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标题: 啊啊啊!为什么我的新引擎老是改完后就打不开呢? [打印本页]

作者: 残月诸葛    时间: 2012-3-28 15:59     标题: 啊啊啊!为什么我的新引擎老是改完后就打不开呢?

用新形象指定器改star175 5.6版exe,改兵种名和兵种特效什么的,仅仅改了几个名字后,引擎再也就打不开了。
折腾了一下午了,本来改好的数据,全废了。后来又试的重新改了几次引擎,只要一改多几个步骤,就打不开引擎了。
作者: WHITESHIP    时间: 2012-3-28 16:09

形象指定器对应的版本和引擎版本不一致吧。

你看兵种名的初始值是“君主”“轻骑兵”还是一堆乱码?是乱码就千万别改,并且弄一个对应版本的指定器。
作者: 残月诸葛    时间: 2012-3-28 17:44

我就是用的star175 5.6版exe里的配套的形象指定器。没有乱码的。
作者: WHITESHIP    时间: 2012-3-28 18:06

所谓打不开是什么情况?弹出?弹出了什么窗口,具体说明下~
作者: 灬棉崽灬    时间: 2012-3-28 19:23

你的意思是指R剧情过后要出现战场时跳出

或者是你没有把新引擎的文件覆盖到原版CCZ里
作者: 残月诸葛    时间: 2012-3-28 19:37

就是一旦修改EXE文件后,再想要打开这个引擎,开始游戏,就无法打开这个EXE。似乎是改的不能用了。我也不知道为什么这样
作者: zhouhuan    时间: 2012-3-28 20:12

如果想开始游戏的话,剧本也要做相应的修改,star那帖有修改好的剧本
作者: 残月诸葛    时间: 2012-3-28 20:29

= =不是剧本的问题,是修改后的引擎直接就打不开了。
作者: WHITESHIP    时间: 2012-3-29 16:19

我说了,再问一遍,引擎跳出时是什么情况,弹出什么窗口没?
作者: 残月诸葛    时间: 2012-3-29 19:16

什么也没弹出.....
现在我重新找到以前的帖子,重新下了个5.6的EXE,这次可以了。以前的感觉容易改坏似的。




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