2012-8-1 07:51
三12很强力 第一我也同意是外交!尤其是玩弱小流~~
然后伏兵什么的很考虑微操 、
三就是刘先主家里人除了赵姨娘之外都很强大 赵姨娘居然发动技能不能特殊攻击是在不理解、、、、、、、、
历来认为 先主不强悍的版本 不是好三国
作者:
lwl6lian
时间:
2012-8-2 10:49
呼拉拉呼拉拉呼啦呼啦类
作者:
jerry1016
时间:
2012-8-4 09:55
QUOTE:
原帖由
慕容秋
于 2012-5-1 17:50 发表
三国志任何一代 内政都是猪都能胜任
即时战略很好 很能实现演义中伏于道旁,一将诈断诱敌,一声炮响 伏兵尽出
你这签名哪弄的,寓教于乐啊。
另外暗荣没劲了可以以补丁心态改以前的游戏,不要什么模式都半截乐然后放弃不知道哪年再重新捡起。
作者:
罗中
时间:
2012-8-5 14:32
确实2
作者:
a04130224
时间:
2012-8-16 17:07
对于电脑游戏来说,的确比较差。。。但对于平板触摸来说,又能联网,的确是一大革新了!
作者:
萧无翳
时间:
2012-9-11 16:15
确实是很烂,画面也没有让人耳目一新。。。还不如9、10、11。
作者:
弱势群体
时间:
2012-10-14 15:47
最近玩了玩,内政不简单啊,把金钱粮食产出设置成普通
招募的将领多了就发不出工资,开始粮食不重要,到后期一出就是十万以上大军的时候,粮食消耗很快
作者:
天神动怒
时间:
2012-10-18 11:40
跟所有楼上吐槽兄弟所说一样的感觉,312是我所玩的三国志游戏里最烂的一款了,坚持玩了一天,果断不玩了!
作者:
a741
时间:
2012-10-18 11:43
这个说法好像有点对
作者:
白云苍狗
时间:
2012-10-19 09:24
经济衰退的结果,挣不着钱的游戏人家现在不愿做了。
想当年日本人收入高的时候,盗版再厉害光荣也没有放弃过认真制作。
作者:
edc34512
时间:
2012-10-19 18:31
毕竟做个游戏很难的,又要创新,又要讨好玩游戏的人,网上还有什么破解版的,光荣靠三国志已经很难了。大家都体谅一下呗,就不要骂他了嘛,虽然它出生在日本,但毕竟大家都有过打三国志打到什么都不知道的时候,就像我,1年前没玩了三国志11但现在一旦点开三国志11连目前最喜欢的LOL都得靠边站
作者:
人中吕,鬼中羽
时间:
2012-12-8 06:29
以前没有时间,最近闲了,下了三国志12来玩。
完全同意楼主的结论。
光荣之所以会出这么二的作品,分析一下就不难明白。
原本,光荣是打算以311可以作为收官之作的。所谓“六年的等待”,其实只是三国迷们的一厢情愿而已。
光荣已经决定了放弃三国志,否则决无让玩家等待6年之理。
事情是如何发生变化的呢?𢎮缘于粉丝们不断在网上问“光荣何时出12啊?”
看来,光荣接获这些情报,乃重新评估情势。光荣的心开始发痒:这么多人呼唤312,看来,三国志系列的商机未尽,何不因势利导,乘机捞一把呢?不捞白不捞。
于是临时拼凑了一个班子,匆匆忙忙搞了个豆腐渣工程:312。据估计,开发312,包括测试,所花时间不到半年。
从游戏内容来看,这个临时拼凑起来的,显然是草台班子,而不是之前打造三国志辉煌系列的原班人马。才会有这么烂的312!
尽管312是个最失败的游戏,但由于投入极小,所以,它的利润,却未必很差呢。
从商业的角度来看,光荣并不二。
作者:
hsl21
时间:
2012-12-17 14:16
比11差多了,各方面不耐玩。
作者:
zhangjf
时间:
2012-12-17 18:01
三国志12全系列最烂已经毫无疑问。
作者:
zhenzhuyah
时间:
2013-1-2 14:51
做成这样子,真是遗憾啊!
作者:
billywolf
时间:
2013-1-2 19:24
做为一个玩三国类游戏十多年的玩家来看,
游戏能够不断传承,而且更新,这家公司就很不容易了
而且三国这种游戏,对于90后的吸引力估计远远不如80后吧,
所以,本来就不指望12能吸引新的玩家
作者:
雾隐狼影
时间:
2013-2-21 22:17
作者:
obelisck
时间:
2013-8-25 23:56
现在出了pk还好,慢慢的mod也会有~
作者:
曹操
时间:
2015-10-24 15:30
11的武将也都有作用,再垃圾的当运输队往前方送钱粮兵马还可以吧,再不行就去埋火种,像夏侯楙这样的人,还是可以轻易凭借单挑干掉陈群,荀彧之类的文官的
作者:
lisheng820222
时间:
2019-6-19 03:40
事实上现今游戏界,PC平台的游戏是绝对劣势,只能捆住那些习惯PC游戏的玩家群体。
所以就PC游戏来说,比SAN12好的游戏并不算多,强大如暴雪,星际争霸2和暗黑3也不是特别好。
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